報酬 |
メカニクス |
「明日へのケア」イベントがおなじみの板と共に帰ってくるよ。でも、リズムは少しだけ違うんだ。今回初めて参加する人も、去年に続いて戻ってきた人も、このガイドを読めば新しい流れやマージの計画、そして報酬を最大限に活かす方法がわかるはずだよ!
鍵を回収したり使ったりすることはなくなったし、コンバーターも廃止されたんだ。その代わり、進行においてタスクがより大きな役割を果たすようになっているよ。ピースを出現させ、ロックを解除してマージするのは今まで通りだけど、今回はタスク、レインボーピース、そしてストリークチェストをうまく活用することが最高のご褒美への鍵になるよ!
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「明日へのケア」イベントは7月30日から8月20日まで開催されるよ!
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イベントの板はカラフルなピースでいっぱいだよ。自由に動かせるピースもあれば、ガラスでロックされているものもあるんだ。ロックされたピースを解放するには、それと同じ色、同じレベルの動かせるピースをマッチさせる必要があるよ。
ピースを出現させる
出現ツールを使って、板の上に新しい動かせるピースを作ろう。ピースを出すにはワーカーを消費するから注意してね。出現するピースの色はランダムで、ロックされたピースの解除や、他のピースとのマージに使えるよ。
ロックされたピースをアンロックする
動かせるピースを、同じ色とレベルのロックされたピースにマッチさせて、ガラスを割ろう。アンロックすると、大賞ポイント進行度、即時報酬、そして板の精算への進行度がもらえるよ。
アンロックするたびに、板を精算して次へ進むのに一歩近づくんだ。
マージしてレベルアップ
同じ色とレベルの動かせるピースを2つマージすることもできるよ。これでよりレベルの高いピースができるんだ。板がピースで埋まってきたときに、必要なマッチを作る助けになるよ。
基本ルールはシンプルだけど、いつアンロックするか、いつマージするか、そして後のムーブのためにいつスペースを空けておくか、といった戦略が大事になるんだ!
| セルマルチプライヤー:追加のピースを直接板の上に出現させるよ。使えるピースを増やしたい時に便利だけど、先に十分なスペースがあるか確認してね! | |
| セルディバイダー:高レベルのピースを、1つ下のレベルの2つのピースに分割するよ。元のピースに鍵の半分が付いていた場合、新しくできた2つのピース両方にその鍵の半分が引き継がれるんだ。マージの選択肢を増やしたい時や、タスクのために特定のレベルのピースを作りたい時に重宝するよ! | |
| レインボーエッセンス:1つの色のすべてのピースをレインボーピースに変えるよ。レインボーピースはどの色ともマージできるから、このブースターは難しい状況を打破したり、重要なマージを準備したりするのに役立つんだ! |
タスクは今、報酬を得てイベントを進めるための主要な方法の1つだよ。常にイージー、ミディアム、ハードの3つの有効なタスクがあるんだ。
タスクを完了すると、次のような報酬がもらえるよ:
1日に完了できるタスクの数に制限はないよ。タスクを完了して報酬を回収すると、同じ難易度の新しいタスクが現れるんだ。タスクは板を越えて引き継がれるから、新しい板に進んだり、今の板をリセットしたりしても、タスクが入れ替わることはないよ。
完了したタスクは自分で回収する必要があるんだ。手動で回収しなかった場合、未獲得のタスク報酬は毎日のリセット時に自動的に回収されるけど、どんどん進めるためにその都度回収するのがおすすめだよ。
ストリークチェストの階層が1つ下がるのは、こんな時だよ:
こうなると、1つ下の階層のチェストでタイマーが再スタートするんだ(ブロンズチェストにはタイマーが表示されず、ブロンズより下がることもないよ)。
板をリセットする前に、今のストリークチェストの階層を確認しよう。リセットは便利なこともあるけど、ストリーク中だとチェストの階層を下げてしまうこともあるからね。
場合によっては、追加コストを払ってストリークチェストの階層を維持したり復元したりする選択肢が出ることもあるよ。決定する前に、リセットや復元のウィンドウをよく読んで何が起きるか確認してね。
完了したタスクをもっと見つけやすくするために、2026年の「明日へのケア」ではみんなのフィードバックのおかげで、新しい「ブリンプ」通知が導入されたよ!
タスクを完了すると、その横にブリンプが表示されて、回収ボタンが有効になるんだ。すぐに報酬を回収しなかった場合、ブリンプは少し経つと消えるけど、その代わり回収ボタンが点滅し始めるよ。これは世界挑戦のタスクにも適用されるから、完了した目的が見つけやすくなっているんだ。
毎日、最初に完了するイージー、ミディアム、ハードの各タスクにはボーナス報酬が付くよ。このデイリーダブル報酬で増えるのはこちら:
一日の早い段階で各難易度のタスクを1つずつ終わらせるのが、勢いをつけてデイリーボーナスを最大限に活かすコツだよ。
注:世界挑戦の進行度は2倍になりません。
すべてのタスクが今の板に合っているとは限らないよね。目的を変更したいときは、特定のタスク(ミディアムとハード)を再ロールできるよ。毎日1回無料で再ロールできるんだ。追加の再ロールにはワーカーが必要で、コストは使うたびに上限まで上がっていくけど、このコストも毎日リセットされるよ。
タスクを再ロールすると、そのタスクですでに進めていた進行度は消えちゃうんだ。進行中の場合は、再ロールの前に確認が出るよ。今の戦略に合わなかったり、他の選択肢に比べて手間がかかりすぎたりする時に再ロールを使ってみてね。
今の板で必要なピースが全然出てこないときは、板をリセットできるよ。毎日最初の1回は無料なんだ。それ以降のリセットにはワーカーが必要で、コストは上限まで上がっていくよ(リセットコストも毎日リセットされます)。
リセットする前には確認ウィンドウが出るよ。特にリセットがストリークチェストに影響する場合は要注意だね(リセットすると今の板がクリアされ、新しいレイアウトになるよ)。
板が埋まりすぎた時、使えるピースがタスクの役に立たなくなった時、あるいは新しい板の方が効率よく進められそうな時にリセットを使おう!
明日へのケア・アイテムストア - エコストア:主にタスクで稼いだエコトークンを使うよ。こんな特徴があるんだ:
よりスムーズになった板の進行、即時の鍵変化、タスクシステム、復活したブースター、アイテムストア、そして新しいストリークチェストシステム。「明日へのケア 2026」は、素早い適応と一つ一つのマージを大切にすることがすべてだよ。