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私たちは初期の時代をスピードアップするつもりです!

お知らせ


親愛なる王と女王、

私たちは、フォージ・オブ・エンパイアでは決して見られなかった新しいものをテストしています。

私たちは初期の年齢をスピードアップするつもりです!

ELVENARをプレイし、そこで開発をフォローすれば、これは聞き覚えがあるかもしれません。そこで私たちはすでにそのような変更をテストし、適用しています。

しかし、まず、この変更が望ましい結果をもたらすかどうかを確認するために、限られた数のプレーヤーでこの変更をテストしたいと考えています。このテスト方法の詳細については、この発表をご覧ください。

それで、私たちは実際に何を変えているのですか?

要約すると: たくさん!初期のほとんどすべての側面が影響を受けています。すべての変更は、植民地時代までの鉄器時代に適用されます。

研究ツリー
  • 必要なフォージポイントとリソースが削減されました
  • ロック解除可能な機能は研究ツリーにさらに移動されましたが、進歩がより速速になるにつれて、以前と同じようにゲームで同等のプレイ時間後に実際にロックを解除します。
建造物
  • ほとんどの建物のすべてのコストと建設時間が短縮されました
  • 生産時間、生産量、提供された人口と幸福は同じままです
キャンペーン マップ
  • スカウトの時間とコストが削減されました
  • セクターに必要な商品が削減されました
  • セクターの軍隊は、戦いを容易にするために調整されています
  • 潜入コストが削減されました
  • 報酬は同じままです
クエスト
  • 全く新しい(そしてより短い)メインストーリー
  • 鉄器時代から植民地時代までのすべてのサイドクエストが削除されました
  • 定期的なクエストに変更はありません

ご意見、ご質問、ご不明な点がございましたら、お知らせください。私たちはここであなたのフィードバックを待っています!ABテストに基づくフィードバックは転送されないことを覚えておいてください。適用された変更に関するフィードバックのみを求めています。

敬具、

あなたのフォージ・オブ・エンパイアチーム

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