Megérkezett a kvantumportya!
Üdv nektek, Forge rajongók! Eljött hát a kvantumportya: az út a dicsőség felé!
Bevezetés a kvantumportyába
A kvantumportya egy izgalmas új dimenzióját hozza el a játéknak. Ahogyan már értesülhettetek róla, a korábbi elnevezés - céhfosztogatások - alapján ez egy céh-központú játékelem, ahol a stratégai tervezés, a csapatmunka és a versenyhelyzetek tetszik ki munka legjavát, így alkotva meg a máshoz nem hasonlítható, lebilincselő játékélményt.
A játékelem új kihívás elé állítja a céheket: a cél a kvantumtérképen történő találkozók teljesítése különleges egységek és pénznem felhasználásával a legújabb jutalmak elnyerése érdekében, és természetesen a ranglistán a legmagasabb helyek megszerzése.
Készítsétek fel a céhet, vegyétek elő a legnagyobb stratégákat és foglaljátok el a kvantumbirodalmat. az alábbiakban egy kos gyorstalpalót nyújtunk abban, hogy mindezt hogyan is tehetitek meg. Az első portya, nevezetesen a Baziliszkusz csúcs a vaskorszak témáját veszi kölcsönbe!
A kezdés
Először is a játékelem feloldásához a "Vezénylési rend" technológia kikutatására lesz szükség. A belépőjegy a kvantumportyába itt kezdődik, és egy céhhez való csatlakozással folytatódik, hiszen itt a csapatmunka a lényeg!
A részvételhez minden céh számára szükséges lesz egy vagy több kvantumtiszt kiválasztása, aki a portya alatt az előttetek álló út nehézségi fokáért felel.
Hasonlóan a már ismert céhes játékelemekhez, a ranglisták és helyezések itt is szezonokból vagy fordulókból és bajnokságból tevődnek össze. A fordulók csütörtökönként veszik kezdetet, 11 napig tartanak 3 napos szünettel. A 6 forduló alkotja a bajnoki szezont. Minden forduló alatt lehetőség van mind a 10 kvantumportya nehézségi szinten kipróbálni magatokat, ha a legjobb jutalmakat akarjátok megszerezni. Minél hamarabb fejeztek be egy nehézségi szintet, annál több időtök lesz a továbbiakra – akár mindegyik nehézségi szint befejezésre egy szezon alatt.
A kvantumportyához a kvantumportya-portálon keresztül lehet hozzáférni – az épület a város mellett található.
Attól függően, hogy jelenleg valaki tagja-e éppen egy céhnek vagy sem, vagy hogy folyik-e aktív portya, egy üzenet fog várni arról informálva, hogy lehetséges-e csatlakozni egy aktív portyához. A felugró üzeneteket itt láthatjátok: (ne felejtsétek, hogy ezek az képernyőmentések még a fejlesztés alatt kerültek fel)
Függő státusz. Elérhetővé válik az első fordulót követően akkor, ha a céh nem tudta az első nehézségi szintet teljesíteni. | A kiválasztási periódus. A kvantumtiszt látja aktív kvantumportya alatt. A "portya kiválasztását " követően választhatja ki a kvantumtiszt a nehézségi fokot a listából. | A kiválasztás alatt látja a céh többi tagja. |
---|
| | |
A kvantumportyának vége van. Akkor jelenik meg, ha a céh legalább egy nehézségi szintet teljesített. | Az online lévő játékosok látják a választás során.
| Azon játékosok látják, akik a kiválasztás alatt még nem voltak céhtagok. |
---|
| | |
Megjegyzés: Abban a pillanatban, hogy a céh legyőzte a fő ellenfelet, a kvantumtiszt már oldhatja is fel a következő nehézségi szintet. Amennyiben a következő szint már feloldásra kerül, a továbbiakban már nem lesz lehetőség az előző nehézségi szint csomópontjainak a törlésére. Erre figyeljetek oda, nehogy értékes időt veszítsetek a verseny alatt.
Építsd fel a kvantumtelepülést
Ez lesz a főhadiszállás, ahol a nyersanyagokat rendezhetitek és a megfelelő egységeket képezhetitek ki. A településhez való hozzáféréshez csak kattintsatok a kvantumportya menü hajó ikonjára, melyet a kvantumtérképen találhattok.
Ez a település nem olyan, mint amilyenhez hozzászoktatok: itt termékeket és katonai épületeket kell választanotok az adott fordulóra vonatkozóan. Ezt a lehetőséget csak a következő fordulóban tudjatok megváltoztatni, ezért mindig előre gondolkozzatok. A termeléseket felgyorsíthatjátok a kvantumtelepülésen kvantumszilánkok segítségével.
Az ismerős de mégis új lakó- és kulturális épületek kombinációjával biztosíthatjátok a település boldogulását, maximálva a termelést. Az eufóriás állapotot szintén nem érdemes figyelmen kívül hagyni! Ha a ló túloldalára esnek, a lakosok bajt is okozhatnak, amely a kvantumpénz és -alapanyag termelésre is hatással lehet, ezt pedig minden bizonnyal senki nem akarja.
Ebben a táblázatban láthatjátok, hogy az alacsony és a magas eufória milyen hatással lehet a termelésre.
Eufória állapota | Eufória aránya | Termelés módosítása |
---|
Lázadó | 20% alatt | 0.2 |
Féktelen
| 21% és 60% között | 0.6 |
Boldogtalan
| 61% és 80% között | 0.8 |
Semleges
| 81% és 120% között | 1 |
Elégedett | 121% és 140% között | 1.1 |
Boldog | 41% és 200% között | 1.2 |
Lelkes | Nagyobb, mint 200% | 1.5 |
A kvantumtérkép és új pénznem
A kvantumtérkép lesz a csata helye. A térképen csomópontokkal találkoztok, mindegyik a taktikai haderő vagy az alapanyag-gazdálkodó képességeiteket téve próbára.
A csomópontok közötti mozgások hoz kvantumműveletekre lesz szükségetek. Minél nagyon a távolság a két csomópont között, annál nagyobb lesz a költsége a lépésnek is.
A kvantumműveletek száma 100 000-ben van maximalizálva, illetve 5 000 lépés/óra alatt újratöltődik. Ezt a számot a kvantumtelepülés lakóépületeinek a segítségével erősíthetitek tovább.
Kvantumműveleteket továbbá Kvantumszilánkokért cserébe vásárolhattok. A kvantumszilánk lesz a fő pénznem a kvantumbirodalmon belül, melynek segítségével a termelést növelhetitek, a lépéseket megvehetitek és úgy alapjában véve felgyorsíthatjátok a játékot. Kvantumszilánkokat csomópontok törlésével, a kvantumbérletből illetve gyémántért cserébe szerezhettek.
Ezzel a kvantumbirodalom gazdasági oldala meg is lenne! Itt az idő továbbhaladni! A csomópontok többsége egyenes vonalban helyezkedik el, megeshet, hogy több útvonal-lehetőség közül választhattok, más és más jutalmakkal valamint találkozókkal. Mindig egyeztessetek a kvantumtiszttel, hogy milyen útvonalakat érdemes a leginkább választani.
A kvantumtisztnek lehetősége van továbbá olyan csomópont kijelölésére, ahová a céhtagoknak egy emberként figyelniük kell.
A csomópontok találkozók tömkelegét vonultatják fel. Egy kis ízelítő a kvantumtérképen található ikonokból és jelentésükből:
Találkozók
Támadó/Védősereg | Támadó/Védő hadnagy | Adományozás: termék/pénz& alapanyag/egység | Erődítmény támadás/védelem | Támadás/védelem helyőrség | Helyőrség megerősítése | Támadó/védekező főellenség |
---|
Harci találkozók átlagosan erős ellenfelekkel | Harci találkozók nehezebb ellenfelekkel | Ezen a csomóponton adományozni szükséges a csomópont eltörléséhez | Amíg nincsenek eltörölve, ezek a találkozók a nehezebb ellenfelekkel a főellenféllel csomópontján adnak bónuszt | Törlésüket követően ezek az ellenfelek a főellenféllel szembeni harcban a céhedet erősítik | Adományozással erősítsd meg a céhedet a főellenség ellen ennek a csomópontnak a törlésével | A legerősebb ellenfél a nehézségi szinten.Töröld a csomópontot a nehézség befejezéséhez és menj a következőre. |
| | | | | | |
Vigyázat, újabb kihívás! Amennyiben meghatározott egységet használnátok, megeshet hogy további bónuszban részesültök. Ha valakit ez érdekelne leginkább, keresse az üzenetet: "Győzd le az ellenfelet csak ennek a fajta egységnek a használatával" így több pontban és jutalomban lehet részetek.
Többféle sereg készenlétben! Minden harci találkozó a támadási és védekezési bónuszt is igénybe veszi. A piros a támadási bónuszt míg a kék a védelmit.
Ne maradj le a céhed fejlesztéséről! Az erődítmények és a helyőrségek nem fognak gyakorta előfordulni. Minden nehézségi szinten legfeljebb két helyre helyezhetőek el, így ezt sem árt észben tartani, ha a térképen történő mozgásokat jobban meg akarjátok tervezni a bónuszok megszerzése érdekében.
Jelzők
Kezdés | Eltörölt csomópont | Csomópont választás |
---|
Minden céhtag számára az alap kiindulási pont | Nincs szükség további tevékenységre | Kvantumműveletek adományozása. A csomópont törlését követően kell a kvantumtisztnek kiválasztania a következő útvonalat |
| | |
Jutalommechanika
Csomópont jutalmak
Minden fentebb látható találkozón fennáll a lehetőség jutalmak megszerzésére. A nehézségből kiindulva az alábbi jutalmakat szerezhetitek meg, akár többet is:
- Forge pont
- Véletlenszerű aktuális kori termék
- Véletlenszerű előző kori termék
- Véletlenszerű következő kori termék
- Kvantumműveletek
- Kvantumpénz
- Kvantumalapanyag
- Kvantumszilánk
- Az új Kolosszus, az Új győztesek tere, az Új botanikai rotunda választó- és fejlesztőkészletek töredéke - erről még a későbbiekben is olvashattok!
A potenciális jutalmak mindig ellenőrizhetitek a csomópont-ablakban.
A csomópontokon való áthaladáskor haladási pontokat is szereztek.
Portya végi-ládák
Hasonlóan az eseményekhez, haladáspontok jóvoltából jutalmakat zsebelhettek be. Ezeket a portya-végi jutalomládákból szerezhetitek meg; csak kattintsatok láda ikonra a kvantumtérkép bal felső sarkában.
40 haladáspont begyűjtésével a forduló alatt egy ingyenes jutalomládát kaptok. Amennyiben eléritek a 160 pontot – még egy további ingyenes ládában részesültök.
A ládákat a forduló végén gyűjthetitek be. A ládák tartalma attól függően dög változni - javulni - hogy mennyi nehézségi szintet teljesítsetek.
Még ha nem is szereztetek elegendő pontot, akkor is lehetőségetek lesz ládák megszerzésére – feltéve hogy elég kvantumszilánkkal rendelkeztek. A ládák kinyitása kvantumszilánkba kerül, és minden ládával a nyitási költség is növekszik. Ha sikerült 40 és 160 pontot begyűjteni, akkor is nyitogathatjátok még a további ládákat, amíg lehetőségetek engedi!
Kvantumbérlet
A kvantumbérletben is ellenőrizhetitek az előrehaladást és a jutalmakat.
Minden 30 pontnál újabb jutalmat kaphattok a kvantumbérlet jóvoltából – ha az arany vagy az ezüst bérlet megvásárlása mellett döntenétek, további exkluzív jutalmak is üthetik a markotokat. A kvantumbérlet nem áll vissza a kiindulási pontra a kvantumportya forduló végeztével, hanem egészen a bajnokság végéig megettek előre rajta, ezzel is minél több jutalmat begyűjtve.
Kvantumbajnokság
A kvantumbajnokság 6 kvantumportya fordulóból/szezonból tevődik össze. Mivel egy forduló 14 napos, ezért a bajnokság 3 hónapos időtartamot fog felölelni.
Párhuzamosan a haladáspontok megszerzésével és a fordulókban a nehézségi szintek megküzdésével a céh is egyre feljebb léphet a rangsorban. A bajnokság végeztével a legjobb céh jutalomban részesül. A helyezés alapján az alábbi jutalmakat szerezhetitek meg:
- Forge pont
- Kvantummedál
- Épület, az Új Kolosszus választó- és fejlesztőkészlet töredéke (arany és ezüst változat)
- Épület, az Új győztesek tere és az Új botanikai rotunda fejlesztőkészlet töredéke
Mik azok a kvantummedálok? A medálokat megszerezhetitek már most az első fordulóban, azonban használni még nem fogjátok tudni őket. A későbbiekben ezen medálok segítségével szeretnénk elérhető el tenni számotokra további terjeszkedéseket a városaitokban. Ezért ne maradjatok le a medálokról!
Jutalomépületek
Végül pedig a jutalmak. Ahogyan már korábban is olvashattatok a hirdetésben, ezeket a jutalomépületeket szerezhetitek meg, melyek az alábbi bónuszokkal várnak.
Új Kolosszus
Szint | Kinézet | Statisztikái a vaskortól a titáni korig |
---|
Új Kolosszus - 1. szint | | - 10-13%
- 10-13%
- 6-8
- 48-55 (motiválva)
|
Új Kolosszus - 2. szint
| | - 10-13%
- 10-13%
- 13-16%
- 13-16%
- 6-8
- 48-55 (motiválva)
|
Új Kolosszus - 3. szint
| | - 14-20%
- 14-20%
- 13-16%
- 13-16%
- 8-10
- 48-55 (motiválva)
|
Új Kolosszus - 4. szint
| | - 14-20%
- 14-20%
- 19-25%
- 19-25%
- 8-10
- 64-73 (motiválva)
|
Új Kolosszus - 5. szint
| | - 20-28%
- 20-28%
- 14-20%
- 14-20%
- 19-25%
- 19-25%
- 8-10
- 64-73 (motiválva)
|
Új Kolosszus - 6. szint
| | - 24-33%
- 24-33%
- 14-20%
- 14-20%
- 19-25%
- 19-25%
- 8-10
- 64-73 (motiválva)
|
Új Kolosszus - 7. szint
| | - 24-33%
- 24-33%
- 14-20%
- 14-20%
- 19-25%
- 19-25%
- 13-16
- 80-91 (motiválva)
|
Új Kolosszus - 8. szint
| | - 28-39%
- 28-39%
- 19-26%
- 19-26%
- 26-33%
- 26-33%
- 18-23
- 96-110 (motiválva)
- 2
- az Új márványkapu választókészletnek
- (1000 szükséges) (motiválva)
|
Új Kolosszus - 9. szint Elérhető az ezüst fejlesztőkészlettel | | - 30-41%
- 30-41%
- 24-33%
- 24-33%
- 32-41%
- 32-41%
- 19-25
- 128-146 (motiválva)
- 160 (motiválva)
- 4
- az új márványkapu választókészletnek (1000 szükséges) (motiválva)
|
Új Kolosszus - 10. szint- Nincs szükség útkapcsolatra
- Arany fejlesztőkészlettel érhető el
| | - 32-44%
- 32-44%
- 31-43%
- 31-43%
- 42-53%
- 42-53%
- 24-31
- 160-183 (motiválva)
- 320(motiválva)
- 10 az Új márványkapu választókészletnek (1000 szükséges) (motiválva)
|
Új márványkapu
- Új márványkapu - 1. szint
- Nincs szükség útkapcsolatra
- Töredékek az Új Kolosszus 8. 9. és 10. szintjének termeléséből
| | - 8-10%
- 8-10%
- 18-25%
- 24-31%
- 9-12
|
Új márványkapu - 2. szint - Új márványkapu 1. szint
- Nincs szükség útkapcsolatra
- Töredékek az Új Kolosszus 8. 9. és 10. szintjének termeléséből
|
| - 11-16%
- 11-16%
- 23-31%
- 30-39%
- 12-15
|
Új győztesek tere
Új győztesek tere - 1. szint
| | - 10-14%
- 10-14%
- 14-19%
- 14-19%
- 4-5
- 36-41 (motiválva)
|
Új győztesek tere - 2. szint | | - 15-20%
- 15-20%
- 16-22%
- 16-22%
- 13-16
- 63-72 (motiválva)
- 75 (motiválva)
|
Új botanikai rotunda
Új botanikai rotunda - 1. szint
| | - 12-17%
- 12-17%
- 18-23%
- 18-23%
- 3
- 45-51 (motiválva)
|
Új botanikai rotunda - 2. szint | |
- 16-22%
- 16-22%
- 22-28%
- 22-28%
- 11-14
- 72-82 (motiválva)
- 45 (motiválva)
|
Gratulálunk mindazoknak, akik elértek eddig! Tudjuk, hogy az új funkciók nem egyszerűek és nem a legkönnyebben emészthetőek de mi most is szeretnénk a lehető legtöbb információval ellátni benneteket. Reméljük, hogy tetszeni fog nektek az új kvantumportya, nagyon kíváncsian várjuk a véleményeket a Discord csatornán!
Kapcsolódó cikkek