Recompensas |
Mecánica |
Eco-consciencia del mañana regresa con un tablero familiar, pero con un ritmo ligeramente distinto. Tanto si participas en el evento por primera vez como si ya jugaste el del año pasado, esta guía te ayudará a entender el nuevo flujo, planificar tus combinaciones y aprovechar al máximo cada recompensa.
Ya no se reúnen ni se gastan llaves, el Conversor ha desaparecido y las Tareas ahora juegan un papel mucho más importante en tu progreso. Seguirás generando, desbloqueando y combinando piezas, pero esta vez, ¡una planificación inteligente en torno a las Tareas, las piezas arcoíris y tu recha de cofres será la clave para las mejores recompensas!
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¡El evento de Eco-consciencia del mañana estará activo del 30 de julio al 20 de agosto!
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Como siempre, si prefieres la información en formato vídeo, echa un vistazo a nuestra guía oficial del Evento aquí:
Tu tablero de evento está lleno de piezas coloridas: algunas se pueden mover, mientras que otras están bloqueadas tras un cristal. Para liberar una pieza bloqueada, necesitas combinarla con una pieza móvil del mismo color y nivel.
Generar piezas
Usa el generador para crear una nueva pieza libre en tu tablero. Ten en cuenta que generar piezas cuesta trabajadores. Las piezas generadas aparecen en colores aleatorios y pueden usarse para desbloquear piezas bloqueadas o combinarse con otras piezas móviles.
Desbloquear piezas bloqueadas
Combina una pieza libre con una bloqueada del mismo color y nivel para romper el cristal. Cuando desbloqueas una pieza, recibirás: progreso del Gran Premio, una recompensa inmediata y progreso para completar el tablero.
Cada pieza desbloqueada te acerca más a limpiar el tablero y pasar al siguiente.
Combinar para subir de nivel
También puedes combinar dos piezas libres del mismo color y nivel. Esto crea una pieza de mayor nivel y puede ayudarte a conseguir los emparejamientos que necesitas a medida que el tablero se llena.
Dicho esto, las reglas básicas son sencillas, ¡pero la estrategia reside en elegir cuándo desbloquear, cuándo combinar y cuándo guardar espacio para movimientos posteriores!
| Multiplicador de células: genera piezas adicionales directamente en tu tablero. Útil cuando necesitas más piezas para trabajar, ¡pero asegúrate de tener suficiente espacio primero!
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| Divisor de células: divide una pieza de nivel superior en dos piezas del nivel inferior. Si la pieza original tenía una mitad de llave, ambas piezas nuevas mantienen esa mitad. ¡Útil cuando necesitas más opciones de combinación o quieres crear una pieza de nivel específico para una Tarea! | |
| Esencia arcoíris: transforma todas las piezas de un color en piezas arcoíris. Dado que las piezas arcoíris pueden combinarse con cualquier color, ¡este Potenciador puede ayudarte a salir de estados difíciles del tablero y preparar combinaciones importantes! |
Las Tareas son ahora una de las principales formas de ganar recompensas y avanzar en el evento. Siempre tendrás tres Tareas activas: Fácil, Media y Difícil.
Completar Tareas otorga recompensas como:
No hay límite diario de Tareas que puedes completar. Cuando completes una Tarea y reclames su recompensa, aparecerá una nueva Tarea de la misma categoría de dificultad. Las Tareas permanecen activas entre tableros, por lo que avanzar a un nuevo tablero o reiniciar el actual no las sustituye.
Las Tareas completadas deben reclamarse. Si no las reclamas manualmente, las recompensas por tarea sin reclamar se recogerán automáticamente en el reinicio diario, pero es mejor reclamarlas sobre la marcha para poder seguir progresando.
Tu Cofre de racha puede bajar un grado si:
Cuando esto ocurre, el temporizador se reinicia en el nuevo Cofre de grado inferior (el Cofre de Bronce no muestra temporizador y no puede bajar de Bronce).
Antes de reiniciar un tablero, comprueba tu grado de racha actual en el Cofre. Reiniciar puede ser útil, pero también puede bajar tu Cofre un grado si tu racha está activa.
En algunos casos, se te dará la opción de conservar o restaurar el grado de tu Cofre de racha por un coste adicional. Comprueba con cuidado la ventana de reiniciar o restaurar para saber exactamente qué pasará antes de confirmar.
Para que sea más fácil detectar las Tareas completadas, Eco-consciencia del mañana 2026 introduce una nueva notificación flotante, ¡gracias a tus comentarios!
Cuando completes una Tarea, aparecerá un globo junto a ella y el botón de reclamar se activará. Si no reclamas la recompensa de inmediato, el globo desaparecerá al poco tiempo y el botón de reclamar empezará a parpadear. Esto también se aplica a las Tareas del Desafío de mundo, ayudándote a detectar los objetivos completados más fácilmente.
Cada día, la primera Tarea Fácil, Media y Difícil que completes otorgará recompensas adicionales. Estas recompensas diarias dobles aumentan:
Completar una Tarea de cada dificultad al principio del día es una buena forma de ganar impulso y aprovechar al máximo tus bonificaciones diarias.
Nota: el progreso del Desafío de mundo no se duplica.
No todas las Tareas encajarán con tu tablero actual. Si quieres cambiar un objetivo, puedes resetear ciertas Tareas (las Medias y las Difíciles). Cada una tiene un reset gratuito al día. Los resets adicionales cuestan Trabajadores, y el coste aumenta con cada uso hasta un tope, pero los costes de reset también se reinician a diario.
Resetear una Tarea elimina cualquier progreso que ya hayas hecho en ella. Si has empezado a progresar, aparecerá un mensaje de confirmación antes de que se produzca el reseteo. Usa los resets cuando una Tarea no encaje en tu estrategia actual o requiera demasiado esfuerzo en comparación con tus otras opciones.
Si tu tablero actual no te está dando las piezas que necesitas, puedes reiniciarlo. El primer reinicio de cada día es gratis. Los reinicios adicionales cuestan Trabajadores, y el coste aumenta con cada reinicio hasta un tope (los costes de reinicio se restablecen a diario).
Aparecerá una ventana de confirmación antes de que se produzca el reinicio, especialmente si este afectara a tu Cofre de racha (reiniciar limpia tu tablero actual y te da un nuevo diseño).
¡Así que usa los reinicios cuando un tablero se llene demasiado, cuando tus piezas disponibles ya no ayuden con tus Tareas o cuando un tablero nuevo te ofrezca una mejor ruta de avance!
Tienda de artículos de Eco-consciencia del mañana - Eco Tienda: usa Eco Tokens obtenidos principalmente de las Tareas. Incluye funciones como:
Con una progresión en el tablero más fluida, transformaciones inmediatas de llaves, sistema de Tareas, Potenciadores, Tiendas de artículos y el nuevo sistema de Racha de Cofres, Eco-consciencia del mañana 2026 trata de adaptarse rápido y hacer que cada combinación cuente.