Het nieuwe Quantum Invasie kampioenschap start 23 januari op ALLE SERVERS!
Voor dit hoofdstuk voegen we nieuwe beloningen en functionele updates toe om je gameplay soepeler te maken. Blijf lezen voor details!
Nieuw invasiepad
We nemen afscheid van Obsidiaan pieken, Tempest spitsen en Onyx Krater - Invasiepaden die beschikbaar waren in het vorige kampioenschap.
In dit kampioenschap zal één enkel pad voor Quantum Invasies beschikbaar zijn voor alle spelers. We noemen het de Uitdaging! Kijk in de onderstaande tabel voor de Gauntlet-kaarten voor alle momenteel beschikbare moeilijkheden.
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
11
|
12
|
De Uitdaging, het enige beschikbare pad, biedt fragmenten van het nieuwe beloningsgebouw en fragmenten van de QI zomer 2024 epische selectiekit, die ook oudere QI gebouwen bevat.
Kampioenschappen
Gebouwen met nieuwe beloning
Meer van onze vertrouwde gebouwen hebben de QI-stijl make-over gekregen, Voltooid met krachtige Effecten!
Beschikbaar in twee levels, Levert het Neo Schaakmat-kwadraat gebouw de volgende bonussen:
Gebouwnaam
|
Grootte
|
Vereiste weg |
Activa |
Stats
|
Neo schaakmat-kwadraat - niv. 1
|
3x3
|
1x1 |
|
|
Neo schaakmat-kwadraat - niv. 2
|
3x3
|
Geen |
|
|
Neo volière - niv. 1 | 4x2 |
Ja |
|
Aanval en verdediging voor aanvallend en verdedigend leger 25%-35%. Aanval en verdediging voor aanvallend en verdedigend leger in gilde-expeditie 48%-62%. Forgepunten 18 Indien gemotiveerd: 20% 5-10 snelle eenheden van het volgende tijdperk 20% 5-10 Zware eenheden van het volgende tijdperk 20% 5-10 Lichte eenheden van het volgende tijdperk 20% 10-20 Artillerie-eenheden van het volgende tijdperk 20% 10-20 Afstandseenheden van het volgende tijdperk |
Neo volière - niv. 2 | 4x2 |
Geen |
|
Aanval en verdediging voor aanvallend en verdedigend leger 30%-41%. Aanval en verdediging voor aanvallend en verdedigend leger in gilde-expeditie 56%-72%. Forgepunten 23 Indien gemotiveerd: 20% 10-20 Snelle eenheden van het volgende tijdperk 20% 10-20 Zware eenheden van het volgende tijdperk 20% 10-20 Lichte eenheden van het volgende tijdperk 20% 20-40 Artillerie-eenheden van het volgende tijdperk 20% 20-40 Afstandseenheden van het volgende tijdperk |
Beloning verdeling
Hier zie je bijvoorbeeld hoe de normale knooppuntbeloningen zijn veranderd op de tweede moeilijkheidsgraad van kampioenschap 4, 2024 naar kampioenschap 1, 2025:
Kampioenschap 4
|
|
Kampioenschap 1 2025
| ||
Kans |
Beloning
|
Kans
|
Beloning
| |
10%
|
30x Neo Koning selectiekit fragmenten
|
10%
|
30x Neo schaakmat-kwadraat selectiekit fragmenten
| |
10%
|
30x Neo koningin selectiekit fragmenten
|
10%
|
30x Neo volière selectiekit fragmenten | |
-
|
-
|
10%
|
30x QI zomer 2024 epische selectiekit fragmenten | |
10%
|
30x Neo Kolossus-selectiekit fragmenten
|
10%
|
30x Neo Kolossus-selectiekit fragmenten
| |
3%
|
15x Neo Kolossus zilveren upgradekit fragmenten
|
3%
|
15x Neo Kolossus zilveren upgradekit fragmenten | |
2%
|
15x Neo Kolossus gouden upgradekit fragmenten |
2%
|
15x Neo Kolossus gouden upgradekit fragmenten | |
15%
|
25x Quantum scherven
|
15%
|
25x Quantum scherven
| |
10%
|
3000x Quantum medailles
|
10%
|
3000x Quantum medailles
| |
20%
|
10x Forgepunten
|
20%
|
10x Forgepunten
| |
10%
|
5000x Quantum munten
|
5%
|
13000x Quantum munten
| |
10%
|
5000x Quantum voorraden
|
5%
|
13000x Quantum voorraden
|
Met elk QI Kampioenschap blijven we de functie uitbreiden en verbeteren. Met deze release hebben we het volgende geïmplementeerd:
Knooppuntwijzigingen
Het aantal voortgangspunten dat nodig is om een knooppunt te voltooien hangt nu af van de grootte van het gilde.
Dit beïnvloedt de vereiste voortgangspunten volgens de volgende tabel:
|
Vereiste voortgangspunten | |||
---|---|---|---|---|
Normaal knooppunt |
Geavanceerd knooppunt
|
Baas knooppunt
|
Oneindig knooppunt
| |
1 - 20 leden |
170
|
220
|
260
|
237.500
|
21 - 40 leden
|
340
|
440
|
540
|
487.500
|
41 - 60 leden
|
520
|
660
|
810
|
737.500
|
61 - 80 leden
|
700
|
900
|
1.100
|
1.000.000
|
Daarnaast hebben we ook de selectie van het vijandelijke leger op alle knooppunten herzien om meer bevredigende progressie te creëren. Nu moeten de eerste moeilijkheden toegankelijker worden en de toename van de moeilijkheidsgraad van de gevechten - soepeler.
Verminderde bewegingskosten
Je hebt nu slechts 100 Quantum acties nodig om naar het volgende knooppunt te gaan in plaats van de vroegere 500 acties.