Užijte si aktualizované Cechovní bitvy od nejnovější sezóny, která startuje na všech serverech 5. prosince!
Cílem této aktualizace je osvěžit CB a v rámci možností reagovat na významné připomínky komunity. Čtěte dále a zjistěte, co vás čeká v nové sezóně!
A pokud dáváte přednost formátu videa, přejděte rovnou na náš videopřehled:
Abyste vy a váš cech mohli naplno využívat všechna posílení armád, zavádíme na všech mapách CB posílení obranných armád!
To znamená, že na začátku CB a pokaždé, když je provincie obsazena cechem, systém vybere, zda bude pro boj v dané provincii vyžadováno posílení útočné nebo obranné armády. Jako obvykle je obranné posílení označeno modrými symboly a běžné útočné posílení červenými.
Mapa CB ovlivní příklon provincií k jednomu nebo druhému bonusu:
Vzhledem k tomu, že se požadovaný bonus v jednotlivých provinciích a mapách mění, budou moci hráči s „tradičnější“ ofenzivou i ti, kteří používají novější defenzivní strategii, flexibilně využívat své schopnosti v závislosti na potřebách svého cechu. Navíc vaše nevyužité obranné bonusy budou mít konečně náležité uplatnění.
Abychom zlepšili vaše zážitky v CB a pokud možno zohlednili populární připomínky komunity, zavádíme v této aktualizaci změny v rozřazování. Nezapomeňte prosím, že výběr soupeřů je nevyhnutelně silně ovlivněn počtem cechů a jejich silou v daném herním světě, takže opakované a náročné sezóny, které pro některé naše hráče představují problém, budou stále možné. Naším cílem je, aby tyto situace nebyly tak časté, a to zavedením takzvané „vyhýbavé“ mechaniky:
Výsledkem tohoto postupu je prioritní seznam soutěžních dvojic, který upřednostňuje ty, které se párovaly méně často (nebo vůbec).
Kromě této mechaniky také upravujeme bodové rozmezí ligy a zavádíme užší hranici pro udržení místa v žebříčku a rozšiřujeme některé ligy:
Aktuální rozsahy ligy:
Liga |
Začátek |
Konec |
---|---|---|
Měděná
|
0 | 100 |
Stříbrná
|
101 | 350 |
Zlatá
|
351 | 650 |
Platinová
|
651 | 900 |
Diamantová
|
901 | 1000 |
Nové rozsahy ligy:
Liga |
Začátek |
Konec |
---|---|---|
Měděná | 0 | 200 |
Stříbrná | 201 | 500 |
Zlatá | 501 | 800 |
Platinová | 801 | 999 |
Diamantová | 1000 | 1000 |
Dvakrát za každé mistrovství CB, ve 3. a 6. sezóně, zažijí diamantové cechy speciální režim rozřazení, který je vyhrazen pro naše nejsoutěživější hráče.
Během těchto sezón budou cechy Diamantové ligy zařazeny do samostatné skupiny, přičemž nebudou brána v úvahu obecná sestupová pravidla, a budou proti sobě hrát v pořadí podle svého umístění ve čtyřčlenných skupinách: nejprve 4 nejlepší cechy, poté 5-8 cechů, 9-12 atd. v závislosti na velikosti ligy.
V tomto režimu se cechům, které se ho účastní, neodečítají žádné ligové body bez ohledu na jejich konečné umístění. Pouze cechům, které se účastní tohoto režimu, nebudou odečteny žádné ligové body. Na ostatní cechy se vztahuje běžný postup pro sestavování zápasů a běžná pravidla Ligy.
V případech, kdy hra nedokáže zaplnit bojiště pouze diamantovými cechy, budou do zápasů zapojeny také nejlepší Platinové cechy. Na menších světech, kde je Diamantová liga příliš malá, se speciální rozřazení neuplatní.
Zda je speciální rozřazení aktivní poznáte tak, že na začátku každé třetí sezóny najdete v uvítacím okně CB tuto ikonu:
Jak si můžete všimnout na jednom ze snímků obrazovky výše, mapa CB nyní nabízí vylepšené podrobné zobrazení, které bude po aktualizaci ve výchozím nastavení povoleno. Díky tomuto zobrazení si nyní můžete snadněji prohlédnout zásadní podrobnosti o každé provincii:
Pokud dáváte přednost čistšímu vzhledu, můžete podrobné zobrazení snadno vypnout kliknutím na příslušné tlačítko (klávesová zkratka 'D'):
Okno s informacemi o provincii bylo také vylepšeno, aby vypadalo přehledněji, podrobněji a obsahovalo jak informace, které jsou již na mapě viditelné, tak následující doplňky:
Tyto změny uživatelského rozhraní vycházejí z dalšího častého požadavku hráčů na zlepšení použitelnosti a rozhraní CB. S cílem zlepšit váš zážitek a dále usnadnit rychlejší bitvy jsme také přesunuli prvky okna provincie tak, aby k sobě lépe pasovaly.
V současné době se při každém obdržení odměny za střety v CB zobrazí známé vyskakovací okno s popisem toho, co jste obdrželi.
Naši hráči nám často říkají, že tato vyskakovací okna narušují průběh bitvy v prostředí s vysokým tempem, jako je CB. V reakci na tuto zpětnou vazbu jsme v této aktualizaci nahradili vyskakovací okno bannerem s odměnou, který bude dočasně blikat ve spodní části herního okna. Ve spojení s dříve představenými vylepšeními, jako jsou klávesové zkratky, vám tato změna umožní bojovat rychleji a snadněji než kdykoli předtím.
Poznámka: pokud si potřebujete zobrazit podrobnosti o odměně, můžete tak učinit kliknutím na ikonu truhly na banneru odměny.
V současné době vyžadují všechny budovy v provinciích stejné náklady a přinášejí stejný počet bodů vítězství bez ohledu na postavení cechu v žebříčku. Abychom zajistili soudržnější a spravedlivější výdaje za zboží a odpovídající odměnu v podobě vítězných bodů, budeme po této aktualizaci obojí odstupňovat podle umístění cechu v žebříčku. Abychom toho dosáhli, budou jak základní náklady na stavbu budov, tak výnos bodů vítězství násobeny pomocí specifického koeficientu pro jednotlivé ligy:
Ligy | Násobek nákladů stavby | Násobek bodů vítězství |
Měděná |
0,1 | 0,1 |
Stříbrná | 0,2 | 0,2 |
Zlatá | 0,3 | 0,3 |
Platinová | 0,5 | 0,5 |
Diamantová | 1 | 1 |
Poznámka: počet bodů vítězství, které může provincie vygenerovat, zůstává náhodný, nicméně jsme tuto náhodnost snížili zvýšením minimálních a maximálních hodnot v rozsahu výběru pro každou provincii.
Nové vlastnosti
Rozšiřujeme nabídku schopností budov v provinciích o zcela nový přídavek, který umožní některým budovám generovat dalších X bodů vítězství pro cech, který je vlastní. Tato schopnost samozřejmě potřebuje budovy, ke kterým je připojena, takže přidáváme šest nových budov, abychom to zohlednili:
Získané provincie
|
Základní polní základna |
Polní základna |
Pokročilá polní základna
|
Startovní provincie
|
Základní cechovní pevnost |
Cechovní pevnost |
Pokročilá cechovní pevnost |
Toto zvýšení bude fungovat tak, že k základnímu počtu bodů, které cech získá, se přidá statická hodnota dodatečných bodů vítězství. Z této hodnoty hra vypočítá konečnou odměnu v podobě bodů vítězství pomocí dostupných schopností, které zvyšují výnos bodů vítězství. Konečná odměna je také určena násobitelem bodů vítězství popsaným v předchozím odstavci.
Kromě toho jsme také snížili náhodnost v počtu přidělených stavebních slotů, abyste mohli více využívat nové přírůstky.
V neposlední řadě budou vizuálně přepracovány také všechny budovy provincií, což dále podpoří náš cíl vytvořit čistý a moderní vzhled hry Forge of Empires.
V poslední řadě: s touto aktualizací bude přidáno 50 nových úrovní oslabení, čímž se celkový počet zvýší na 300.
To je pro tuto aktualizaci vše! Doufáme, že se vám nový vzhled, funkce a vylepšení použitelnosti Cechovních bitev budou líbit. Jako vždy se zapojte do diskuse na Discordu!