Wyprawy Gildyjne na piątym poziomie działają na podobnej zasadzie co poprzednie, ale z małą niespodzianką! Tak samo jak na niższych poziomach, do pokonania jest 16 etapów, lecz z tą różnicą, że tutaj Twoja armia będzie korzystała z bonusu do ataku i obrony takiej samej, jak armia broniąca Twojego miasta, zamiast tak jak dotychczas, bonusów armii atakującej. Oczywiście wciąż możesz negocjować tak jak na poprzednich etapach, jednak jeśli zdecydujesz się na walkę - strzeż się!
Aby pomóc sobie przy tym nowym, trudnym wyzwaniu, możesz budować fortyfikacje, które zapewnią Ci bonus przy danym podejściu. Wybieraj budynki mądrze, by osiągnąć jak najlepszy efekt! Jeśli któryś nie pomoże - zawsze możesz go zburzyć i spróbować z innym! Dostępne są dwa rodzaje fortyfikacje - bojowe oraz negocjacji.
Fortyfikacje bojowe
Świątynia Orlego Wojownika | Świątynia Wojownika Jaguara | Świątynia Wielkiego Wojownika | Świątynia Infiltracji |
Zwiększa atak armii defensywnej | Zwiększa obronę armii defensywnej | Zwiększa atak oraz obronę armii defensywnej | Infiltruje armię przeciwnika |
Posąg Zacatzontliego | Posąg Tlacotzontliego | Posąg Cochimetl |
Zmniejsza koszt negocjacji | Zmniejsza dostępne opcje negocjacji o jedną | Usuwa z negocjacji towary specjalnie w przypadku Graczy z Epoki Arktycznej wzwyż |