Nyheter

Nyheter

Tilbake

Klanslagmark oppdatering 2024!

7c51fff7d3f61013c26f81ef0a025e26

Nyt de oppdaterte Klanslagmarkene fra og med den nyeste KSM-sesongen som starter på alle servere den 5. desember

Med denne oppdateringen tar vi sikte på å oppdatere KSM og ta hensyn til tilbakemeldinger fra fellesskapet der det er mulig. Fortsett å lese for å finne ut hva som venter deg i den nye sesongen!

Og hvis du foretrekker videoformatet, kan du se oversikten vår her:



Vi presenterer Forsvarsboost

For at du og klanen din skal kunne bruke alle boosts i hæren din til det fulle, introduserer vi forsvarsboost til alle KSM-kart! 

Dette betyr at ved starten av KSM, og hver gang en provins erobres av en Klan, vil systemet velge om det kreves en offensiv eller en defensiv hærboost for å kjempe i den provinsen. Som vanlig er forsvarsboost indikert av blå symboler, og vanlig offensiv boost - av røde. 

05dab7778e14c75a817f1da47fb48b16

KSM-kartet vil påvirke provinsernes tilbøyelighet til å velge den ene eller andre bonusen:

  • Kartet med fossefallskjærgården vil ha større sjanse for en defensiv hærboost.
  • Og kartet over Vulkanskjærgården - større sjanse for en offensiv boost.

Ettersom den nødvendige bonusen endres fra provins til provins og fra kart til kart, vil både spillere med en mer "tradisjonell" offensiv og de som bruker en nyere defensiv strategi kunne bruke ferdighetene sine fleksibelt avhengig av klanens behov. I tillegg vil dine ubrukte forsvarsbonuser endelig få en skikkelig anvendelse.  


Forbedringer i sammensetting 

For å forbedre KSM-opplevelsen din og ta hensyn til populære tilbakemeldinger fra fellesskapet der det er mulig, introduserer vi endringer i kampsettingen i denne oppdateringen.  Husk at utvalget av motstandere uunngåelig er sterkt påvirket av antall klaner og deres makt i en gitt spillverden, så repeterende og utfordrende kamper som utgjør en bekymring for noen av spillerne våre, vil fortsatt være mulig. Vi tar sikte på å gjøre slike situasjoner mindre vanlige ved å innføre en såkalt "unngåelsesmekanikk":

  1. Alle mulige Klaner samles i en liste.
  2. Listen sammenlignes deretter med de historiske kampdata, og alle klanene deles inn i grupper definert av "antall kamper". 0 brukes for klaner som ikke har hatt noen kamper ennå, 1 for én kamp osv.
  3. Klaner som er basert på antall kamper, sorteres i stigende rekkefølge, det vil si at Klaner som tidligere har spilt mot hverandre én gang, danner gruppe 1 og så videre. Innenfor hver gruppe blir par av Klaner også sortert tilfeldig.
  4. Jo færre tidligere kamper et par har, desto høyere prioritet får paret i sammensettning.

Denne prosedyren resulterer i en prioritert liste over deltakerpar, der de som har blitt satt sammen sjeldnere (eller ikke i det hele tatt) favoriseres.   

I tillegg til denne mekanikken justerer vi også ligapoengene og innfører en lavere terskel for å beholde sin plass på rangeringene, i tillegg til at vi utvider noen av ligaene:

Nåværende Ligaer:

Ligaer

Start

Slutt

Kobber 0 100
Sølv 101 350
Gull 351 650
Platina 651 900
Diamant 901 1000

Ny liga rangering:

Ligaer

Start

Slutt

Kobber 0 200
Sølv 201 500
Gull 501 800
Platina 801 999
Diamant 1000 1000

Diamantligaens spesielle kampoppsettmodus 

To ganger per KSM mesterskap, i sesong 3. og 6. vil diamantklaner oppleve en spesiell kampoppsettmodus, reservert for våre mest konkurransedyktige spillere.

I løpet av disse sesongene vil klanene i diamamantligaen bli satt i en egen pulje, uten hensyn til de generelle kampspillreglene, og settes opp mot hverandre i den rekkefølgen de er rangert i trinn på 4 klaner: de 4 beste klanene først, deretter 5-9 klaner, 9-12, og så videre avhengig av størrelsen på ligaen.

I denne modusen vil ingen ligapoeng bli trukket fra klaner som deltar i denne modusen, uansett endelig plassering. Det er bare klaner som deltar i denne modusen som ikke blir fratrukket ligapoeng. For resten av klanene gjelder den vanlige sammensettings-prosessen, i tillegg til de vanlige reglene for ligaen. 

I tilfeller der spillet ikke kan fylle en slagmark med bare diamantklaner, vil også de beste platinumklanene være involvert i kampene. På mindre verdener, der diamantligaen er for liten, vil spesialmodusen ikke gjelde.

For å se at denne kampmodusen er aktiv, se etter dette ikonet i velkomstvinduet i KSM ved starten av hver tredje sesong:

25d22fcf3ea2a411950ec87be2f4797d

Forbedringer i brukervennlighet

Visuell overhaling av kart og provins

Som du kanskje legger merke til på et av skjermbildene ovenfor, tilbyr KSM-kartet nå en forbedret detaljert visning som vil være aktivert som standard etter oppdateringen. Takket være denne visningen kan du nå lettere se viktige detaljer om hver provins:

  • Type hær boost (offensiv eller defensiv);
  • koordinater
  • antall provinsbygninger;
  • sjanse til å oppnå slitasje.

0a48028bed4e2cab5baad1b903d7ff98

Hvis du foretrekker et renere utseende, kan du enkelt deaktivere den detaljerte visningen ved å klikke på den tilsvarende knappen på KSM oversikt:

aa7c3086f6695bb464959428a735869d

Provinsenes infovindu har også fått en oppgradering for et mer strømlinjeformet og detaljert utseende, med både informasjon som allerede er synlig på kartet, og følgende tilføyelser:

  • Ignorer og fokus - veiledende markører som kan settes for hver provins av spillere med tilsvarende rettigheter;
  • navnet på klanen som eier provinsen, når det er tilgjengelig
  • det totale antallet seierspoeng som genereres av denne provinsen (beløpet varierer avhengig av om det finnes SP-boosts);
  • informasjon om opptil SEKS beleirende klaner og sperretid;
  • belønningssjanser;
  • menyen for provinsbygninger.

f1a1d75e29ee57cd5ed6b915bc3642e6

Disse endringene i brukergrensesnittet kommer fra en forespørsel fra flere spillere om å forbedre brukervennligheten og grensesnittet i KSM. For å forbedre opplevelsen din og legge til rette for raskere kamper, har vi også flyttet rundt på elementene i provinsvinduet slik at de passer bedre sammen.

Fjerning av popup-vinduet for Belønninger

Hver gang du mottar en belønning for et KSM-møte, ser du for øyeblikket et velkjent popup-vindu som beskriver hva du har mottatt.

Vi hører ofte fra spillerne våre at disse popup-vinduene forstyrrer kampflyten i et miljø med høyt tempo som KSM. Som et svar på denne tilbakemeldingen erstatter vi med denne oppdateringen popup-vinduet med et belønningsbanner som midlertidig vil blinke nederst i spillvinduet. Sammen med de tidligere introduserte forbedringene, som hurtigtaster, vil denne endringen gjøre at du kan kjempe raskere og enklere enn noen gang før.

Merk: Hvis du trenger å se detaljer om belønningen, kan du gjøre det ved å klikke på kisteikonet på belønningsbanneret.

Overhaling av provinsbygninger

Skalering av kostnader og seierspoeng

For øyeblikket krever alle provinsbygninger de samme kostnadene og gir det samme antallet seierpoeng, uavhengig av klanens plassering på rangeringen. For å sikre et mer sammenhengende og rettferdig vareforbruk og den tilsvarende belønningen i form av seierspoeng, vil vi etter denne oppdateringen skalere begge deler i henhold til klanens plassering på rangeringen. For å oppnå dette vil både de grunnleggende byggekostnadene i provinsen og utbyttet av seierspoeng bli multiplisert med ligaens spesifikke multiplikator:

Ligaer Multiplikator for kostnader for Bygninger Multiplikator for Seierspoeng

Kobber

0,1 0,1
Sølv 0,2 0,2
Gull 0,3 0,3
Platina 0,5 0,5
Diamanter 1 1

Merk: Antall seierspoeng en provins kan generere er fortsatt en tilfeldig verdi, men vi har redusert denne tilfeldigheten ved å øke min- og maksverdiene i valgområdet for hver provins.

Ny evne

Vi utvider utvalget av provinsens bygningsevner med et helt nytt tillegg som gjør at noen bygninger kan generere ekstra X seierspoeng til klanen som eier dem. Denne evnen krever naturligvis at det finnes bygninger å knytte den til, så vi legger til seks nye bygninger for å ta høyde for det:

Erobrede 
provinser

Enkel feltutpost

2c030a249469ecd1c659501321b87f98

Vanlig feltpost

e87c12579e5b31692a55363d4a7b0489

Avansert feltutpost

859e608a15950b8217057edf3137f510

Start 
Provinser

Enkel klan festning

e56a1b7be680c5c1c3dd2e0e9a71bdfa

Vanlig klan festning

f8abd31970cacc08dac043aa0f15bc5b

Avansert klan festning

efd765f51999db43bde56d61f3024ad5


Denne økningen vil fungere ved å legge til en fast verdi av ekstra seierspoeng til det grunnleggende antallet poeng en klan genererer. Ut fra denne verdien vil spillet beregne den endelige belønningen i form av seierspoeng ved hjelp av tilgjengelige prosentbaserte evner som øker VP-utbyttet. Den endelige belønningen bestemmes også av seierspoeng-multiplikatoren som er beskrevet i forrige avsnitt..

I tillegg har vi også redusert tilfeldighetene i antall tildelte byggeplasser for å sikre at du kan dra større nytte av de nye tilleggene.

Nytt utseende

Til slutt vil alle provinsbygningene også få en visuell overhaling, noe som ytterligere støtter målet vårt om å legge til rette for et rent og moderne utseende for Forge of Empires.

e0a4306b37b9d5276a4f613f381ebd1203043b682b40fd5d6a82cc4f7dfa7a8a4bd9ecf616d2c6ef97e2eb5dca574228


Nye nivåer for slitasje

Sist, men ikke minst: Med denne oppdateringen vil 50 nye slitasje-nivåer bli lagt til, noe som øker det totale antallet nivåer til 300.

Det var alt for denne oppdateringen! Vi håper du får glede av klanens nye utseende, funksjoner og forbedringer av brukervennligheten. Som alltid kan du delta i diskusjonen i #channel!
Velg språk