Novinky

Novinky

Zpět

Aktualizace Cechovních bitev 2024!

7c51fff7d3f61013c26f81ef0a025e26

Užijte si aktualizované Cechovní bitvy od nejnovější sezóny, která startuje na všech serverech 5. prosince! 

Cílem této aktualizace je osvěžit CB a v rámci možností reagovat na významné připomínky komunity. Čtěte dále a zjistěte, co vás čeká v nové sezóně!

A pokud dáváte přednost formátu videa, přejděte rovnou na náš videopřehled:

(v nastavení videa si můžete zapnout titulky v preferovaném jazyce)

Představujeme Obranné bonusy armády

Abyste vy a váš cech mohli naplno využívat všechna posílení armád, zavádíme na všech mapách CB posílení obranných armád! 

To znamená, že na začátku CB a pokaždé, když je provincie obsazena cechem, systém vybere, zda bude pro boj v dané provincii vyžadováno posílení útočné nebo obranné armády. Jako obvykle je obranné posílení označeno modrými symboly a běžné útočné posílení červenými. 

05dab7778e14c75a817f1da47fb48b16

Mapa CB ovlivní příklon provincií k jednomu nebo druhému bonusu:

  • Mapa Vodopádové souostroví bude mít vyšší šanci na posílení obranné armády.
  • A mapa Vulkán - vyšší šance na posílení útočné armády.

Vzhledem k tomu, že se požadovaný bonus v jednotlivých provinciích a mapách mění, budou moci hráči s „tradičnější“ ofenzivou i ti, kteří používají novější defenzivní strategii, flexibilně využívat své schopnosti v závislosti na potřebách svého cechu. Navíc vaše nevyužité obranné bonusy budou mít konečně náležité uplatnění.  

Vylepšené rozřazování

Abychom zlepšili vaše zážitky v CB a pokud možno zohlednili populární připomínky komunity, zavádíme v této aktualizaci změny v rozřazování. Nezapomeňte prosím, že výběr soupeřů je nevyhnutelně silně ovlivněn počtem cechů a jejich silou v daném herním světě, takže opakované a náročné sezóny, které pro některé naše hráče představují problém, budou stále možné. Naším cílem je, aby tyto situace nebyly tak časté, a to zavedením takzvané „vyhýbavé“ mechaniky:

  1. Všechny možné dvojice cechů jsou shromážděny v seznamu.
  2. Tento seznam se pak porovná s historickými údaji o zápasech a všechny cechy se rozdělí do skupin definovaných podle počtu zápasů, přičemž 0 znamená, že cechy ještě neměly žádný zápas, 1 znamená 1 zápas atd.
  3. Skupiny cechů podle počtu zápasů se seřadí vzestupně, tj. cechy, které se dříve utkaly jednou, tvoří skupinu 1 atd. V rámci každé skupiny jsou také náhodně seřazeny dvojice cechů.
  4. Čím méně předchozích zápasů dvojice cechů má, tím vyšší je priorita přiřazení pro tuto dvojici.

Výsledkem tohoto postupu je prioritní seznam soutěžních dvojic, který upřednostňuje ty, které se párovaly méně často (nebo vůbec).  

Kromě této mechaniky také upravujeme bodové rozmezí ligy a zavádíme užší hranici pro udržení místa v žebříčku a rozšiřujeme některé ligy: 

Aktuální rozsahy ligy:

Liga

Začátek

Konec

Měděná
0 100
Stříbrná
101 350
Zlatá
351 650
Platinová
651 900
Diamantová
901 1000

Nové rozsahy ligy:

Liga

Začátek

Konec

Měděná 0 200
Stříbrná 201 500
Zlatá 501 800
Platinová 801 999
Diamantová 1000 1000

Speciální rozřazení zápasů Diamantové ligy

Dvakrát za každé mistrovství CB, ve 3. a 6. sezóně, zažijí diamantové cechy speciální režim rozřazení, který je vyhrazen pro naše nejsoutěživější hráče.

Během těchto sezón budou cechy Diamantové ligy zařazeny do samostatné skupiny, přičemž nebudou brána v úvahu obecná sestupová pravidla, a budou proti sobě hrát v pořadí podle svého umístění ve čtyřčlenných skupinách: nejprve 4 nejlepší cechy, poté 5-8 cechů, 9-12 atd. v závislosti na velikosti ligy.

V tomto režimu se cechům, které se ho účastní, neodečítají žádné ligové body bez ohledu na jejich konečné umístění. Pouze cechům, které se účastní tohoto režimu, nebudou odečteny žádné ligové body. Na ostatní cechy se vztahuje běžný postup pro sestavování zápasů a běžná pravidla Ligy. 

V případech, kdy hra nedokáže zaplnit bojiště pouze diamantovými cechy, budou do zápasů zapojeny také nejlepší Platinové cechy. Na menších světech, kde je Diamantová liga příliš malá, se speciální rozřazení neuplatní.

Zda je speciální rozřazení aktivní poznáte tak, že na začátku každé třetí sezóny najdete v uvítacím okně CB tuto ikonu:

25d22fcf3ea2a411950ec87be2f4797d

Vylepšení použitelnosti

Přepracování vizuální stránky mapy a provincie

Jak si můžete všimnout na jednom ze snímků obrazovky výše, mapa CB nyní nabízí vylepšené podrobné zobrazení, které bude po aktualizaci ve výchozím nastavení povoleno. Díky tomuto zobrazení si nyní můžete snadněji prohlédnout zásadní podrobnosti o každé provincii:

  • typ posílení armády (útočné nebo obranné);
  • souřadnice;
  • počet provinčních budov;
  • šance na navýšení oslabení.

0a48028bed4e2cab5baad1b903d7ff98

Pokud dáváte přednost čistšímu vzhledu, můžete podrobné zobrazení snadno vypnout kliknutím na příslušné tlačítko (klávesová zkratka 'D'):

aa7c3086f6695bb464959428a735869d

Okno s informacemi o provincii bylo také vylepšeno, aby vypadalo přehledněji, podrobněji a obsahovalo jak informace, které jsou již na mapě viditelné, tak následující doplňky:

  • značky Ignorovat a Zaměřit, které mohou pro každou provincii nastavit hráči s odpovídajícími právy;
  • název cechu, který vlastní provincii, je-li k dispozici;
  • počet celkových bodů vítězství vygenerovaných touto provincií (tento počet se liší v závislosti na přítomnosti bonusů BV);
  • informace až o ŠESTI obléhajících ceších a časovač uzamčení;
  • šance na odměnu;
  • menu budov provincie.

f1a1d75e29ee57cd5ed6b915bc3642e6

Tyto změny uživatelského rozhraní vycházejí z dalšího častého požadavku hráčů na zlepšení použitelnosti a rozhraní CB. S cílem zlepšit váš zážitek a dále usnadnit rychlejší bitvy jsme také přesunuli prvky okna provincie tak, aby k sobě lépe pasovaly. 

Odstranění vyskakovacího okna Odměny

V současné době se při každém obdržení odměny za střety v CB zobrazí známé vyskakovací okno s popisem toho, co jste obdrželi.

Naši hráči nám často říkají, že tato vyskakovací okna narušují průběh bitvy v prostředí s vysokým tempem, jako je CB. V reakci na tuto zpětnou vazbu jsme v této aktualizaci nahradili vyskakovací okno bannerem s odměnou, který bude dočasně blikat ve spodní části herního okna. Ve spojení s dříve představenými vylepšeními, jako jsou klávesové zkratky, vám tato změna umožní bojovat rychleji a snadněji než kdykoli předtím.

Poznámka: pokud si potřebujete zobrazit podrobnosti o odměně, můžete tak učinit kliknutím na ikonu truhly na banneru odměny.

Přepracování budov provincií

Poměr nákladů a bodů vítězství

V současné době vyžadují všechny budovy v provinciích stejné náklady a přinášejí stejný počet bodů vítězství bez ohledu na postavení cechu v žebříčku. Abychom zajistili soudržnější a spravedlivější výdaje za zboží a odpovídající odměnu v podobě vítězných bodů, budeme po této aktualizaci obojí odstupňovat podle umístění cechu v žebříčku. Abychom toho dosáhli, budou jak základní náklady na stavbu budov, tak výnos bodů vítězství násobeny pomocí specifického koeficientu pro jednotlivé ligy:

Ligy Násobek nákladů stavby Násobek bodů vítězství

Měděná

0,1 0,1
Stříbrná 0,2 0,2
Zlatá 0,3 0,3
Platinová 0,5 0,5
Diamantová 1 1

Poznámka: počet bodů vítězství, které může provincie vygenerovat, zůstává náhodný, nicméně jsme tuto náhodnost snížili zvýšením minimálních a maximálních hodnot v rozsahu výběru pro každou provincii. 

Nové vlastnosti

Rozšiřujeme nabídku schopností budov v provinciích o zcela nový přídavek, který umožní některým budovám generovat dalších X bodů vítězství pro cech, který je vlastní. Tato schopnost samozřejmě potřebuje budovy, ke kterým je připojena, takže přidáváme šest nových budov, abychom to zohlednili:


Získané provincie

Základní polní základna

2c030a249469ecd1c659501321b87f98

Polní základna

e87c12579e5b31692a55363d4a7b0489

Pokročilá polní základna

859e608a15950b8217057edf3137f510

Startovní provincie

Základní cechovní pevnost

e56a1b7be680c5c1c3dd2e0e9a71bdfa

Cechovní pevnost

f8abd31970cacc08dac043aa0f15bc5b

Pokročilá cechovní pevnost

efd765f51999db43bde56d61f3024ad5


Toto zvýšení bude fungovat tak, že k základnímu počtu bodů, které cech získá, se přidá statická hodnota dodatečných bodů vítězství. Z této hodnoty hra vypočítá konečnou odměnu v podobě bodů vítězství pomocí dostupných schopností, které zvyšují výnos bodů vítězství. Konečná odměna je také určena násobitelem bodů vítězství popsaným v předchozím odstavci.

Kromě toho jsme také snížili náhodnost v počtu přidělených stavebních slotů, abyste mohli více využívat nové přírůstky. 

Nový vzhled

V neposlední řadě budou vizuálně přepracovány také všechny budovy provincií, což dále podpoří náš cíl vytvořit čistý a moderní vzhled hry Forge of Empires.

e0a4306b37b9d5276a4f613f381ebd1203043b682b40fd5d6a82cc4f7dfa7a8a4bd9ecf616d2c6ef97e2eb5dca574228


Nové hodnoty oslabení

V poslední řadě: s touto aktualizací bude přidáno 50 nových úrovní oslabení, čímž se celkový počet zvýší na 300.

To je pro tuto aktualizaci vše! Doufáme, že se vám nový vzhled, funkce a vylepšení použitelnosti Cechovních bitev budou líbit. Jako vždy se zapojte do diskuse na Discordu!
Výběr jazyka