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新しい機能、ギルド征服について話し合おう!

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新機能「ギルド征服」について話し合おう!

新しいギルド機能「ギルド征服」の開発を告知することに興奮している!ギルドの交流は多くの人にとってForgeの重要な側面であるため、我々は初期のフィードバックセッションとスニークピークに招待したかった。

今回開発する機能には3つの要素が含まれる:コンクエスト・シティ、ギルド征服、そして偉大な建造物だ。これらはそれぞれ異なる開発段階にあり、都市はほぼ着手済み、コンクエストは有効に開発中、偉大な建造物は研究段階にある。
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皆さんのサポートが必要だ!

専用のディスコード&フォーラム・チャンネルを開いたので、そこでコンポーネントの簡単な説明や、開発チームからの質問(単純な「この方向性は好きですか」から可能性があるメカニズムの詳細まで)を見つけてほしい。

各スレッドはそれぞれ異なる機能コンポーネントに特化している。しかし、コメントする前に考えてほしい:

  • ギルド征服は開発の初期段階にある。つまり、この機能はリリース前に大幅に変更される可能性があり、今あなたが見ているデザインは最終的なものからはほど遠いということだ。
  • 我々は可能な限り多くのフィードバックを実装しようと努力しているが、技術的なセットアップ、ゲームバランス、資源の有無など、多くの要因によって限定されている。はい、あなたのギルド征服に対する要望を必ず実現できるとは保証できない。もしかしたら、あなたのフィードバックの一部は、部分的に実装されるかもしれないし、別の解決策のベースとして使われるかもしれない。だから、書いたとおりにフィードバックが実装されなかったとしても、それが使われなかったということにはならない。

ディスコード・チャンネルか フォーラム・スレッドにアクセスしてギルド征服の初期デザインに飛び込み、開発チームがあなたの愛するゲームを形作る手助けをしよう!

貢献ありがとう!
Forge of Empiresチーム一同
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