Capítulo XXII - Portos das Profundezas

A chuva forte continua, enquanto a horda do recém-proclamado Rei Bruitemail e o seu conselheiro Matad se preparam para abandonar a tua cidade. Bruitemail diz que isso o faz lembrar de uma lenda orc que a sua mãe costumava contar: «Quando o grande líder se sacrificar, os céus iniciarão a chorar e não pararão até que o pântano esteja por toda parte. Isso marca o regresso do Chefe Militar Ronronante, o patrono divino dos Ogres, e o início da gloriosa Era do Desastre, onde os Ogres governam o mundo! Enquanto tu te pergutas se o "Chefe Militar Ronronante" é o título orc de Vallorian, chegam à tua cidade denuncias de que a chuva contínua causou inundações nas partes mais baixas do país, especialmente em algumas regiões próximas ao mar.
De repente, há um terramoto na tua cidade, após o qual a chuva parece parar. Descoberto uma fenda no solo que rapidamente se enche de água, criando um novo lago fechar da tua cidade. A Corja de Ogres abandona a tua cidade. Valara chega pouco depois, contando-te sobre uma povoação de Halflings completamente destruída que foi construída na praia, e todos os habitantes desapareceram. Tu temes o pior. Enquanto Valara recupera o fôlego, tu verificas o novo lago nas proximidades. Para surpresa de todos, um estranho submarino que parece estar quase a desmoronar é avistado no meio do lago. Que diabos? Isso é uma baleia com uma mochila gigante?
Valara reconhece o animal como Kokei, a baleia dos Halflings do Porto. Quando ouves batidas e gritos vindos de dentro da sua «mochila», rapidamente envia uma equipa de emergência para forçar a abertura da escotilha presa. Halflings saem dela, exaustos, em pânico, mas também infinitamente aliviados. Aparentemente, existem cavernas e túneis subaquáticos abaixo do novo lago. Os Halflings usaram-nos para fugir da sua cidade natal, que foi destruída recentemente pela enchente. Esses Halflings têm um estilo de vida um pouco diferente dos Halflings que conheceste até agora. Eles são pescadores e vivem em harmonia com criaturas gigantes, como a baleia Kokei, com quem viajam sobre e sob os mares, caçando peixes e procurando recursos e tesouros afundados.
Quando a maré subiu, os aldeões refugiaram-se na grande mochila de Kokei, que chamam de «Sela do Mar», e tentaram fugir para terrenos mais altos através dos túneis subterrâneos que atravessam o continente de Os Elvenar e ligam muitos lagos. Mas poucas horas depois de abandonarem, ocorreu um terramoto devastador, que também causou o colapso de partes da abóbada e causou dano grave no submarino. Felizmente, Kokei conseguiu de alguma forma gerir fazê-los voltar à superfície no lago criado. Ele está ferido, a Sela do Mar está gravemente danificada e a sua casa também está devastada... Eles estão presos! Claro, tu decides ajudar-lhes a sair dessa situação.
Valara chama os seus amigos Phinolina e Jolo para ajudar a construir uma espécie de campo de refugiados - onde Kokei pode recuperar-se e tu podes reparar a Selta Marinha, enquanto produz o material de que os Halflings do Porto precisam para reconstruir a sua aldeia. Jolo, o agricultor mais conhecido dos Halflings do «campo», tem a ideia de produzir Provisões Enlatadas — para estarem preparadas caso mais catástrofes atinjam a tua cidade e também para prestar mantimentos suficientes para os seus amigos necessitados. Assim que Kokei se sentir melhor e tu gerires reparar a Selta Marítima, os Halflings iniciarão mergulhos cuidadosamente com ela para recolher recursos das cavernas e do mar, o que acelerará muito suas outras produções. Essas viagens, no entanto, precisam de mantimentos para os participantes (Provisões Enlatadas) e, claro, alguma comida para Kokei. Além disso, cada viagem precisa de outro ingrediente especial para um rendimento de êxito, então há muito o que fazer!
Eventualmente, a Selta Marinha pode não só ser totalmente reparada, mas até melhorada em relação à sua versão original. Chegas ao ponto em que os Halflings do Porto se sentem seguros para voltar à sua aldeia e iniciar a reconstrução. Dona Zaida, da Guilda Gourmet, chega à tua cidade, pois ouviu falar dos requintados alimentos do mar que os Halflings do Porto produzem. Ela oferece uma variedade de negócios muito lucrativos para ti, enquanto flerta intensamente com o teu Mercado.
Meleuka, uma Arcanos disfarçada como o dragão da Guerreira Bashuruk, volta à tua cidade. Ela denuncia que conseguiu guardar secretamente o Rei Diabhal de ser sacrificado. Ela o levou secretamente para um navio à deriva no mar e o abandonou lá. Mas as tuas oblações a Vallorian aparentemente o tornaram forte o suficiente para evocar inundações e terramotos, que ele provavelmente causou em sua ira quando percebeu que sua presa mais preciosa, Diabhal, havia escapado. Como não há como os mortais, nem mesmo os feiticeiros poderosos, lutarem contra tal poder divino, ela recomenda buscar a ajuda do deus da floresta Enar. Quando Xandra, de Elvenar, chega e descarta "todos os rumores" sobre os deuses, apesar de tudo o que aconteceu, Meleuka sente algo suspeito que quer discutir com Reitor Durco...
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