Глава 15 - Ресурсы поселения
    
Экономика главы Эльвенаров построена на многоуровневой системе производства, где ресурсы постепенно эволюционируют — от базовых к промежуточным и, наконец, к продвинутым, необходимым для технологического прогресса. Понимание логики этой цепочки — ключ к успешному развитию.
Базовые ресурсы:
Идеи 
 
 и Рабочая сила
  ,
, создаваемые в Академии, являются основой для производства всех остальных ресурсов.
Промежуточные ресурсы:
Живые картины 

 и Скульптуры 

(из Студии)
Хрустальные шары
 
 и Растения 

(из Сельского хозяйства)
Проекты 

и Конструкты
 
(из Фабрики)
Эти ресурсы используются как материалы для производства в Кладезе мудрости.
Продвинутые ресурсы:
Манифесты  и Коллекции
 и Коллекции  (варианты для Эльфов и Людей)
(варианты для Эльфов и Людей) 
Они создаются в Кладезе мудрости и необходимы для разблокировки технологий, уникальных для этой Главы.
Игрокам потребуется производить как ресурсы своей расы, так и ресурсы противоположной, чтобы открыть все варианты исследований.
Для эффективного прогресса, здания должны быть правильно соединены между собой. Грамотное распределение пространства и правильная последовательность производства помогут максимально увеличить поток ресурсов на протяжении всей Главы.
        Связанные статьи