Mise à jour vers la version 1.297
Nous publierons la version
1.297 le
4 décembre. Il y aura un court temps d'arrêt pendant la mise à jour. Nous vous présentons nos excuses pour la gêne occasionnée pendant cette période.
Suggestions de la communauté
Nous avons implémenté des suggestions du dernier sprint communautaire :- Comme sur mobile, nous avons apporté des améliorations à l'Aperçu de l'armée pour mieux indiquer si vous êtes en train d'attaquer ou de défendre. Quand vous défendez, une icône de bouclier s'affiche, le champ de l'armée ennemie est coloré en bleu et le bouton "Attaque" est renommé en "Défendre".
- Nous avons amélioré le Centre de messagerie. Comme sur mobile, vous pouvez désormais sélectionner des voisins, des compagnons de guilde et des amis depuis une liste pour les ajouter comme destinataire.
- Le marquage amélioré des nœuds a maintenant été ajouté sur mobile également.
Améliorations
- Nous avons rééquilibré les Alliés historiques :
- Alexandre le Grand (rareté : Peu commun)
- augmentation du bonus Attaque pour l'armée d'attaque de 90 à 95%.
- ajout d’un bonus de 95% de Défense pour l'armée d'attaque en CBG
- Arminius (rareté : Peu commun)
- réduction du bonus Attaque pour l'armée d'attaque en CBG de 135% à 95%.
- ajout d’un bonus de 95% Attaque et défense pour l'armée d'attaque en CBG
- Arminius (rareté : Commun)
- Bonus modifié de Attaque pour l'armée d'attaque en GBG en Attaque et défense pour l'armée d'attaque en GBG (la valeur reste la même).
- Boudicca (rareté : Commun. Allié ajouté avec l’événement hivernal)
- Bonus modifié de 30% Défense pour l'armée d'attaque en IQ en 90% Attaque et défense pour l'armée de défense en CBG
Corrections de bugs
Incursions quantiques- Les Actions quantiques bonus ajoutées par les bâtiments par cycle de recharge sont désormais affichées visuellement dans votre barre sans avoir à actualiser l’incursion ou à effectuer un combat.
- Le fait d'avoir trop de points de progression pour les coffres entraînait un retour à la ligne de l’affichage. Cela tient désormais sur la même ligne.
- Il manquait une vague à certaines armées dans les nœuds infinis au niveau 6. Elle a été ajoutée.
- Les armées dans les nœuds infinis au niveau 10 avaient des bonus d'armée de 250%. Ceci a été corrigé à 200%.
- Donner des unités IQ permettait de valider des quêtes. Ce n’est plus possible.
- L'écran d'information mentionnait encore le déblocage manuel des difficultés. Comme il est désormais automatique, le texte a été corrigé.
- Le deuxième ensemble de récompenses du coffre de fin de l'incursion était incorrect. Le bon ensemble est maintenant affiché.
Expédition de guilde- L'infobulle de progression n'apparaissait pas après avoir perdu une négociation. Elle apparaît maintenant, comme quand vous gagnez.
- Les infos de la guilde dans le classement du championnat des EG affichaient la position dans l'ancien classement. Elles affichent désormais le classement CBG.
Ville et colonie- Après avoir fait un combat dans la Colonie d'Égypte, vous ne pouviez plus utiliser la touche de raccourci « Suppression » pour quitter la colonie.
- Sur Navigateur, les productions améliorées n'étaient pas marquées en vert quand elles devaient l'être dans les infobulles. Ceci a été corrigé.
- Cliquer sur le bouton "Donner tous les PF" fermait la fenêtre de recherche. Ce n'est plus le cas.
Divers- Les images n'étaient pas affichées dans les E-mails concernant la validation/réinitialisation de votre adresse. Elles sont maintenant de retour.
- La fenêtre de combat avait une hauteur différente selon qu'un tournoi était en cours ou non. La hauteur est désormais toujours la même.
Changements pour mobiles uniquement
Merci de noter que la date de mise en ligne de cette version dépend des stores et peut se faire quelques jours après la sortie de la version sur navigateur. Ne soyez pas surpris si vous ne voyez pas la mise à jour sur vos appareils mobiles immédiatement après la mise à jour du jeu.
Unités & Batailles- Les bâtiments militaires affichaient des productions inactives même s’il n’y avait pas de slots vacants, ce qui entraînait une erreur interne. Ce problème a été corrigé.
- Il y avait une différence dans les valeurs de bonus militaires affichées (comme pour la Statue de Zeus) entre le Navigateur et l'application. Les valeurs devraient maintenant être cohérentes.
- La musique de l'Arène JcJ s'échangeait avec celle de la cité principale quand on était dans la fenêtre des résultats de la bataille. Cela ne se produira plus et la musique sera continue.
- Les icônes des ressources et les icônes d'unités auront désormais le halo vert des incursions sur la carte.
- Se rendre alors que c'est le tour de l'ennemi fermait l'application. Vous êtes maintenant correctement redirigé vers la carte EG.
Divers- L'icône au-dessus du vendeur antiquités avait disparu quand la ville était prête pour une récolte. Elle est maintenant de retour !
- Le Catalyseur cosmique mentionnait qu'il produisait des ressources raffinées à partir de l’Ère moderne. Comme il produit des ressources de l’ère en cours, le texte a été modifié.
- Le texte d’information dans le bâtiment des alliés historiques indiquait "Pièces libres disponibles", même quand toutes les pièces étaient occupées.
- L'application se fermait quand on essayait d'ouvrir les expéditions guilde et qu'on ne pouvait pas encore y participer. Ceci est maintenant corrigé.
C'est tout pour cette mise à jour !L'événement hivernal est toujours en cours sur le serveur Beta et a bénéficié de quelques changements dans les statistiques des bâtiments ! Nous avons également lancé les modifications pour les champs de bataille de guilde ! Vous pouvez tester ces changements et suivre le développement en rejoignant notre Serveur Beta! Si vous souhaitez nous partager vos retours sur cette version, n'hésitez pas à nous rendre visite sur Discord ou Facebook!À bientôt,
Votre équipe Forge of Empires
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