Powitaj nową Epokę! Epoka Gwiezdna: Odkrycie właśnie się zaczyna
Ludzkość zostawiła Układ Słoneczny za sobą. Wśród gwiazd odbierasz słaby sygnał z odległego, ale nadającego się do zamieszkania świata – planety Hendron, jak później odkryjesz. To, co zostało pochowane na tej planecie, wydaje się pozostałościami starożytnej cywilizacji, a jej zbadanie zajmie całe Epoki. Wygląda na to, że zostajesz tu na stałe, więc musisz stworzyć sobie nowy dom wśród gwiazd.
Witaj w Epoce Gwiezdnej: Odkrycie, pierwszej z Epok Gwiezdnych i początku zupełnie nowego rozdziału dla Twojego imperium! Założysz drugie, stałe Miasto, będziesz wysyłać misje w głęboką przestrzeń kosmiczną, aby przywozić rzadkie pierwiastki i powoli zaczniesz składać w całość to, co naprawdę wydarzyło się na tej odległej planecie i skąd bierze się to wszystko, co wiąże się z Syntetyczną Inteligencją.
Epoka Gwiezdna: Odkrycie stanowi fundament dla dalszej eksploracji. Zamierzamy częściej otwierać nowe Epoki w przyszłości, a wraz z Twoim rosnącym zaufaniem i potęgą w nowym cyklu Epok Gwiezdnych pojawią się kolejne nowe mechaniki. To dopiero początek.
Przygotuj się na:
Nowe, stałe Gwiezdne Miasto z 34 rozszerzeniami terenu!
16 rodzimych budynków Gwiezdnego Miasta
37 zupełnie nowych technologii
73 zadania głównego wątku fabularnego
41 zadań pobocznych
15 zadań powtarzalnych
9 nowych portretów
10 wszystkich rozszerzeń Miasta Głównego (8 Premium i 2 technologiczne)
16 nowych budynków w Mieście Głównym (po 1 z każdego typu, 5 towarowych i wojskowych)
1 nową Perłę Architektury
Odkryj pierwszą Epokę Gwiezdną na wszystkich serwerach LIVE od 26 sierpniai czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o mechanice! Alternatywnie to ogłoszenie jest dostępne również w formacie wideo:
Nowe Miasto wśród gwiazd
Osiągnięcie Epoki Gwiezdnej odblokowuje stałe Gwiezdne Miasto, które znajduje się obok Twojego głównego miasta. Znajomy Port kosmiczny, zaktualizowany, by pasował do wyglądu Epoki Gwiezdnej, zabierze Cię do celu.
Jak zawsze w przypadku nowych Epok, gdy osiągniesz Epokę Gwiezdną: Odkrycie, kolonia Epoki Kosmicznej: Kosmiczny Węzeł zostanie wycofana. Jednak Gwiezdne Miasto różni się od znanych Ci placówek kosmicznych. Miasto zostaje na stałe i będzie dostępne w nowych Epokach cyklu Gwiezdnego. To nasza jak dotąd największa mapa, stworzona, by wypełniać ją i rozwijać przez wiele kolejnych Epok Gwiezdnych.
Nowe Miasto zawiera 9 startowych darmowych Rozszerzeń, 9 Rozszerzeń Premium oraz 16 Rozszerzeń z drzewka technologii. Te ostatnie można kupić nie tylko za Punkty Rozwoju, ale także za zasoby Epoki Gwiezdnej, które omówimy poniżej.
Miasto Główne również otrzyma 10 nowych Rozszerzeń wraz z Epoką: 8 Premium i 2, które można odblokować poprzez drzewko technologii.
Przyjrzyjmy się bliżej Gwiezdnemu Miastu, gwieździe tego show.
Gwiezdne Miasto działa w oparciu o własne zasoby, produkowane przez własne budynki. W miarę postępów w drzewku technologii będziesz stopniowo odblokowywać potężniejsze budynki produkujące te same zasoby, przechodząc od Podstawowych do Wzmocnionych i Zaawansowanych.
Gwiezdne punkty - Twój główny zasób postępu, produkowany przez Gwiezdne Nadajniki i wzmacniany przez Gwiezdne Przekaźniki.
Gwiezdna Pojemność - produkowana przez Nadajnikipojemności i wzmacniana przez Przekaźniki pojemności.
Ogniwa fuzyjne - podstawowa energia do Misji, produkowana przez Reaktor ogniw fuzyjnych.
Gwiezdne punkty i Gwiezdna pojemność mają limit zbiorów, więc jeśli Twój magazyn jest pełny, nie będziesz mógł ich zbierać, dopóki części nie wydasz – dokładnie tak jak Punktów Rozwoju w Mieście Głównym.
Zasoby w kosmosie są rzadkie. Gwiezdne Miasto nie jest w stanie produkować wszystkiego, czego potrzebujesz, więc będziesz musiał wysyłać Misje w kosmos, aby znaleźć wyjątkowe Towary, a także liczyć na niewielkie wsparcie z Twojego Miasta Głównego – więcej o tym w sekcjach Misje i Przepływ Zasobów.
Ale nic z tego nie byłoby możliwe bez Załogi. Poza zarządzaniem nią jak populacją w Mieście Głównym, będziesz musiał prowadzić badania technologiczne, aby udostępnić sobie Inżynierów, Eksploratorów i Naukowców. Ci Pracownicy to ważny zasób, który pozwoli Ci uzyskać dostęp do nowych budynków i poprawić wydajność Twojego Gwiezdnego Miasta.
Misje: zaopatruj swoje Miasto
System misji zastępuje mapę kampanii jako główny sposób na parcie naprzód. Nie martw się, stara mapa kampanii nadal tam jest, jeśli chcesz ją odwiedzić. Choć podobne do Eksploracji z poprzednich Epok Kosmicznych, Misje rozpoczynają przejście do nowego sposobu eksploracji, który oferuje większą głębię i elastyczność. Zaczynamy od prostszych misji w Epoce Odkryć i będziemy rozbudowywać ten system w przyszłych Epokach. Jednak już teraz możesz bawić się z większą liczbą atrybutów i wyborów niż w cyklu Epok Kosmicznych.
W Epokach Gwiezdnych Misje są jedną z kluczowych sił napędowych Twojego postępu, wraz z Technologiami, dla których zapewniają zasoby.
Jak więc dowodzić Misjami? Działasz z poziomu Centrum Kontroli Misji, które jest dostępne z interfejsu HUD oraz jako budynek niezależny od sieci.
Dostępne są dla Ciebie trzy sloty na Misje. Pierwszy otwiera się wraz z samym Systemem misji; dwa pozostałe odblokowują się później poprzez badania. Każda Misja ma wiele atrybutów, a na niektóre z nich możesz wpływać.
Uwaga: Ponieważ misje zastępują mapę kampanii, Wieża PvP dla Epoki Gwiezdnej: Odkrycie odblokuje się, gdy dotrzesz do tej Epoki. Pamiętaj, że Turniej Wieży PvP rozpoczyna się dopiero w tydzień po premierze.
Atrybuty Misji Misje kosmiczne są słynne ze swej nieprzewidywalności, więc przygotuj się na różne wyzwania. Pierwszym z atrybutów Misji jest ich Kategoria. Kategoria jest określana automatycznie podczas wybierania Misji i możesz trafić na Pospolitą, Niezwykłą, Rzadką, Epicką lub Legendarną. Kategoria wpływa na nagrody za Misję i jest reprezentowana przez ikonę na każdej karcie Misji w Centrum:
Zobaczysz również Poziom trudności każdej Misji, przedstawiony za pomocą gwiazdek, który koncentruje się konkretnie na głównym celu Misji: walce lub negocjacjach.
Ale nie wszystko zależy od przypadku. To od Ciebie zależy, jak głęboko chcesz zanurzyć się w kosmos. Drugim atrybutem Misji jest Odległość, dostępnych jest 5 możliwych etapów. Eksploracja orbitalna jest dostępna od samego początku, ale aby zejść głębiej, będziesz musiał kontynuować badania technologiczne:
Odległość
Wymagana Technologia
1
Orbitalna
Odblokowana domyślnie
2
Gwiezdna
Inicjatywa dowodzenia wyprawami
3
Międzygwiezdna
Źródła sygnału z głębokiej przestrzeni kosmicznej
4
Galaktyczna
Udoskonalenie ekstrakcji otchłani
5
Międzygalaktyczna
Ustawa o rozszerzeniu zasięgu
Gdy odblokujesz niezbędne Technologie, możesz wybrać Odległość swojej Misji za pomocą strzałek po prawej stronie karty Misji. Każda Misja ma fazy. Zaczynasz od przygotowania statku w Fazie 1, następnie przechodzisz do drogi do celu w Fazie 2, a w Fazie 3 stajesz przed celem Misji.
Wskazówka: będziesz otrzymywać Misje odpowiadające Twojej ogólnej mocy, w tym premiom do armii. Mogą więc okazać się bardziej wymagające, niż się spodziewasz. Rzuć okiem na Historycznych sojuszników z nowymi umiejętnościami oraz jednorazowe premie z Pereł Architektury takich jak Kraken, aby zyskać przewagę.
Realizacja Misji i Nagrody Ostateczny koszt, czas trwania i nagrody Misji są określane przez kombinację wstępnie wybranej Kategorii Misji i wybranej Odległości.
W Epoce Gwiezdnej: Odkrycie każda Misja zapewnia Zakodowane tablice jako nagrodę. Dodatkowo masz szansę na znalezienie Odłamków Otchłani, Towarów, Towarów specjalnych, Jednostek, Planów lub Fragmentów. Choć liczba Zakodowanych tablic otrzymywanych jako nagroda jest określana przez Kategorię, pozostałe nagrody są losowe. Im głębiej zajdziesz, tym większe prawdopodobieństwo zdobycia lepszych nagród, ale płytsze Misje również mają potencjał do przynoszenia lepszych nagród.
Misje wymagają Ogniw fuzyjnych, Gwiezdnej pojemności i Gwiezdnych punktów. Im wyższa Kategoria misji, tym więcej zasobów będziesz potrzebować. Dokładna liczba będzie zależeć od kombinacji atrybutów: dłuższe, bardziej skomplikowane Misje będą kosztować więcej.
Nie jesteś zadowolony z tego, co masz? Możesz przerolować Misje, które jeszcze się nie rozpoczęły, aby zobaczyć nowe kombinacje. Dodatkowo możesz odrzucić aktywne Misje, ale tylko wtedy, gdy są w Fazach 2 i 3.
Wskazówka: Twoja pierwsza Misja jest zaprojektowana jako wstępnie ustawiona, aby zaprezentować system. Rozegraj ją, aby poczuć, jak wszystko do siebie pasuje!
Drzewko badań: rozgałęzienie
Drzewko technologii zyskuje nowy zwrot akcji: rozgałęziające się Technologie! W pewnych punktach badań trafisz na węzeł, w którym możesz wybrać tylko jedną ścieżkę naprzód.
Będziesz musiał podjąć świadomą decyzję, w co zainwestować swoje Punkty, a gra odzwierciedli to dodatkowymi oknami potwierdzenia. Gdy wybór zostanie tutaj dokonany, alternatywna ścieżka zostanie zablokowana bez możliwości cofnięcia, więc przemyśl to, zanim się zdecydujesz.
Na razie jest tylko jedna alternatywa. Wyobraź sobie, gdyby było ich wiele? W tej pierwszej Epoce Gwiezdnej celowo utrzymujemy rozgałęzienia proste: mają one nauczyć idei. Zamierzamy kontynuować budowę tego systemu, więc spodziewaj się większej złożoności w miarę odkrywania kolejnych Epok Gwiezdnych.
Teraz o kosztach. Choć nadal będziesz potrzebować Punktów Rozwoju, Technologie Epoki Gwiezdnej będą również wymagały Gwiezdnych punktów. Zawsze jest to jedno albo drugie. Rozbudowuj swoje Gwiezdne Miasto, aby zwiększyć ich produkcję i kontynuować dalsze badania.
Badania naukowe są kluczowe. Należy pamiętać, że w tej Epoce Technologie stanowią również główne źródło Diamentów. Chociaż nie znajdziesz Diamentów w Zadaniach, nagrody te nie zostały usunięte, a jedynie przegrupowane, aby złagodzić negatywne skutki równoważenia, w szczególności w Château Frontenac. Należy pamiętać, że zmiana dotyczy tylko Epoki Gwiezdnej: Odkrycie.
Przepływ zasobów: gdzie znaleźć i wydać
Epoka Gwiezdna: Odkrycie oferuje wiele nowych zasobów, a nie wszystkie z nich są sobie równe. Przygotowaliśmy tę tabelę, aby zilustrować, gdzie każdy zasób może być produkowany lub znaleziony i gdzie powinien zostać następnie użyty:
Budynki Miasta Głównego (Perły i Eventy), System misji
Towary Epoki Gwiezdnej: Odkrycie
Badania technologiczne
Budynki Miasta Głównego (Perły i Eventy), System misji, ogólne nagrody
Nowe jednostki
Epoka Gwiezdna przynosi zupełnie nową linię wojskową, serię FGX, z sześcioma jednostkami pod Twoim dowództwem.
Jednostka
Klasa
Umiejętności
Atak
Obrona
Premie
Zasięg
Ruch
Czempion FGX-100
Ciężkozbrojne
Pancerz reaktywny (3) — Nie może otrzymać więcej niż 3 obrażenia na atak.
Eksplozja (10) — Zyskuje premię do ataku za każde pole bliżej celu. Ignoruje kamuflaż.
Morale — Wszystkie przyjazne jednostki rozpoczynają bitwę z 1 punktem pancerza. Nie kumuluje się.
2040
2430
Premie do ataku: na równinach 8000; przeciwko Jednostkom strzeleckim 8000
Premie do obrony: na równinach 8000; przeciwko Jednostkom strzeleckim 8000
8
20
Podniebny jeździec FGX-101
Szybkie
Lot — Nie może być atakowany przez artylerię. Ignoruje teren podczas ruchu.
Kontakt! — Zawsze odpowiada na ataki.
Pole siłowe (2) — Pochłania 2 punkty obrażeń na trafienie (minimum 1 punkt obrażeń pozostaje).
1600
2110
Premie do ataku: przeciwko Jednostkom artylerii 12500
Premie do obrony: przeciwko Jednostkom artylerii 12500
4
30
Kowadło FGX-102
Ciężkozbrojne
Pancerz reaktywny (5) — Nie może otrzymać więcej niż 5 obrażeń na atak.
Pole siłowe (2) — Pochłania 2 punkty obrażeń na trafienie (minimum 1 punkt obrażeń pozostaje).
Ukrycie na wzgórzach (Kamuflaż) — Ukrywa się przed atakami dystansowymi na tym terenie.
1650
2290
Premie do ataku: na równinach 7500; na wzgórzach 7500; przeciwko Jednostkom strzeleckim 7500
Premie do obrony: na równinach 7500; na wzgórzach 7500; przeciwko Jednostkom strzeleckim 7500
8
20
Cień FGX-103
Lekkozbrojne
Ukrycie na równinach, skałach (Kamuflaż) — Ukrywa się przed atakami dystansowymi na tych terenach.
Kontakt! — Zawsze odpowiada na ataki.
Szał (100) — Zadaje 100% swoich obrażeń wrogim jednostkom w promieniu 1 pola od siebie, oprócz głównego celu.
1780
1910
Premie do ataku: na równinach 12500; na skałach 12500; przeciwko Szybkim 12500
Premie do obrony: na równinach 12500; na skałach 12500; przeciwko Szybkim 12500
3
30
Młot FGX-104
Jednostki artylerii
MIRV (2) — Trafia cel oraz 1–3 dodatkowe jednostki w zasięgu.
Przeładowanie — Strzela tylko co drugą turę.
1910
1720
Premie do ataku: przeciwko Ciężkozbrojnym 7500
Premie do obrony: przeciwko Ciężkozbrojnym 7500
24
10
Asasyn FGX-105
Strzeleckie
Potężny strzał — Ignoruje większość umiejętności obronnych i terenu.
Pancerz reaktywny (4) — Nie może otrzymać więcej niż 4 obrażenia na atak.
Ukrycie na skałach (Kamuflaż) — Ukrywa się przed atakami dystansowymi na tym terenie.
1650
1910
Premie do ataku: na wzgórzach 10000; na skałach 10000; przeciwko Lekkozbrojnym 10000
Premie do obrony: na wzgórzach 10000; na skałach 10000; przeciwko Lekkozbrojnym 10000
10
16
Nowa Perła Architektury
Przedstawiamy: Kolektor rozbitego horyzontu, najnowszy dodatek do wyboru Pereł Architektury dla Twojego głównego Miasta. Mimo unikalnego pochodzenia z Epoki Gwiezdnej i niezwykłego wyglądu, do zbudowania wymaga zwykłych Planów, Punktów Rozwoju i Towarów tej Epoki.
Zespół badań naukowych w Gwiezdnym Mieście jest podzielony w kwestii anomalii wewnątrz Perły Architektury. Na razie zdecydowano się ją obserwować. A jeśli to ona obserwuje nas?
WAŻNE! Ta Perła Architektury została zaprojektowana tak, aby pasowała do systemu Prestiżu, który jest obecnie testowany na serwerach BETA i nie został jeszcze wydany na serwerach LIVE. W związku z tym przygotowaliśmy dwa stany dla Kolektora rozbitego Horyzontu.
Na BETA: Gracze będą mogli przetestować rozszerzony zestaw premii dla tej Perły Architektury, w tym Premię za wkład podobną do Arki, która będzie miała zastosowanie do Pereł Architektury Złotego poziomu. Funkcja jest w fazie testów, więc zmiany są możliwe i prawdopodobne przed wydaniem jej na serwery Live. Nie zalecamy sugerowania się projektem i balansem z wersji Beta przy podejmowaniu decyzji na serwery Live.
Efekt miedzi: Atak i Obrona dla Armii atakującej i obronnej (Multiplikatywnie)
Efekt srebra: Premia za wkład dla złotych Pereł Architektury
Na LIVE: Kolektor rozbitego horyzontu będzie miał tymczasowy zestaw efektów, który zostanie zaktualizowany, gdy system Prestiżu trafi na wszystkie nasze serwery. Prosimy również pamiętać, że nic to nie zmienia w ogłoszonych wcześniej planach dotyczących Prestiżu Pereł Architektury. Funkcja przechodzi przebudowę i zostanie ponownie wydana na BETA, a później na LIVE z zaktualizowaną funkcjonalnością.
Efekt pasywny: Atak i Obrona dla Armii atakującej i obronnej
Produkcja: Zaopatrzenie
Na co powinieneś czekać?
Podsumowując:
Stałe Gwiezdne Miasto, które przetrwa wszystkie przyszłe Epoki Gwiezdne, zamiast resetować się wraz z nową Epoką jak wcześniejsze placówki.
Nowa Perła Architektury: Kolektor rozbitego Horyzontu o unikalnym wyglądzie i nowym zestawie efektów zaprojektowanych tak, aby ostatecznie pasowały do systemu Prestiżu.
Nowe jednostki: sześcioosobowa seria FGX, aby zmieniać swoje taktyki bitewne.
Nowe rozgałęziające się Technologie z unikalnymi zasobami, aby Twoje decyzje miały większe znaczenie.
Misje kosmiczne o różnej odległości i poziomie trudności, aby zaspokoić Twoje najodważniejsze ambicje odkrywcy kosmosu.
I tajemnica do rozwiązania: Jaka cywilizacja żyła tu przed Tobą? Co pozostawili po sobie? I jak zginęli? Znalezienie odpowiedzi zajmie całe Epoki.
Epoka Gwiezdna: Odkrycie rozpocznie się 26 sierpnia!