Aktualności

Aktualności

Wróć

Ważne zmiany w przedmiotach kończących produkcje specjalne!

Począwszy od 19 sierpnia, przedmiotów Zakończ produkcję specjalną (ZPS) i Zakończ wszystkie produkcje specjalne(ZWPS) nie będzie można już stosować do:

  • Budynków z Gildyjnych Pół Chwały oraz Budynków z Najazdów Kwantowych, które produkują Fragmenty budynków.
Przedmiotów w dalszym ciągu nie będzie można stosować do:

  • Budynków z Limitem czasowym
  • Budynków z Osad Kulturowych na Poziomie "Wyższym".
Rozumiemy, że ta zmiana może znacząco wpłynąć na waszą rozgrywkę, dlatego chcemy was zapewnić, że nie podjęliśmy tej decyzji pochopnie.

Powody wprowadzenia zmian

Aby pomóc wam w szybszym rozwoju miasta i aktualizacji jego układu , udostępniliśmy przedmioty ZPS/ZWPS jako nagrody i produkty niektórych budynków.

Dostępność ta doprowadziła jednak do rozpowszechnienia się strategii, w ramach której gracze wykorzystują budynki produkujące przedmioty ZPS/ZWPS do zbierania niezbędnych Fragmentów i zdobywania trudnych do zdobycia budynków GPC i NK bez aktywnego angażowania się w te funkcje.

Ta strategia doprowadziła do skrajnie niekorzystnej sytuacji dla wielu Graczy, którzy inwestują czas i wysiłek w te funkcje, a zajęcie się tą niesprawiedliwą nierównowagą było dla nas niepodlegającym negocjacjom priorytetem.

Poszukiwanie innych opcji

Przygotowując się do zmiany, rozważaliśmy inne opcje, takie jak usunięcie przedmiotów  ZPS/ZWPS lub bardziej stanowcze ich ograniczenie.

Jednak takie środki nadmiernie ograniczyłyby zdolność wszystkich graczy do zwiększania produkcji za pomocą przedmiotów  ZPS/ZWPS i budynków, które je wytwarzają, co nie jest naszym celem.

Zamiast tego skupiamy się na rozwiązaniu głównego problemu: zapobieganiu farmom prestiżowych nagród bez wymaganych umiejętności, wysiłku i poświęcenia.

Wdrożenie

Po wprowadzeniu tej zmiany, etykiety narzędzi budynków, których ona dotyczy, będą wskazywać, że przedmioty ZPS/ZWPS nie mogą być na nich używane. Jeśli budynek nie ma takiego wskazania, możesz używać na nim tych przedmiotów.

Żałujemy, że musieliśmy usunąć ten aspekt i nie uwzględniliśmy go w pierwszej kolejności. Chociaż zdajemy sobie sprawę, że niektórzy z was mogą odrzucić tę zmianę, mamy nadzieję, że zrozumiecie jej korzyści dla ekonomii gry.

W Wyniku tej zmiany może okazać się konieczne dostosowanie układu miasta. W związku z tymi zmianami, aby nieco wynagrodzić Wam ich wpływ, dodamy Lagunę wśród skał do inwentarzy wszystkich Graczy.

Dziękujemy za zrozumienie i ciągłe wsparcie.

Z poważaniem,
Wasz zespół Forge of Empires
Wybierz język