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Capítulo XXI - A Lenda Valloriana

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O Capitão Chanfrado, líder da Guilda dos Piratas, visita e conta que fundou uma ilha desconhecida, enorme e cheia de tesouros preciosos. Ele oferece umas pérolas misteriosas que encontrou lá, que dizem trazer prosperidade pra quem as tiver. Enquanto o teu Mentor fica meio desconfiado de comprar coisas de origem desconhecida (sabendo que os Piratas costumam roubar coisas), o teu Mercado fica super fascinado e convence todo mundo a aceitar a oferta. Assim, a «Prosperidade», como uma nova medida para o desenvolvimento da tua cidade (próximo da Cultura), é descoberto! Mesmo que ninguém saiba ainda para que isso pode ser bom, certamente é bom prosperar, não é?

Assim que o Capitão Chanfrado abandona, uma horda de Ogres montados em dragões ataca a cidade, incluindo uma furiosa Orc Warlady. Acontece que o Capitão Chanfrado roubou as pérolas da Warlady da tribo Ogres que vive lá — e eles seguiram os seus rastos até à tua cidade.

Para impedir o ataque, tu ofereces voltar as pérolas, e a guerreira Bashuruk concorda em cessar o fogo. Quando ela se acalma um pouco, ela ri sobre ti, acreditando que a tua Prosperidade viria de alguma forma das pérolas, já que elas não possuem nenhum poder mágico. Elas são objeto de colheita de moluscos gigantes que vivem nos recifes de coral na costa da ilha e são sacrificadas para apaziguar o deus da ilha. Para evitar a ira do deus, as pérolas são enviadas rapidamente para o voltar à ilha. Além disso, terás que acalmar o deus da ilha através da criação de recursos adicionais na tua cidade, que podes enviar para um sacrifício na ilha.

Enquanto fazes isso, aprendes com Bashuruk sobre a sociedade deles, que é bem diferente da tua: os ogres e os dragões juram dar as suas vidas para servir a tribo. É uma vida difícil, mas em troca recebem tudo o que precisam para sobreviver. Não há necessidade de dinheiro, muito menos de algo tão estranho como impostos. O teu construtor fica fascinado com a ideia de um mundo sem impostos e sugere a introdução do «Trabalho da Comunidade» — como alternativa ao pagamento de impostos. O teu conselheiro fica um pouco mais hesitante, mas concorda em experimentar. A partir de então, as pessoas nas tuas residências podem escolher entre pagar impostos ou oferecer o seu tempo para realizar Trabalho da Comunidade.

É claro que ter todos aqueles Ogres na cidade não passou despercebido. O Rei Diabhal e a sua horda fazem uma visita sem aviso prévio à tua cidade - e Diabhal imediatamente se apaixona por Bashuruk. Para impressioná-la, ele realiza estranhas lutas de exibição e contribuiste com todo tipo de coisas inúteis para oferecer ao deus. A Senhora da Guerra aproveita a sua disposição para ajudar, mas acaba sempre por rejeitá-lo friamente — o que só o impressiona mais... Nesse jogo estranho, vocês se revezam para ajudar Diabhal nas suas tentativas de impressionar a Rainha, ao mesmo tempo que ajudam Bashuruk a apaziguar a misteriosa divindade.

Um dia, uma estranha aparece na tua cidade. Ela apresenta-se como Meleuka, uma feiticeira e espiã da Sociedade dos Feiticeiros Elvarianos. Ela conta-te que a ilha que os piratas descobriram é, na verdade, as lendárias Terras Vallorianas. Um lugar cheio de monstros e criaturas perigosas, como homens-lagarto, cobras marinhas gigantes e dragões. Jovens arcanos são frequentemente enviados para a ilha para treina a transformação nas criaturas que vivem aqui, e arcanos mais antigos selecionados são enviados para espionar os Ogres. «Nós, feiticeiros, temos espiões em todos os lugares. O nosso conhecimento nem sempre é mágico, parte dele é apenas inteligência.» Meleuka conseguiu secretamente gerir-se o dragão de Bashuruk, Bruargha. A guerreira Bashuruk mal sabe o que está a montar... Meleuka revelou-se a ti, já que és amigo fechar de Reitor Durco e é de confiança. Ela avisa-te que deves parar de «alimentar» o deus da ilha, cujo nome verdadeiro é Vallorion, já que, de acordo com o que os feiticeiros fundaram, ele é mais do que uma lenda. Dizem que Vallorion é o deus da Magia Negra e o inimigo de Enar. E depois do que aconteceu com Peregrim, as criaturas das Terras Vallorianas a aparecer na tua cidade são mais um sinal de que Vallorion pode estar a tramar alguma coisa.

Então, tu tentas expulsar Bashuruk e a sua Corja de Ogres e Dragões da tua cidade. Mas isso é mais fácil dizer do que concluído. Seguindo o conselho de Meleuka, tu finalmente tentas um truque: tu tentas convencer Bashuruk de que não pode haver sacrifício maior do que o de um Rei Ogrino. Para se livrar do seu irritante pretendente, a senhora da guerra concorda e convida o Rei Diabhal, que pensa que a sua lua de mel com Bashuruk está finalmente sobre para iniciar, para cavalgar com ela em Bruargha de volta à ilha. Pouco depois de abandonarem, inicia uma forte chuva, ameaçando inundar a cidade...
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