L'aggiornamento delle Incursioni Quantistiche e il 4° Campionato
Il 4° Campionato delle Incursioni Quantistiche inizia il
31 ottobre!
Con questo campionato, siamo entusiasti di introdurre nuove mappe Incursione, il nuovo livello Neo Colosso, oltre a modifiche al gameplay e alle ricompense delle Incursioni Quantistiche.
Abbiamo preparato questo post dettagliato per spiegare le modifiche e le nostre motivazioni. Immergetevi!
Ragionamento e obiettivi
Come vediamo più giocatori che giocano alle Incursioni Quantistiche in modi diversi Campionato dopo Campionato sui nostri server LIVE, comprendiamo l'impatto delle Incursioni Quantistiche in modo più profondo e dettagliato e possiamo prendere decisioni informate su come perfezionare ulteriormente la funzione e il suo bilanciamento per i nostri giocatori. Crediamo fermamente che le modifiche al bilanciamento ci permettano di sostenere una sana economia di gioco e, quindi, di garantire che Forge of Empires continui a portare gioia ai nostri giocatori per gli anni a venire.
Per plasmare le Incursioni Quantistiche in modo efficiente e al tempo stesso in sincronia con il suo ciclo naturale, regoliamo sia il bilanciamento che gli aspetti più strutturali della caratteristica con ogni campionato. Avete già visto questi cambiamenti in passato e probabilmente si ripeteranno, con l'ulteriore sviluppo del gioco e l'arrivo di nuovi dati.
In tempo per il 4° campionato, abbiamo preparato delle modifiche che mirano a risolvere le seguenti tendenze che abbiamo riscontrato dopo aver analizzato attentamente i dati dei server LIVE:
- Invece di promuovere lo stile di gioco collaborativo come previsto, le Incursioni Quantistiche hanno facilitato la competizione interna tra i membri della Gilda, soprattutto alle difficoltà più basse.
- La modifica della difficoltà manuale ha fatto sì che alcune difficoltà siano state coltivate, mentre altre sono state ampiamente trascurate.
Continuate a leggere per la ripartizione completa dei cambiamenti generali e dei contenuti specifici per il 4° campionato!
Stiamo anche pianificando una conversione dei frammenti per assicurarci che possiate usare i vostri vecchi frammenti di costruzione Incursioni Quantistiche — maggiori dettagli qui sotto.
Modifiche generali
I. Cambio automatico della difficoltà e nodi di raccolta
Al momento, le Gilde devono cambiare manualmente la difficoltà delle Incursioni Quantistiche dopo aver sconfitto il boss se vogliono continuare a giocare.
Con il 4° campionato, introduciamo il cambio automatico di difficoltà. Ciò significa che la difficoltà attualmente attiva passerà alla successiva automaticamente ogni giorno a mezzanotte ora del server, indipendentemente dal fatto che il Boss della difficoltà precedente sia stato sconfitto.
Conseguentemente, abbiamo aggiunto le difficoltà 11 e 12 per garantire una difficoltà per ogni giorno della stagione. A causa degli orari di inizio e fine, la prima e l'ultima difficoltà saranno attive per meno di 24 ore. Usa le tue Azioni Quantistiche iniziali per aumentare i tuoi progressi nella prima difficoltà e preparati ad affrontare un'agguerrita competizione nell'ultima!
L'elenco delle difficoltà attive al giorno:
Giorno | Orario | Difficoltà |
---|
1,Giovedì | 16 ore | 1 |
2,Venerdì | 24 ore | 2 |
3, Sabato | 24 ore | 3 |
4,Domenica | 24 ore | 4 |
5, Lunedì | 24 ore | 5 |
6,Martedì | 24 ore | 6 |
7, Mercoledì | 24 ore | 7 |
8, Giovedì | 24 ore | 8 |
9, Venerdì | 24 ore | 9 |
10, Sabato | 24 ore | 10 |
11, Domenica | 24 ore | 11 |
12, Lunedì | 8 ore | 12 |
Con questo cambiamento, intendiamo garantire a tutti la possibilità di partecipare alle difficoltà più basse e facilitare il lavoro di collaborazione richiesto da una Gilda per conquistare le difficoltà più alte. Siamo consapevoli che questo potrebbe rendere il QI più impegnativo per alcuni giocatori all'inizio. Per questo motivo, abbiamo reso disponibile una serie di effetti QI negli Eventi per consentire a tutti di ottenere una quantità sufficiente di effetti QI nel corso del tempo. In particolare, gli effetti QI si trovano nei seguenti edifici:
- Maniero Mitico, l'evento della Compagnia 2024: 30% Attacco per l'esercito in difesa nelle incursioni quantistiche .
- Manicomio Abbandonato Inquietante e Manicomio Abbandonato Fantasma, l'evento di Halloween 2024: 20% e 30% Attacco per l'esercito attaccante nelle incursioni quantistiche.
Se si riesce a sconfiggere il boss, cioè a finire la difficoltà prima dello scadere del timer, si può continuare a progredire con l'aiuto dei
nodi di raccolta. Tutte le difficoltà ne avranno tre: due nodi di combattimento (attacco e difesa) e un nodo di donazione delle risorse. Tutti i nodi di coltivazione hanno una capacità di 1.000.000 di punti progresso, simile a quella dei precedenti nodi di coltivazione alla fine delle ultime Incursioni.
II. Azioni quantistiche acquisto di comportamenti
È possibile acquistare le Azioni Quantiche extra necessarie per spostarsi tra i nodi con i Frammenti Quantici. Sono disponibili tre pacchetti. Al momento, il numero di Frammenti Quantici da spendere per acquistare un pacchetto aumenta una volta che se ne acquista uno, ma si limita a quattro acquisti. Il costo si azzera ogni giorno a mezzanotte.
Con il nuovo campionato, il prezzo dei Frammenti Quantici continuerà ad aumentare con ogni pacchetto di Azioni
Quantistiche acquistato, il che significa che il limite di aumento del prezzo è stato rimosso. Inoltre, il costo non si azzererà più ogni giorno, ma solo una volta all'inizio di ogni stagione;
Sebbene sia ancora possibile acquistare Azioni
Quantistiche, questo ribilanciamento mira a regolamentare l'uso estensivo di questa opzione, riducendo così il divario tra i diversi gruppi di giocatori e assicurando che tutti i giocatori possano godere delle Incursioni Quantum a un ritmo misurato. Abbiamo anche aggiunto l'effetto di rigenerazione delle Azioni
Quantistiche ad alcune ricompense degli Eventi, per permettervi di guadagnare più Azioni Quantiche in modo naturale. In particolare:
- L'Tenuta Stemma dell'Evento Compagnia 2024 che fornisce 50 extra Azioni Quantistiche per ciclo di ricarica.
- Il Rifugio della Yaga dall'Evento di Halloween 2024 che fornisce anche 50 extra Azioni Quantistiche per ciclo di ricarica.
III. Programma di ricompensa della classifica
A partire dal 4° Campionato, accrediteremo le ricompense della classifica dopo ogni Incursione, oltre agli attuali Forzieri di ricompensa di fine Incursione. In questo modo, verrete ricompensati regolarmente per i vostri sforzi di QI e potrete utilizzare le ricompense per incrementare successivamente i vostri progressi nella Città principale.
Per tenere conto della maggiore frequenza, abbiamo modificato di conseguenza il contenuto dei Forzieri ricompensa. Ad esempio:
1° posto | 4°-10° posto |
---|
- 250 Frammenti del kit di potenziamento Neo Colosso Argento
- 250 Frammenti del kit di potenziamento Neo Colosso Oro
- 2 000 Frammenti del kit di selezione Neo Colosso
- 500 Frammenti del Kit di Selezione Epico Incursioni Quantiche Estate 2024 (Età del Ferro) .
- 500 Frammenti di kit di selezione Neo Re
- 500 Frammenti del kit di selezione Neo Regina
- 200 000 Medaglie quantistiche
- 2 000 Punti Forge
| - 125 Frammenti del kit di potenziamento Neo Colosso Argento
- 50 Frammenti del kit di potenziamento Neo Colosso Oro
- 250 Frammenti del kit di selezione del Neo Colosso.
- 125 Frammenti del kit di selezione epica di Incursioni Quantiche Estate 2024 (Età del Ferro)
- 250 Frammenti di kit di selezione Neo Re
- 250 Frammenti di kit di selezione Neo Regina
- 100 000 Medaglie quantistiche
- 750 Punti Forge
|
Le Gilde che mantengono costantemente le prime posizioni in classifica da una stagione all'altra, scopriranno che il nuovo approccio può dare maggiori ricompense in alcuni casi. In precedenza, la Gilda leader poteva ricevere 5.000 Punti Forgia per ogni Campionato. Dopo la modifica, una Gilda che detiene il 1° posto in classifica durante l'intero Campionato riceverà 2.000 Punti Forgia ogni stagione, quindi 12.000 Punti Forgia per l'intero Campionato di 6 stagioni. Di tutte le ricompense possibili, solo il numero di Medaglie Quantum è diminuito complessivamente.
IV. Forzieri premio di fine incursione e "nuovi" punti progresso
Al momento, è necessario superare la prima difficoltà QI per qualificarsi per il primo forziere della ricompensa di fine incursione e si può migliorare il suo contenuto continuando a giocare attivamente, guadagnando più punti e superando più difficoltà.
Con questa modifica, continuiamo a usare i punti di avanzamento per determinare il contenuto di quei forzieri, ma ora si tiene conto dell'avanzamento complessivo della Gilda.
Questo significa che il numero combinato di punti progresso guadagnati dai partecipanti durante un'Incursione determinerà il contenuto dei forzieri di ricompensa di fine Incursione.
Ogni interazione con un nodo in tutte le Incursioni e in tutte le Difficoltà premia con 10 punti progresso. Il numero totale di punti necessari per ottenere un forziere è il seguente:
Forziere # | Progresso Richiesto |
---|
1 | 2 000 |
2 | 6 000 |
3 | 10 000 |
4 | 20 000 |
5 | 30 000 |
6 | 40 000 |
7 | 50 000 |
8 | 70 000 |
9 | 100 000 |
10 | 150 000 |
Tutti i forzieri contengono gli stessi tipi di ricompensa, ma il numero di risorse e frammenti aumenta a ogni livello di forziere. Ad esempio:
Forziere 5 | Forziere 10 |
---|
- 300 frammenti del kit di selezione del Neo Colosso
- 150 Frammenti del kit di potenziamento Neo Colosso
- Silver
- 80 frammenti del kit di potenziamento Neo Colosso
- Golden.
- 300 frammenti del kit di selezione Neo Piazza dei Vincitori.
- 300 frammenti del kit di selezione della Neo Rotonda botanica.
- 60 000 Medaglie Quantum OPPURE 600 Punti Forge.
| - 1 000 frammenti del kit di selezione del Neo Colosso.
- 500 Frammenti del kit di potenziamento Neo Colosso
- Silver
- 250 frammenti del kit di potenziamento Neo Colosso
- Golden.
- 1 000 frammenti del kit di selezione di Neo Piazza dei Vincitori.
- 1 000 frammenti del kit di selezione della Neo Rotonda botanica.
- 200 000 Medaglie Quantum O 2 000 Punti Forge
|
Questo cambiamento mira a ribadire l'importanza della collaborazione tra i membri della Gilda e a garantire che si possa beneficiare dei progressi combinati, anziché solo del loro contributo personale.
Modifiche di bilanciamento
- Tutte le fonti di ricompensa (Pass QI, Nodi, Classifica, Forzieri di Fine Incursione) ora forniranno Frammenti di Kit di selezione degli edifici, piuttosto che Frammenti di edificio di livello 1. Con questo cambiamento, vogliamo rendere le ricompense più universalmente accessibili tra i diversi campionati QI. La forza dell'Esercito nemico è ora scalata in base ai seguenti valori:
Difficoltà
| Potenziamento dell'esercito dei nodi normali e di raccolta
| Nodi avanzati (Tenente, Guarnigione, Fortezza), potenziamento dell'esercito
| Potenziamento dell'esercito, nodi del boss |
---|
1 | 10% | 20% | 30% |
2 | 20% | 30% | 40% |
3 | 30% | 40% | 50% |
4 | 40% | 50% | 60% |
5 | 50% | 60% | 70% |
6 | 60% | 70% | 80% |
7 | 70% | 80% | 90% |
8 | 90% | 100% | 110% |
9 | 150% | 175% | 200% |
10 | 200% | 225% | 250% |
11 | 275% | 325% | 375% |
12 | 275% | 325% | 375% |
Le pietre miliari del Passaggio di Quarto richiedono ora 250 punti progresso ciascuna. Ricordate che, contemporaneamente, ogni interazione riuscita con un nodo in tutte le Incursioni e le difficoltà ricompensa 10 punti progresso. Ci siamo anche assicurati che riceviate una motivazione costante per i vostri sforzi QI in ogni fase del percorso con l'accessibilità alle ricompense delle classifiche, alle ricompense dei nodi migliorate e ai forzieri di fine incursione. Tutte le difficoltà offrono lo stesso tipo di ricompense dei nodi, rendendo più facile la raccolta di un numero sufficiente di frammenti per ogni singola ricompensa. Rimane il fatto che le ricompense dei nodi si basano su pool di ricompense che offrono la possibilità di ricevere una ricompensa da un pool.
I contenuti del 4° Campionato
Per finire, diamo un'occhiata a ciò che i nostri game designer hanno preparato per il nuovo campionato!
Ovviamente, tre nuovi percorsi di Incursione in cui avventurarsi:
- Picchi di ossidiana
- Guglie della Tempesta
- Cratere di Onice
E il nuovissimo livello per il Neo Colosso!
Importante! Il Neo Colosso di livello 11 sarà aggiunto al gioco con l'aggiornamento alla versione 1.295 il 4 novembre per il server internazionale (EN) e il 6 novembre per tutti gli altri. Una volta entrato, sarà possibile ottenere Frammenti per il Kit di potenziamento aggiornato ed esclusivo per le prestazioni della vostra Gilda nella classifica delle Incursioni Quantistiche. Ci scusiamo per il ritardo!
Nome:
Neo Colosso - Lv. 11 (4x4)
Immagine:
.
Effetti permanenti:
- 45- 63% Attacco e difesa per l'esercito attaccante.
- 42 - 59% Attacco e difesa per l'esercito attaccante nei Campi di Battaglia di Gilda.
- 56 - 73% Attacco e difesa per l'esercito attaccante nelle spedizioni di gilda.
- 45 - 63% Attacco e difesa per l'esercito in difesa.
- 42 - 59% Attacco e difesa per l'esercito di difesa nei Campi di Battaglia di Gilda.
- 56 - 73% Attacco e difesa per l'esercito in difesa nei Campi di Battaglia di Gilda.
. .
Produzione 1d:
- 28 - 36 Punti Forge
. .
1d Produzione:
- 192 - 221 Beni
- 380 Beni Gilda
- 30 Frammenti di Kit di selezione della Porta di Neo Marmo
. .
Collegamento stradale:
-
no
Strada richiesta
Conversione dei frammenti
Come conseguenza del bilanciamento per il 4° Campionato, alcuni tipi di Frammenti non saranno più accessibili. Per evitare di accumulare frammenti inutilizzabili per gli edifici QI, li convertiremo manualmente in frammenti del kit di selezione per tutti i giocatori!
Importante! La conversione dei Frammenti avverrà automaticamente con l'aggiornamento alla versione 1.295 il 4 novembre per il server internazionale (EN) e il 6 novembre per tutti gli altri. Dopo la conclusione dell'aggiornamento, troverete i Frammenti convertiti nel vostro Inventario.
Il tasso di conversione è il seguente:
. Frammenti esistenti Scambiato in . Neo Colossus - Frammenti di Lv. 1 Frammenti del kit di selezione del Neuro Colossus . Piazza dei Vincitori di Neo - Frammenti di Lv. 1 Frammenti del kit di selezione di Neo Winners' Plaza. . Rotonda botanica - Lv. 1 Frammenti Frammenti del kit di selezione della Rotonda Neobotanica . Frammenti del kit di potenziamento della piazza di Neo Winners' Frammenti del kit di selezione di Neo Winners' Plaza. . Frammenti del kit di potenziamento della Rotonda Neobotanica Frammenti del kit di selezione della Rotonda Neobotanica . Torre di Neo Tactician'- Frammenti di Lv. 1 Frammenti del kit di selezione della torre di Neo Tactician'. . Avamposto delle sentinelle - Frammenti di Lv. 1 Frammenti del kit di selezione dell'avamposto di Neuro Sentinel . Frammenti del kit di potenziamento della Torre di Neo Tactician'. Frammenti del kit di selezione della torre di Neo Tactician'. . Frammenti del kit di potenziamento dell'avamposto di Neuro Sentinel Frammenti del kit di selezione dell'avamposto di Neuro Sentinel . Neo King - Frammenti di Lv. 1 Frammenti del kit di selezione Neo King . Neo Regina - Frammenti di Lv. 1 Frammenti del kit di selezione Neo Queen . Frammenti del kit di potenziamento di Neo King Frammenti del kit di selezione Neo King . Frammenti del kit di potenziamento della Regina del Nord Frammenti del kit di selezione di Neoregina . .
Questo conclude l'aggiornamento. Come sempre, unitevi alla discussione con i vostri compagni di gioco sul nostro canale Discord ufficiale e fateci sapere cosa ne pensate del 4° Campionato di Incursioni Quantistiche!
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