Capítulo XV - Os Elvenares

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Capítulo XV - Maravilhas Antigas

Após o Capítulo concluído, os jogadores desbloqueiam duas novas Maravilhas Antigas desenhadas para otimizar o gerenciamento de Recursos dos Assentamentos e a gestão de população:

Vórtice de Armazenamento
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O Vórtice de Armazenamento desbloqueia um Novo Retrato: para o seu perfil e é um Local para armazenar alguns Produtos especiais.

Benefícios:
  • Aumenta a capacidade de armazenamento do Portal de todas as Raças Convidadas.
  • Aumenta o Impulso de Produção de Produtos Sensoriais.

O Vórtice de Armazenamento varia do Nível 1 ao 35 emantém um tamanho de 3x6 em todos os Níveis.

Fonte Termal da Juventude
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A Fonte Termal da Juventude desbloqueia um Novo Retrato: para o seu perfil e suas águas proporcionam saúde e prosperidade.

Benefícios:
  • Aumenta a população fornecida por todas as Residências (regulares e mágicas).
  • Adiciona Cultura Adicional com base no tamanho do esquadrão.

A Fonte Termal da Juventude varia do Nível 1 ao 35 emantém um tamanho de 7x3 em todos os Níveis.

Dica rápida:
Passe o mouse sobre as Maravilhas Antigas para ver o status atual das Estruturas e os bônus rapidamente. Verifique a guia Níveis para explorar futuros upgrades!

Atualizando Maravilhas Antigas

Para atualizar uma Maravilha Antiga, você precisará de:
  • Pontos de Conhecimento – Necessário para cada Nível. O custo aumenta a cada Upgrade.
  • Fragmentos de Feitiços – Essenciais para a maioria dos Níveis de Upgrade.
  • Catalisador Combinante – Também necessário para a maioria dos upgrades.
  • Restauração Real – Necessárias a cada 5 níveis (atualizações da Fase de Runa) e para construir a maioria das Maravilhas Antigas.
Observação: os custos de upgrade variam de acordo com o nível. Você sempre pode visualizar os requisitos exatos na guia de upgrade das Maravilhas Antigas.
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