ゲームの基本とインターフェース
ゲームの目的 成功への道は資源の賢い使い方にあり――収入と支出の適切なバランスを見いだしてこそ、新技術を解き放ち、都市をさらに発展させ、文明を栄光へと導けるのだ!時代 君は 小さな部族の指導者として始める。時を経て、新しい技術を研究し、領土を征服し、ささやかな集落を繁栄する大都市へと変貌させる。ゲームは明確な時代に分かれている。 旅は石器時代 から始まり、青銅器時代 、鉄器時代 、中世の数段階、植民地時代 、産業時代 へと続く。そこから進歩期 、近代期 、ポストモダン期 、現代期 とより近代的な時代へ進む。文明は未来 へと進み、最終的には北極 の未来 で気候変動の挑戦に直面する。次に海洋の未来 を探索し、海底文明を発見し、海のパワーを活用する。 仮想未来 が社会を革命的に変える。デジタルと物理の世界が、かつて想像もできなかった形で融合するのだ。 しかし人類の野望は地球をはるかに超えている。文明は宇宙への第一歩を踏み出し、火星 の赤い草原に植民地を築く。太陽系への進出を続ける中で、アステロイドベルト で貴重な資源を採掘し、灼熱の金星 の大気圏に生息地を建設する。 旅路は次に木星の氷の衛星へと続く。新たな発見と挑戦が待ち受ける。遠いタイタン時代 には、土星最大の衛星が持つ特異な資源を活用する。ついに人類は宇宙探査の頂点に到達し、惑星間文明の中枢となる宇宙ハブを建設する。研究ツリーでその時代の重要技術を解錠することで、新時代へ進むのだ 。 新時代に入ると、新たな市庁舎を受け取り、旧庁舎は自動的に置き換わる。大抵の場合、新時代への移行により、その時代の建造物を複数即座に建設可能となる。キャンペーン マップ 都市の開発と管理は 体験の一部に過ぎない。キャンペーンマップでは、征服や交渉を通じて帝国を州単位で拡大できる。これにより貴重な資源やボーナスが得られるため、非常に有益だ。 キャンペーンマップはゲーム時代に対応した地域に分割されており、マップ上の進捗は技術進歩と概ね連動する。そして見よ――キャンペーンマップの彼方には、さらに多くの冒険が待つ広大な世界が広がっている!キャンペーンマップ の詳細はこちら 。都市 成功する都市 の要は効率的な生産だ。十分なコイン と物資を 生産してこそ、最新建造物や軍事ユニットを入手できる。 居住区と生産施設は経済の基盤であり、都市計画の重要な部分を占めるべきだ。利用可能な建造物を慎重に比較せよ。選択肢によって適したプレイスタイルや戦略が異なるからだ。生産と同様に市民の幸福度も極めて重要だ。幸福な市民ははるかに効率的に働く。高い幸福度を維持するには 、文化的建造物や装飾を建設し、市民の意欲を高め続けよ。 都市が成長するにつれ、メイン居住区を超えた様々な特殊建造物が解放される。これらはさらに刺激的な機能へのアクセスを可能にする。一部の建造物は修復が必要な遺跡として出現し、他のものは時代を進むか特定の技術を解放することで利用可能になる。威厳ある城システム は軍事力の証として聳え立ち、友達の 酒場は友人が訪れる社交の場となる。 古物商 は希少な財宝を扱う独自の市場を提供し、歴史的同盟者建造物では伝説的人物との強力な提携を築ける。賑わう港湾施設は二つの冒険への玄関口だ:異なる文明に触発された都市を探索・建設する文化前哨基地 と、協力型挑戦で貴重な報酬を獲得するギルド遠征 である。 競争志向のプレイヤーには、ギルド対ギルドの激戦が繰り広げられる「ギルド戦場 」ポータルと、白熱のPvP戦が楽しめる「アリーナ 」が用意されている。時代を進むにつれ、最先端の戦略的挑戦を提供する「量子侵攻 」施設が解放される!研究 都市 ビュー中央上部には、鍛造ポイントを 表示する画面がある。 毎時間1ポイントずつ増加し、現在の最大値に達するまで蓄積される。鍛造ポイントは帝国発展の原動力だ:研究 、交易、偉大な建造物の レベルアップに必要となる。ポイントを研究ツリーの技術に投資することで研究を進める。必要な鍛造ポイントと追加の解放コストを満たすと技術が解放され、新たなボーナスを獲得できる。これにより建設メニューから新施設の建設や新機能の解放が可能になる。クエスト 画面左側には顧問 たちの肖像画が表示されている。彼らと交流することで、ゲームを進めるためのクエストを受諾できる。クエストはゲームシステムを紹介すると同時に、世界の背景、地域、支配者たちに関する物語を拡大していく。クエストを完了すると 、物品、コイン、物資、生産スロットを必要としない軍事ユニット、ダイヤモンドといった貴重な資源が得られるため、非常に有益だ。 旅の途中で遭遇するクエストにはいくつかの種類がある:メインストーリークエストは 顧問ラグ・シルバータンが主導し、ゲームの中核となる物語を導く。これらのクエストは拒否や中断ができず、進行には完了が必須だ。ゲーム後半では追加の必須ストーリーラインが利用可能になり、さらなる物語主導型クエストが提供される。顧問クエストは 他の顧問から提供され、ゲームプレイの特定側面に焦点を当てる。 例えば建築家フェルニクスは建設を、科学者マンドルバーは研究を頻繁に勧める。メインストーリークエストとは異なり、助言者クエストは現在の戦略に合わない場合、拒否または破棄できる。状況によっては、現在のゲーム状態では達成不可能な目標を含むため、拒否が必須となる場合もある。拒否した助言者クエストの大半は永久に削除され、後から完了することはできない。 これは大きな欠点ではない。ゲーム内の全クエストを完了することは不可能だからだ。現在の進捗や状況に基づき、常に新たなクエストが生成され、複数の達成目標が提示される。したがって特定のクエストを拒否しても、別のクエストが代わって出現する。デイリーチャレンジは 鉄器時代に到達すると利用可能になる。各チャレンジは日次リセット後24時間利用可能で、2種類の報酬オプションから選択できる。 デイリーチャレンジを7回達成すると、追加の特別報酬が受け取れ、クエストカウンターは0にリセットされる。デイリーチャレンジでは、建造物、鍛造ポイント、メダルなどの標準資源が報酬として得られるほか、レアなイベント建造物を獲得するチャンスもある!特定のイベント期間中は、進行を支援するイベント専用通貨が報酬として付与されることもあるので、見逃すな!季節イベントでは 年間を通じて期間限定クエストラインが登場し、それぞれ独自のストーリーとテーマに沿った報酬が用意されている。これらのイベントは通常数週間開催され、イベント期間外では入手できない限定建造物、ユニット、装飾が提供される。各イベントには専用の通貨と特殊な仕組みがあり、ユニークなアイテムで街を強化する絶好の機会だ!ライバルチャレンジは イベント中に登場する特別な期間限定クエストラインで、さらなる没入感をもたらす。 通常のクエストとは異なり、ライバルチャレンジは特定のイベントメカニクスやアイテムの使用など、イベント固有の目標にフォーカスしている。 報酬として、建造物、ブースター、イベント通貨など、貴重なイベント関連アイテムがプレイヤーに与えられる。メインストーリーや季節イベントのようなクエストラインは進行に必須だが、アドバイザークエストなどは自身のプレイスタイルや都市発展戦略に応じて管理可能だ。 各種クエストは都市成長に異なる貢献度を持ち、ゲームの様々な側面で進捗を助ける独自の報酬を提供する。マップと戦闘 キャンペーンマップは 総合的な進捗において重要な役割を担う。領土を獲得することで都市拡張が解放され、長期的な発展に不可欠な重要な資源採掘場へのアクセスが得られる。領土は物資取引による交渉か軍事征服のいずれかで獲得可能であり、プレイヤーは自身のプレイスタイルに最適な戦略を選ぶことができる。 初期の戦闘は比較的単純だが、進行に伴い難易度が上昇する。 勝利の鍵は準備にある。常に敵軍の構成を分析し、その強みを打ち消す部隊を配置せよ。基本原則として、高速ユニットは射撃ユニットに有効、近接ユニットは高速ユニットに対抗可能、射撃ユニットは近接ユニットに効果的だ。さらに、戦闘開始前に敵ユニットにダメージを与える「区域に侵入する」ことで追加の優位性を得られる。 地形を戦略的に活用し、複数の攻撃を単一の敵ユニットに集中させることで、勝利の可能性をさらに高められる。 プレイヤー同士の交流が重要な役割を果たす共有世界が『 Forge of Empires 』 だ。近隣には物品の取引や協力が可能な他のプレイヤーが存在する。他の都市を訪れて建造物の士気を高めることができます。コインを獲得できるほか、貴重な偉大な建造物の図面を入手するわずかなチャンスもある。これは特にゲーム序盤で有用だ。 偉大な建造物は 強力な長期的な特典をもたらし、都市発展の要となる。協力が有益な場合も多いが、プレイヤーは衝突を選ぶこともできる。近隣都市への攻撃に成功すれば、その建造物の一つを略奪して追加収入を得られるが、こうした行為が友好関係を損なうことは理解しておくべきだ。 競争志向のプレイヤーはトーナメントにも参加できる。頻繁な戦闘で貴重なメダルや報酬を獲得する場だ。物資 ゲームが進むにつれ物資は重要度を増し、事前計画が不可欠となる。必要な物資が枯渇すると研究が阻害され発展が遅れるため、供給のバランス維持が肝要だ。全ての物資を自給する必要はなく、キャンペーンマップで余剰物品の保管庫をブーストし、その物品の生産に集中すべきである。 生産しない物品は、他プレイヤーとの取引が最も効率的な入手手段だ。非プレイヤーの商人との交換も可能だが、そのレートは極めて不利であり、最終手段としてのみ利用すべきである。軍事行動によって敵の生産施設を略奪し、物品を獲得することも可能だ。ただし、軍隊を戦略的に運用し、攻撃のタイミングを慎重に計る必要がある。 ヒント 常に先を見据えて計画立案せよ 鍛造ポイントゲージが満タンになる前に、鍛造ポイントを使い切ることを忘れるな ブーストされた物品の生産は可能な限り早期に開始せよ ブーストされた物品を使って、市場で生産していない物品と取引する 都市のスペースを可能な限り効率的に使うこと 拡張は可能な限り全て入手せよ。期限切れにならず、開発に不可欠だ 市庁舎からのデイリーボーナスを忘れるな 幸福度のレベルには常に注意を払え 他のプレイヤーの都市を訪問し、建造物を士気を高めるために励ましたり磨いたりしよう。コインを素早く得る必要があるなら 敵の軍隊配置を確認し、対抗ユニットを配置せよ。地形上の利点を活用し、複数のユニットで1つのユニットを攻撃せよ 自分の都市や周辺の陸地、海岸、海に現れる小さな事件に注意を払え。 インターフェース Forge of Empires のインターフェースは、新規プレイヤーと経験豊富なプレイヤーの双方にとって直感的で使いやすいように設計されている。デスクトップ版とモバイル版は多くの点で類似しているが、レイアウトや操作方法にはいくつかの重要な違いがある。特にプラットフォームの切り替えのときに、プレイヤーがこれらの違いを認識しておく必要がある。ブラウザ モバイル
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