Edifício | Nome | Propriedades | Local de construção | Custos | Tempo de construção | Custo da construção instantânea |
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Engodo | Se um inimigo lutar ou negociar nesta província, há uma probabilidade de 15% de que este inimigo sofra o dobro do atrito. | Qualquer espaço vazio, excluindo a província inicial | 500 | 4:00:00 | 50 Diamantes | |
Armadilha | Se um inimigo lutar ou negociar nesta província, há uma probabilidade de 45% de que este inimigo sofra o dobro do atrito. | Qualquer espaço vazio, excluindo a província inicial | 3.000 | 5:00:00 | 50 Diamantes | |
Atalaia | Se os membros da guilda proprietária desta província avançarem para províncias adjacentes, eles terão 8% de probabilidade de não aumentarem o seu nível de atrito. | Qualquer espaço vazio, excluindo a província inicial | 500 | 1:00:00 | 50 Diamantes |
Edifício | Nome | Propriedades | Local de construção | Custos | Tempo de construção | Custa da construção instantânea |
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Campo de Campanha Improvisado da Guilda | Se os membros da guilda proprietária desta província avançarem para províncias adjacentes, terão 26% de probabilidade de não aumentarem seu nível de atrito. A guilda gera 25% mais pontos vitória. | só pode ser construído na província inicial da tua Guilda | 25.000 | 6:00:00 | 100 Diamantes | |
Campo de Campanha da Guilda | Se os membros da guilda proprietária desta província avançarem para províncias adjacentes, terão 52% de probabilidade de não aumentarem o nível de atrito. A guilda gera 50% mais pontos vitória. | só pode ser construído na província inicial da tua Guilda | 40.000 | 12:00:00 | 180 Diamantes | |
Campo de Campanha Fortificado de Guilda | Se os membros da guilda proprietária desta província avançarem para províncias adjacentes, terão 80% de probabilidade de não aumentarem o nível de atrito. A guilda gera 100% mais pontos vitória. | só pode ser construído na província inicial da tua Guilda | 75.000 | 24:00:00 | 250 Diamantes |
Edifício | Nome | Propriedades | Local de construção | Custos | Tempo de construção | Custo da construção instantânea |
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Caserna Improvisada | 20% de probabilidade de obter atrito, apenas nas províncias adjacentes. Esta província requer +5% de avanços para ser conquistada | Qualquer espaço vazio, excluindo a província inicial | 2.800 | 2:00:00 | 50 Diamantes | |
Caserna | 40% de probabilidade de ganhar atrito, apenas nas províncias adjacentes. Esta província requer +10% de avanços para ser conquistada. | Qualquer espaço vazio, excluindo a província inicial | 5.000 | 2:30:00 | 90 Diamantes | |
Caserna Fortificada | 60% de probabilidade de ganhar atrito, apenas nas províncias adjacentes. Esta província requer +30% de avanços para ser conquistada | Qualquer espaço vazio, excluindo a província inicial | 6.800 | 3:00:00 | 125 Diamantes |
Edifício | Nome | Propriedades | < Local de construção | Custos | Tempo de construção | Custo da construção instantânea |
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Posto de Comando Improvisado da Guilda | -26% de probabilidade de obter atrito, apenas nas províncias adjacentes. Esta província requer +5% de avanços para ser conquistada. Esta província gera 25% mais pontos vitória. | Qualquer espaço vazio, excluindo a província inicial | 2.900 | 2:00:00 | 50 Diamante | |
Posto de Comando Avançado da Guilda | -40% de probabilidade de obter atrito, apenas nas províncias adjacentes. Esta província requer +10% de avanços para ser conquistada. Esta província gera 30% mais pontos vitória. | Qualquer espaço vazio, excluindo a província inicial | 5.200 | 2:30:00 | 90 Diamantes | |
Posto de Comando Fortificado da Guilda | -60% de probabilidade de obter atrito, apenas nas províncias adjacentes. Esta província requer +30% de avanços para ser conquistada. Esta província gera 100% mais pontos vitória. | Qualquer espaço vazio, excluindo a província inicial | 7.000 | 3:00:00 | 125 Diamantes |