¡Disfruta de la actualización de Campos de Batalla a partir de la nueva temporada de CdB que comienza en todos los servidores el 5 de diciembre!
Con esta actualización, pretendemos refrescar los CdB y abordar en la medida de los posible los comentarios más importantes de la comunidad. ¡Sigue leyendo para descubrir lo que te espera en la nueva temporada!
Y si prefieres verlo en vídeo, puedes ver aquí el resumen:Para que tú y tu gremio puedan aprovechar al máximo todos los potenciadores de ejército, ¡introducimos el potenciador de ejército defensivo en todos los mapas de CdB!
Esto significa que al comienzo de CdB, y cada vez que una provincia sea conquistada por un Gremio, el sistema seleccionará si se necesitará ejército atacante o defensor para luchar en esa provincia. Como de costumbre, la defensa se indica con símbolos azules, y el ataque, con símbolos rojos.
El mapa de CdB influirá en la predisposición de las provincias hacia uno u otro tipo de ejército:
Como el tipo de ejército requerido cambia de una provincia y mapa a otro, tanto los jugadores con un ataque más "tradicional" como los que emplean una estrategia de defensa más novedosa podrán aplicar sus habilidades con flexibilidad en función de las necesidades de su Gremio. Además, las mejoras del ejército defensor que no se utilizaban tendrán por fin una aplicación adecuada.
Para mejorar tu experiencia en CdB y analizando los comentarios más populares de la comunidad en la medida de lo posible, con esta actualización vamos a introducir cambios en el emparejamiento. Recuerda que la selección de oponentes está inevitablemente muy influida por el número de gremios y su poder en un mundo determinado, por lo que seguirán siendo posibles los enfrentamientos repetitivos y desafiantes que preocupan a algunos de nuestros jugadores. Pretendemos que esas situaciones sean menos frecuentes introduciendo una mecánica denominada "elusión":
Este procedimiento da como resultado una lista priorizada de parejas participantes, que favorece a las que se han emparejado con menos frecuencia (o no se han emparejado en absoluto).
Además de esta mecánica, también ajustamos los rangos de puntos de las Ligas e introduciremos un umbral más estrecho para mantener el puesto en la clasificación, a la vez que ampliamos algunas de las Ligas:
Rangos de Liga actuales:
Liga |
Desde |
Hasta |
---|---|---|
Cobre | 0 | 100 |
Plata | 101 | 350 |
Oro | 351 | 650 |
Platino | 651 | 900 |
Diamante | 901 | 1000 |
Nuevos rangos de Liga:
Liga |
Desde |
Hasta |
---|---|---|
Cobre | 0 | 200 |
Plata | 201 | 500 |
Oro | 501 | 800 |
Platino | 801 | 999 |
Diamante | 1000 | 1000 |
Dos veces por cada Campeonato de CdB, en la 3ª y la 6ª temporadas, los Gremios Diamante experimentarán un modo especial de emparejamiento, reservado a nuestros jugadores más competitivos.
Durante esas dos temporadas, los gremios de Liga Diamante se colocarán en un grupo aparte, ignorando las reglas generales de emparejamiento, y se enfrentarán entre sí por orden de clasificación en incrementos de 4 gremios: primero los 4 mejores gremios, luego los gremios del 5 al 9, del 9 al 12, y así sucesivamente según el tamaño de la Liga.
En este modo especial, no se restarán puntos de Liga a los Gremios que participen en él, sea cual sea su clasificación final. Sólo a los Gremios que participen en este modo no se les descontarán puntos de Liga. Para el resto de los Gremios, se aplica el proceso de emparejamiento normal, así como las reglas de Liga normales.
En los casos en los que el sistema no pueda llenar un Campo de Batalla sólo con los Gremios Diamante, los mejores Gremios Platino también participarán en los encuentros. En mundos más pequeños, donde la Liga Diamante es demasiado pequeña, no se aplicará el modo especial.
Para reconocer que este modo de emparejamiento está activo, busca este icono en la ventana de bienvenida de CdB al comienzo de cada tercera temporada:
Como puedes observar en una de las capturas de pantalla anteriores, el mapa de CdB ofrece ahora una vista detallada mejorada que se activará por defecto tras la actualización. Gracias a esta vista, ahora puedes ver más fácilmente detalles cruciales de cada provincia:
Si prefieres un aspecto más limpio, puedes desactivar fácilmente la vista detallada pulsando el botón correspondiente en menú de botones de CdB:
La ventana de información de provincias también se ha mejorado para ofrecer un aspecto más estilizado y detallado, con información ya visible en el mapa y las siguientes adiciones:
Estos cambios en la interfaz de usuario surgen de otra petición común de los jugadores para mejorar la usabilidad y la interfaz de CdB. Con el objetivo de mejorar tu experiencia y facilitar aún más las batallas rápidas, también hemos desplazado los elementos de la ventana Provincia para que encajen mejor entre sí.
Actualmente, cada vez que recibes una recompensa por un encuentro en CdB, te encuentras con una familiar ventana emergente que describe el premio recibido.
A menudo escuchamos de nuestros jugadores que esas ventanas emergentes interrumpen el flujo de la batalla en un entorno de alto ritmo como los CdB. Como respuesta a estos comentarios, con esta actualización vamos a sustituir la ventana emergente por un banderín de recompensa que parpadeará temporalmente en la parte inferior de la ventana de juego. Junto con las mejoras introducidas anteriormente, como las teclas de acceso rápido, este cambio te permitirá combatir de forma más rápida y sencilla que nunca.
Nota: si necesitas ver en detalle la recompensa, puedes hacerlo haciendo clic en el icono del cofre en el banderín de recompensa.
Actualmente, todos los edificios de provincia tienen el mismo coste y generan el mismo número de Puntos de Victoria, independientemente de la posición que ocupe el Gremio en la clasificación. Para garantizar un gasto de Bienes más coherente y justo y la correspondiente recompensa de Puntos de Victoria, tras esta actualización escalaremos ambos en función de la posición de un Gremio en la clasificación. Para conseguirlo, tanto los costes básicos de construcción de la Provincia como la recompensa en Puntos de Victoria se multiplicarán utilizando el multiplicador específico de las Ligas:
Ligas | Multiplicador del coste de construcción | Multiplicador de Puntos de Victoria |
Cobre |
0,1 | 0,1 |
Plata | 0,2 | 0,2 |
Oro | 0,3 | 0,3 |
Platino | 0,5 | 0,5 |
Diamante | 1 | 1 |
Nota: el número de Puntos de Victoria que puede generar una provincia sigue siendo un valor aleatorio, sin embargo, hemos reducido esta aleatoriedad aumentando los valores mínimo y máximo en el rango de selección para cada provincia.
Nueva habilidad
Ampliamos la selección de posibilidades de edificios de Provincias con una nueva adición que permitirá que algunos edificios generen X Puntos de Victoria extra para el Gremio que los tenga. Naturalmente, esta posibilidad necesita edificios a los que estar vinculada, así que vamos a añadir seis nuevos edificios para sustentarla:
Provincias Conquistadas
|
Destacamento de campo básico |
Destacamento de campo normal |
Destacamento de campo avanzado
|
Provincia de inicio
|
Fortaleza del Gremio básica |
Fortaleza del Gremio normal |
Fortaleza del Gremio avanzada |
Este incremento funcionará añadiendo un valor fijo de Puntos de Victoria extra al número base de puntos que genera un Gremio. A partir de ese valor, el juego calculará la recompensa final en Puntos de Victoria utilizando las habilidades disponibles basadas en porcentajes que aumentan el rendimiento en PV. La recompensa final también viene determinada por el multiplicador de Puntos de Victoria descrito en el párrafo anterior.
Además, también hemos disminuido la aleatoriedad en el número de espacios de construcción asignados para asegurarnos de que puedas aprovechar mejor estas nuevas incorporaciones.
Por último, todos los edificios de provincias también recibirán una renovación estética, para reforzar nuestro objetivo de dotar a Forge of Empires de un aspecto pulcro y moderno.
Por último, pero no por ello menos importante: con esta actualización, se añadirán 50 nuevos niveles de desgaste, con lo que el número total de niveles ascenderá a 300.
¡Eso es todo por lo que respecta a esta actualización! Esperamos que disfrutes del nuevo aspecto, características y mejoras de usabilidad de Campos de Batalla. Como siempre, ¡únete a la discusión en el #canal de discusiones de juego!