Najazdy Kwantowe: Mistrzostwa 1, 2026
Nowe Mistrzostwa Najazdów Kwantowych startują 25 grudnia!
Kontynuujemy dopracowywanie szczegółów średniowiecznej osady kwantowej i oczywiście przygotowaliśmy nowe nagrody. Czytaj dalej, aby poznać szczegóły!
Nagrody
Przedstawiamy nowe nagrody Mistrzostw:
Neo Ziggurat i
Neo Drzewo Miłośc
Ziggurat i Drzewo Miłości to nasze najnowsze pozycje na liście budynków, które otrzymały Najazdy. W nadchodzących Mistrzostwach walcz o ich nowe wersje Neo i efekty budynków, aby wzmocnić swoje Miasto:
| Nazwa budynku |
Rozmiar |
Obraz |
Statystyki |
Dostępne jako fragmenty z: |
| Neo Ziggurat - Lv. 1 |
3x3 |
 |
57% - 80%
61% - 85%
115% - 150%
Gdy zmotywowany:
61 - 80
15 |
- Skrzynie dostępne na koniec Najazdów
- Nagrody za tabelę wyników Najazdów
- Przepustka kwantowa
- Sklep kwantowy
|
| Neo Ziggurat - Lv. 2 |
3x3
Nie wymaga połączenia z drogą |
 |
71% - 100%
78% - 110%
135% - 176%
Gdy zmotywowany:
73 - 95
30
|
| Neo Drzewo Miłości - Lv. 1 |
3x3 |
 |
53% - 75%
64% - 90%
73% - 95%
Gdy zmotywowane:
44 - 57
144 - 155 |
| Neo Drzewo Miłości - Lv. 2 |
3x3
Nie wymaga połączenia zdrogą |
 |
65% - 91%
78% - 109%
91% - 118%
Gdy zmotywowane:
53 - 68
180 - 194
|
Jeśli nadal pracujesz nad ulepszeniem budynków z poprzednich edycji Mistrzostw, nie martw się. Jak zawsze, udostępniliśmy je w nowym przedmiocie
Epickie średniowiecze NK 2026 - zestaw wyboru. Zestaw zawiera:
- Budynki poziomu 1 Neo Wieży Zegarowej oraz Neo Menażerii
- Ulepszenie dla Neo Wieży Zegarowej oraz Neo Menażerii
W związku z tym usunęliśmy z puli nagród stary Zestaw wyboru oraz Fragmenty Neo Wieży Zegarowej i Neo Menażerii. Wszystkie te budynki są jednak dostępne w sklepie NK po obniżonej cenie, uwzględniającej ich starszy wiek.
Zmiany balansu
Na wstępie do tej sekcji chcielibyśmy podzielić się uzasadnieniem wprowadzenia zmian.
Jak zapewne wiecie z naszych poprzednich zapowiedzi dotyczących testów i aktualizacji, w procesie decyzyjnym opieramy się zarówno na opiniach, jak i danych, a dane dają pełniejszy obraz, ponieważ obejmują wszystkich graczy. Chcielibyśmy mieć dostęp do takich danych dotyczących rozgrywki po zakończeniu testów beta, ale niestety liczba aktywnych graczy na serwerze na to nie pozwala. W takich przypadkach korzystamy również z fazy testów na żywo, aby zebrać wystarczającą ilość danych i opinii, które posłużą do opracowania kolejnych zmian w funkcjach.
Bazując na informacjach i opiniach z bety oraz pierwszych Mistrzostw na Żywo, opracowaliśmy szereg rozwiązań mających na celu dostosowanie tempa rozwoju Osady, szybkości zdobywania rozszerzeń oraz dystrybucji nagród. Jednym z naszych głównych celów związanych z tymi zmianami jest zapewnienie zamierzonego tempa rozwoju Osady Kwantowej i ułatwienie korzystania z większej liczby dostępnych budynków, zamiast skupiania się tylko na jednym aspekcie Osady. Ponadto, nowo pozyskane dane pozwoliły nam dostosować balans Monet Księżycowych, aby lepiej odpowiadał ogólnemu tempu i ekonomii całej gry.
Czytaj dalej, aby zapoznać się z pełną listą zmian i bardziej szczegółowymi informacjami na temat naszych argumentów.
Zmiany w budynkach
Kulturowe
Zarówno z Waszych opinii, jak i z naszej analizy wynika, że niektóre budynki kulturalne cieszyły się większym zainteresowaniem niż inne (szczególnie Szubienice i Pręgierz), co mogło ograniczyć rozwój Osady do zaledwie kilku budynków. Dzięki tej zmianie dążymy do tego, aby inne budynki były bardziej istotne i użyteczne, czemu sprzyja również dodanie do nich możliwości Akcji Kwantowych.
Epoka |
Nazwa |
Rozmiar |
Poziom |
Stare wartości produkcji |
Nowe wartości produkcji |
|
Zadowolenie |
Działania kwantowe na cykl przeładowania |
Zadowolenie |
Działania kwantowe na cykl przeładowania |
Pojemność działań kwantowych |
| Wczesne Średniowiecze |
Targowisko |
3x3 |
T1 |
125 |
50 |
125 |
50 |
0 |
| Szubienica |
2x2 |
T2 |
250 |
100 |
250 |
60 |
0 |
| Pręgierz |
2x2 |
T3 |
750 |
200 |
750 |
120 |
0 |
| Rozkwit Średniowiecza |
Kościół |
3x3 |
T1 |
160 |
60 |
160 |
50 |
500 |
| Drukarnia |
3x3 |
T2 |
375 |
150 |
375 |
130 |
500 |
| Gabinet lekarski |
3x3 |
T3 |
1,125 |
300 |
1,125 |
260 |
1000 |
| Jesień Średniowiecza |
Pałac |
4x4 |
T1 |
225 |
90 |
225 |
90 |
1250 |
| Biblioteka |
4x4 |
T2 |
500 |
200 |
500 |
200 |
2500 |
| Kartograf |
3x2 |
T3 |
900 |
240 |
900 |
180 |
750 |
Towarowe
Dostosowaliśmy również koszt budynków towarowych, aby odpowiadał kosztom budynków wojskowych z okresu rozkwitu średniowiecza. Ponieważ towary zapewniają rozbudowę, ta zmiana ma również na celu ustabilizowanie tempa rozwoju osad i dopasowanie go do zamierzonego tempa.
Nowe wartości| Monety kwantowe |
Zaopatrzenie kwantowe |
Populacja Osady kwantowej |
Chronostopy |
| 45,000 |
22,500 |
-100 |
200 |
Stare wartości| Monety kwantowe |
Zaopatrzenie kwantowe |
PopulacjaOsady kwantowej |
Chronostopy |
| 25.000 |
7500 |
-100 |
0 |
Dekoracje
Na koniec, ale nie mniej ważne, zmiany w budowaniu osad: skróciliśmy czas budowy budynków dekoracyjnych. To przyspieszy proces budowy osady – koniec z wyskakującymi okienkami „zakończ budowę” i bardziej przejrzysty widok wolnych miejsc w osadzie.
| Nazwa budynku |
Stary czas budowy |
Nowy czas budowy |
| Cyprys |
1 h |
5 s |
| Żywopłot z kwiatami |
1 h |
5 s |
| Gargulec |
1 h |
5 s |
| Znak |
1 h |
5 s |
| Ruiny wieży |
1 h |
5 s |
| Grupa drzew |
1 h |
5 s |
| Statua żeglarza |
10 h |
5 s |
| Staw |
10 h |
5 s |
| Flaga |
10 h |
5 s |
Zmiany w pojemności Działań Kwantowych
Podwoiliśmy limit Działań Kwantowych ze 100 000 do 200 000.
Pamiętaj, że na początku Najazdów otrzymasz 100 000 Działań Kwantowych jako wartość bazową.
Korekty budynków
Aby budynki, które zapewniają pojemność Działań kwantowych, nadal były aktualne, zgodnie ze zmianą, podwoiliśmy również zapewnianą przez nie premię do wydajności Działań kwantowych. Poniżej znajduje się tabela z budynkami, dla których wprowadzono zmiany w ich pojemności.
| Nazwa budynku |
Stara pojemność Działań kwantowych |
Nowa pojemnośćDziałań kwantowych |
| Kwitnąca Wioska Fiore |
4000 |
8000 |
| Doskonała Rozlewnia Cydru |
2000 |
4000 |
| Skład Ironclad - Lv. 1 |
4000 |
8000 |
| Skład Ironclad - Lv. 2 |
8000 |
16000 |
| Wieża obsydianowa |
4000 |
8000 |
| Wieczne Targowisko - Galaktyczny Horyzont |
8000 |
16000 |
| Niebiańska Rezydencja Cesarskiego Yukitomo |
4000 |
8000 |
Notatka: Zmiany zawarte w tej sekcji wejdą w życie wraz z aktualizacją gry do wersji
1.324.
Zmiany w Monetach księżycowych
Zmniejszyliśmy liczbę Monet księżycowych przyznawanych jako nagrody za węzły o 10-20%. Rozumiemy, że spadek liczby nagród może być nieprzyjemny, ale chcielibyśmy podkreślić, że dzięki tej zmianie dążymy do ustabilizowania tempa zdobywania nagród NK, zapewniając tym samym, że pozostaną one dłużej istotne.
Dla Państwa wygody, w poniższej tabeli podsumowaliśmy zmiany dla wszystkich typów węzłów na wszystkich poziomach trudności:
| Poziom trudności |
Poziom węzła |
Nazwa węzła |
Stara ilość Monet księżycowych w nagrodę |
Nowa ilość Monet księżycowych w nagrodę |
| 1 |
1 |
Normalny |
240 |
210 |
| 1 |
2 |
Zaawansowany |
360 |
320 |
| 1 |
3 |
Boss |
480 |
430 |
| 1 |
4 |
Farma |
240 |
210 |
| 2 |
1 |
Normaly |
360 |
320 |
| 2 |
2 |
Zaawansowany |
480 |
430 |
| 2 |
3 |
Boss |
600 |
540 |
| 2 |
4 |
Farma |
360 |
320 |
| 3 |
1 |
Normalny |
480 |
430 |
| 3 |
2 |
Zaawansowany |
600 |
540 |
| 3 |
3 |
Boss |
720 |
640 |
| 3 |
4 |
Farma |
480 |
430 |
| 4 |
1 |
Normalny |
600 |
540 |
| 4 |
2 |
Zaawansowany |
720 |
640 |
| 4 |
3 |
Boss |
840 |
750 |
| 4 |
4 |
Farma |
600 |
540 |
| 5 |
1 |
Normalny |
720 |
640 |
| 5 |
2 |
Zaawansowany |
840 |
750 |
| 5 |
3 |
Boss |
960 |
860 |
| 5 |
4 |
Farma |
720 |
640 |
| 6 |
1 |
Normalny |
840 |
710 |
| 6 |
2 |
Zaawansowany |
960 |
810 |
| 6 |
3 |
Boss |
1080 |
910 |
| 6 |
4 |
Farma |
840 |
710 |
| 7 |
1 |
Normalny |
960 |
810 |
| 7 |
2 |
Zaawansowany |
1080 |
910 |
| 7 |
3 |
Boss |
1200 |
1020 |
| 7 |
4 |
Farma |
960 |
810 |
| 8 |
1 |
Normalny |
1080 |
910 |
| 8 |
2 |
Zaawansowany |
1200 |
1020 |
| 8 |
3 |
Boss |
1320 |
1120 |
| 8 |
4 |
Farma |
1080 |
910 |
| 9 |
1 |
Normalny |
1200 |
960 |
| 9 |
2 |
Zaawansowany |
1320 |
1050 |
| 9 |
3 |
Boss |
1440 |
1150 |
| 9 |
4 |
Farma |
1200 |
960 |
| 10 |
1 |
Normalny |
1320 |
1050 |
| 10 |
2 |
Zaawansowany |
1440 |
1150 |
| 10 |
3 |
Boss |
1560 |
1240 |
| 10 |
4 |
Farma |
1320 |
1050 |
| 11 |
1 |
Normalny |
1320 |
1050 |
| 11 |
2 |
Zaawansowany |
1440 |
1150 |
| 11 |
3 |
Boss |
1560 |
1240 |
| 11 |
4 |
Farma |
1320 |
1050 |
| 12 |
1 |
Normalny |
1320 |
1050 |
| 12 |
2 |
Zaawansowany |
1440 |
1150 |
| 12 |
3 |
Boss |
1560 |
1240 |
| 12 |
4 |
Farma |
1320 |
1050 |
Powiązane artykuły