Alteração importante nos itens Finalizadores de Produções Especiais!
A partir de dia 19 de agosto, vão notar que os itens Finalizador de Produção Especial e Finalizador de Todas as Produções Especiais deixam de poder ser aplicados nos:
- Edifícios recompensa dos Campos de Batalha da Guilda e das Incursões Quânticas que produzam fragmentos de edifícios.
Continuam também a não poder ser aplicados nos:
- Edifícios Limitados;
- Edifícios das colónias na versão Ascendido/a.
Compreendemos que esta alteração pode ter impacto significativo na vossa experiência de jogo, por isso queremos assegurar-vos que esta decisão não foi tomada de ânimo leve.
O motivo por detrás desta alteraçãoPara vos ajudar a obter uma evolução mais rápida criámos e disponibilizámos os itens Finalizador de Produção Especial e Finalizador de Todas as Produções Especiais, que passaram a estar disponíveis como recompensa e como produção de determinados edifícios.
No entanto, esta disponibilidade levou a que os jogadores criassem uma estratégia generalizada em que usam edifícios que produzem estes itens para recolher os fragmentos necessários para obter edifícios dos Campos de Batalha e das Incursões Quânticas sem realmente se envolverem ativamente nessas funcionalidades.
Esta estratégia criou uma desvantagem crítica para muitos jogadores que dedicam tempo e esforço nessas funcionalidades. Portanto, resolver este desequilíbrio injusto passou a ser uma prioridade inegociável.
Explorar outras opções Na preparação para esta alteração considerámos outras opções, tais como remover estes 2 itens ou limitá-los de forma mais agressiva.
No entanto, este tipo de medidas iriam restringir em demasia a capacidade de todos os jogadores reforçarem as suas produções especiais, o que não é o nosso objetivo.
Em vez disso, concentramo-nos em resolver a nossa principal preocupação: impedir o "cultivo" de recompensas prestigiosas sem o justo empenho, esforço e o investimento necessários.
Implementação Assim que esta alteração for implementada, as dicas de ferramentas dos edifícios afetados indicarão que estes dois itens não podem ser utilizados neles. Se um edifício não tiver essa indicação, podem utilizar esses itens nele.
Lamentamos o facto de não termos previsto esta situação e, claro, lamentamos ter de efetuar esta alteração. Embora reconheçamos que alguns de vocês possam não gostar desta alteração, esperamos que compreendam os seus benefícios para o equilíbrio e justiça no jogo.Como resultado desta alteração, podem achar necessário ajustar a vossa cidade. Tendo em conta o impacto desta alteração, iremos adicionar o edifício Lagoa Azul de Cobalto ao Inventário de todos os jogadores. Agradecemos a vossa compreensão e o vosso continuado apoio. Atenciosamente, A vossa equipa Forge of Empires
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