Historiske allierte: Et nytt kapittel
En ny æra med historiske allierte står for døren og lanseres 27. mai! Dine helter, konger og dronninger vil snart få muligheten til å utvikle seg enda lenger, låse opp kraftige nye ferdigheter og vokse langt utover sine grenser! Gjør deg klar for dypere strategi, mer meningsfull fremgang og spennende nye belønninger!
I fjor introduserte vi en mindre oppdatering som fjernet bygningers krav til alliert sjeldenhet. Med denne store utgivelsen tar vi neste skritt fremover ved å introdusere systemet for utvikling, nye ferdigheter, forbedringer av brukergrensesnittet og mer som du vil lære om i denne artikkelen.
Hva er evolusjon?


Evolusjonssystemet
er en helt ny måte å styrke dine historiske allierte på, da du vil kunne utvikle dem til høyere sjeldenhetsgrader og vokse utover deres tidligere grenser ved å låse opp nye ferdigheter! Det nye systemet gjelder for alle allierte,
så
alle du allerede eier kan dra nytte av denne evolusjonen. Har du en sjelden alliert og nok ressurser tilgjengelig? Utvikle den til episk med en gang etter oppdateringen!
Det vil være totalt 5 evolusjoner, og hver lar deg låse opp en ekstra ferdighet, mens den samlede økningen i styrke hovedsakelig kommer fra nivåprogresjonen som vanlig
: Vanlig → Uvanlig → Sjelden → Episk → Legendarisk
Evolusjon krever tapperhetsmerker
og Heroiske skriftruller, med kostnader som varierer basert på alliert og deres nåværende sjeldenhetsgrad. Det er viktig å merke seg at din eksisterende fremgang forblir uendret, da dette systemet bygger på det du allerede har og gir permanente oppgraderinger, noe som gjør dine favorittallierte sterkere og mer allsidige over tid.
Tapperhetsmerker og oppløsning av allierte
Med evolusjon kommer en ny ressurs: Tapperhetsmerker. Du vil kunne skaffe dem ved å:- Frigjøre historiske allierte du ikke trenger
- Fullføring av oppdaterte oppdrag i Heroisk vertshus
- Og hold øye med kommende belønninger fra eventer, da de også kan dukke opp der!

Som nevnt ovenfor er en av måtene å skaffe seg tapperhetsmerker på ved å frigjøre allierte. Selve prosessen er enkel og støttes av oppdaterte verktøytips, men det er en viktig beslutning, da en alliert som er frigitt, fjernes
permanent
og ikke kan gjenopprettes.
Så hvorfor i det hele tatt frigi en alliert, og hvorfor må det bety at de er tapt for alltid?
Dine frigjorte allierte går ikke til spille, de blir en ressurs som hjelper deg med å styrke de nyere. Frigjøring lar deg konvertere de ubrukte/mindre kraftige allierte til merker, som deretter kan brukes til å styrke dine beste og mest verdifulle allierte ytterligere. Og siden systemet er designet for å støtte langsiktig fremgang over tid, vil du naturlig erstatte eldre allierte med sterkere, noe som skaper et overskudd som gir deg tapperhetsmerker til å styrke de allierte du trenger.
Antallet tapperhetsmerker du får ved frigjøring avhenger av sjeldenheten til den allierte.
| Alliert sjeldenhet | Ny sjeldenhet ved utvikling | Utviklingskostnad (merker) | Utviklingskostnad (ruller) | Belønning ved frigjøring (kun merker) |
|---|
| Vanlig | Uvanlig
| 200 | 1200 | 50 |
| Uvanlig | Sjelden
| 300 | 1800 | 75 |
| Sjelden | Episk
| 400 | 2400 | 100 |
| Episk | Legendarisk
| 600 | 3600 | 150 |
| Legendarisk | - | - | - | 200 |
Viktig merknad: Utviklingskostnader og belønninger kan endres i fremtiden.
Høyere sjeldenhet = flere ferdigheter !


Merk: Det som vises er bare et eksempel på mulige ferdigheter, og dette spesifikke settet er ikke knyttet til noen spesifikke Historiske allierte.
Mens nivåøkning av allierte styrker deres ferdigheter, er det evolusjonssystemet som vil hjelpe deg for å låse de opp
- Historiske allierte vil snart ikke lenger bare handle om rene angrep- og forsvarsøkninger. Med evolusjonen vil du kunne låse opp nye ferdigheter som vil være tilgjengelige for nye historiske allierte (fra og med sommereventen).
- Nye historiske allierte vil kunne gi enheter spesielle evner. Inkludert noen av dine favoritter som: Gift, Kraftfelt, Skarpt Øye, Raseriutbrudd osv.
- Når de tildeles en bygning, vil allierte også kunne produsere ulike ressurser – dette kan omfatte gjenstander som: varer, enheter, skisser, mynter, forsyninger, medaljer, fragmenter av spesielle gjenstander (til og med bygninger!) osv.
Merk: Produksjonene er knyttet til bygningens tidsalder og ikke til spilleren! Hvis en alliert for eksempel plasseres på en bygning fra jernalderen, vil den produsere enheter/varer fra jernalderen og er ikke avhengig av spillerens nåværende tidsalder. Når en alliert tildeles en bygning (hvis den allierte har en produksjonsevne) for første gang, vil produksjonene tilbakestilles. Når bygningens produksjonstimer er fullført, samler du automatisk inn alliertproduksjonene sammen med de vanlige bygnings-produksjonene – ja, det er så enkelt, og ja, du kan bruke fullfør spesialproduksjon (FSP) og 2X på disse.
Når det er sagt, vil allierte fremover ha 5 ferdighetsplasser. Hver sjeldenhet for å låse opp en ny ferdighet, som kommer med sin egen mekanikk, for eksempel:
En sjanse til å utløse et begrenset antall bruk per samling som du vil kunne spore med bonuslinjen!
Hva er Bonuslinjen?
Begrensede bonuser (f.eks. enhetsbonuser) gitt av historiske allierte kan spores ved hjelp av bonuslinjen. For de som ikke er kjent med dette, er dette den horisontale linjen med ikoner på høyre side av by-HUD-en. Du kjenner den kanskje igjen som den samme plassen du kan bruke til å spore bonuser gitt av Storslåtte bygninger som Den blå galaksen, Kraken og Virgo prosjektet:- Allierte gir bonuser med begrenset bruk: hver alliert kan gi spesielle bonuser (som kampferdigheter) med en sannsynlighetsprosent og et begrenset antall ladninger (bruk). Disse bonusene vises som ikoner i Bonuslinjen.
- Når en alliertbonus er aktiv, vil den vises, inkludert ikonet for alliert-ferdigheten, bruksmåleren som viser gjenværende ladninger osv.
- Og viktigst av alt: du vil kunne aktivere/deaktivere disse bonusene for å maksimere effektiviteten av ferdighetene!
Kort sagt: Bonuslinjen i seg selv er ikke ny, men begrensede bonuser gitt av allierte vil vises som ikoner i den eksisterende bonuslinjen, slik at du kan administrere dem direkte fra visningen av byen.
Oppdateringer for Heroisk vertshus og forhandlinger

Heroisk vertshus har blitt oppdatert for å bedre støtte din fremgang, og tilbyr nå Tapperhetsmerker som en del av belønningene, sammen med økt tilgjengelighet av skriftruller.
Milepælbelønningene har også blitt justert, med sterkere fokus på å gi allierte fragmenter av lavere sjeldenhet for å støtte utvikling på kort og mellomlang sikt. I tillegg er utvalget av milepælallierte ikke lenger statisk, men vil rotere over tid, noe som gir mer variasjon og nye muligheter for å styrke laget ditt!
Heroisk vertshus er ikke den eneste som har fått oppdateringer, da forhandlingene i "Tidlig vertshus" vil bli enklere å fullføre
med en vanskelighetsgrad som øker mer gradvis over tid. De første forhandlingene krever færre typer varer.
| Oppdrags- belønning | Milepæl-belønninger | Totalt |
|---|
| Ruller | 1000 | 2300 | 3300 |
| Poeng | - | 5 | 5 |
| Boudicca-allierte fragmenter (vanlige) | - | 100 | 100 |

Grensesnitt og andre endringer
Grensesnittet for historiske allierte er også oppdatert for å støtte disse nye systemene og gjøre oppgradering av allierte jevnere og mer intuitivt. Viktige forbedringer inkluderer:
- Tidligere hadde allierte med ulik sjeldenhet forskjellige XP-krav for å stige i nivå. Med den nye oppdateringen krever alle sjeldenheter av samme allierte nå samme mengde XP for å stige i nivå.
- I fjor satte vi også tak for skriftruller og merker, men denne endringen er blitt angret, og nå kan du lagre dem uten begrensninger.
- Et redesignet vindu for Historiske allierte for enklere navigering
- Et nytt Evolusjons-grensesnitt med bedre oversikt over ressurser
- Funksjonalitet for oppgradering av flere nivåer samtidig, slik at du kan oppgradere flere nivåer på en gang
- Strømlinjeformet fremdriftsvisning (fokusert på nivåer og kostnader, uten unødvendig kompleksitet)
- Mer nyttige verktøytips, inkludert tips for allierte plassert i bygninger!
Gjør klar rullene dine og gjør deg klar til å samle merker, for allierte er klare til å nå nye høyder! Og som alltid ser vi frem til tilbakemeldingene dine mens Historiske allierte fortsetter å utvikle seg!
Merk: Den første ukentlige milepælbelønningen vil ikke tilbakestilles med utgivelsen av denne oppdateringen. Tapperhetsmerker vil begynne å vises som den første ukentlige milepælbelønningen fra og med neste uke.Videre mot storhet,Forge of Empires-teamet
Relaterte artikler