Nagrody |
Mechanika |
| Nazwa |
Przystanek Momiji - poz. 8
|
Stacja Momiji
|
Terminal Momiji
|
|---|---|---|---|
| Grafika | |||
| Ogólne |
|
|
Historyczni sojusznicy: Pokój wojskowy |
| Bonusy |
```
|
|
|
| Produkcja 1d |
Po zmotywowaniu:
|
Po zmotywowaniu:
|
Po zmotywowaniu:
|
| Nazwa | Przysmak Koyo | Wyższy Przysmak Koyo |
|---|---|---|
|
|
||
| Ogólne |
|
Po 30 dniach zmieni się w Przysmak Koyo |
| Bonusy |
```
|
|
| Wymaga |
|
|
| Produkcja 1d |
|
|
| Nazwa | Scena Kinoko | Wyższa Scena Kinoko |
|---|---|---|
| Grafika | ||
| Ogólne |
|
Po 30 dniach zmieni się w Scenę Kinoko |
| Bonusy |
|
|
| Wymaga |
|
|
| Produkcja 1d |
|
|
| Nazwa |
Kwatera Mizube
|
|---|---|
| Grafika | |
| Ogólne |
Historyczni sojusznicy: Pokój wojskowy |
| Bonusy |
|
| Produkcja 1d |
|
| Nazwa | Zakątek Ramen - poz. 1 | Zakątek Ramen - poz. 2
|
|---|---|---|
| Grafika | ||
| Ogólne |
Historyczni sojusznicy: Pokój wojskowy |
Historyczni sojusznicy: Pokój wojskowy |
| Bonusy |
|
|
| Wymaga |
|
|
| Produkcja 1d |
|
|
| Nazwa | Zbiory złotych upraw |
Uczta złotych upraw
|
Wyższa Uczta złotych upraw |
|---|---|---|---|
| Grafika | |||
| Ogólne |
Historyczni sojusznicy: Pokój wojskowy |
Historyczni sojusznicy: Pokój wojskowy |
Historyczni sojusznicy: Pokój wojskowy Po 90 dniach zmieni się w Ucztę złotych upraw |
| Zapewnia |
```
|
|
|
| Bonusy |
|
|
|
| Produkcja 1d |
|
|
|
| Ścieżki Wielkich Nagród | 850 |
| Linii zadań | 100 |
| Lig | 150 |
| Łącznie: | 1100/1000 |
|
|
Miyamoto Musashi
|
Nakano Takeko
|
|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
Najsłynniejszy japoński szermierz, który nie poniósł porażki w ponad 60 pojedynkach. Poza polem bitwy był filozofem, strategiem i artystą — autorem „Księgi pięciu kręgów”, traktatu o strategii walki, który do dziś jest szeroko studiowany. Jego minimalistyczne obrazy tuszem, przedstawiające samotne ptaki i oszczędne pejzaże, odzwierciedlają filozofię buddyzmu zen, która kształtowała całe jego życie. To postać wykraczająca daleko poza historię wojskowości i jedna z najbardziej rozpoznawalnych ikon Japonii na świecie.
|
Przywódczyni joshitai, czyli kobiecego oddziału, podczas bitwy pod Aizu w czasie wojny boshin — jednego z ostatnich konfliktów samurajskich w historii Japonii. Walczyła na pierwszej linii przeciwko zmodernizowanym siłom cesarskim. Została śmiertelnie ranna podczas prowadzenia szarży i poprosiła swoją siostrę o odcięcie jej głowy, aby nie została zabrana przez wroga jako trofeum. Jej historia, będąca symbolem lojalności i poświęcenia, jest do dziś corocznie upamiętniana w Aizu.
|
| Bonusy od poziomu 1 zależnie od rzadkości |
```
|
|
|
Kenji Koi
|
Akemi Kuji
|
Tanuki
|
Yuki Kuri
|
Sachi Dashi
|
Riku Panya
|
Kinoko
|
Shiro Take
|
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Nagroda za zadanie
|
Nagroda za zadanie
|
Nagrody ligowe
|
Przepustka eventowa
|
Srebrna przepustka eventu
|
Srebrna przepustka eventu
|
Złota przepustka eventu
|
Złota przepustka eventu
|