Evenimentul istoric 2024: Mecanismul de joc
Prezentare generalăCând deschideÈ›i prima dată fereastra de eveniment, vi se va cere să finalizaÈ›i tutorialul. După ce învățaÈ›i cum să luptaÈ›i, puteÈ›i începe o nouă
luptă. Fiecare serie de bătălii este o serie de 7 dueluri cu inamici, urmată de un boss de temut. Atât voi, cât È™i inamicul sunteÈ›i reprezentaÈ›i de cărÈ›ile din pachet. În fiecare înfruntare, cartea voastră se va duela cu cea a inamicului. Toate cărÈ›ile de personaje aparÈ›in unei anumite
facÈ›iuni, care influenÈ›ează cât de multe daune pot provoca È™i câte poate provoca inamicul asupra lor. Daunele depind, de asemenea, de cât de puternică este cartea în sine, dar mai multe detalii mai târziu.
Înainte de a intra în prima luptă, trebuie mai întâi să alegeÈ›i un nivel de
dificultate. Cu cât este mai greu, cu atât mai mari sunt recompensele în caz de victorie! AveÈ›i posibilitatea de a alege între pachetele uÈ™or, mediu È™i greu. Fiecare dificultate este reprezentată de o figură istorică diferită care este È™i boss-ul pe care va trebui să îl învingeÈ›i la final. În această etapă, puteÈ›i È™i să vedeÈ›i cărÈ›ile pe care le va conÈ›ine pachetul vostru, apăsând pe simbolul semnului întrebării din colÈ›ul din dreapta sus.

Alt element pe care trebuie să îl È™tiÈ›i înainte de a vă lansa în lupte sunt
monedele de eveniment: monede și bilete de luptă.
 | FolosiÈ›i monede de luptă pentru a vă ajuta în lupte: vă reîncărcaÈ›i sănătatea, cumpăraÈ›i cărÈ›i de abilitate, realegeÈ›i cărÈ›i.
Completați misiuni de eveniment pentru a le obține sau cumpărați mai multe cu Diamante! |
 | FolosiÈ›i bilete pentru a începe o luptă. Ele se refac în timp, dar puteÈ›i obÈ›ine întotdeauna mai multe în schimbul Diamantelor. |
După ce v-aÈ›i ales pachetul, apăsaÈ›i pe butonul „Intră în luptă” pentru a cheltui un bilet È™i a începe bătălia!
În luptăAtât voi, cât È™i inamicul aveÈ›i propriul „colÈ›” cu statistici importante. Odată ajunÈ™i în fereastra de luptă, veÈ›i vedea că ambele părÈ›i au o bară de
sănătate, reprezentată de
câte o inimă în ambele părÈ›i. ReÈ›ineÈ›i că bara de sănătate reprezintă punctele de viață generale pentru întreaga durată a luptei. Pe de altă parte, bara de sănătate a inamicului reprezintă nivelul de sănătate al cărÈ›ii inamice cu care vă duelaÈ›i în acel moment.
În timp ce jucaÈ›i, asiguraÈ›i-vă că vă monitorizaÈ›i sănătatea. Dacă se termină, veÈ›i pierde întreaga bătălie È™i rataÈ›i recompensele de la cărÈ›ile la care nu aÈ›i ajuns încă. Pentru a uÈ™ura lucrurile, am adăugat un
avertisment de sănătate scăzută. Dacă vă confruntaÈ›i cu o situaÈ›ie în care cartea inamică este sigur că vă va scădea sănătatea sub zero, bara va începe să clipească, invitându-vă să o completaÈ›i, lucru pe care îl puteÈ›i face apăsând pe semnul plus de lângă ea. Reîncărcarea sănătății costă monede de luptă.

De fiecare dată când vă duelaÈ›i cu o carte inamică, cartea folosită va fi eliminată din pachet, indiferent de rezultatul bătăliei. Epuizarea cărÈ›ilor este o altă posibilitate de a pierde o bătălie, aÈ™a că verificaÈ›i câte cărÈ›i aveÈ›i È™i cât de probabil vă vor fi de folos în viitor.
În colÈ›ul vostru, puteÈ›i vedea cărÈ›ile din pachetul curent, dând click pe acest buton aflat chiar sub el. Dacă vă È™tiÈ›i cărÈ›ile, vă veÈ›i orienta mai bine în luptă È™i vă veÈ›i planifica miÈ™cări mai bune.

Dacă trebuie să consultaÈ›i anumite aspecte ale mecanismului, puteÈ›i face acest lucru în Ghidul de luptă - butonul din colÈ›ul din stânga jos al ferestrei.

Pe măsură ce luptați,
veÈ›i fi recompensaÈ›i pentru fiecare carte învinsă cu succes. PuteÈ›i vedea recompensele sub ea. Recompensele pot fi: puncte de progres pentru Marele premiu, cufere de recompense È™i cărÈ›i de abilitate. ContinuaÈ›i să citiÈ›i acest articol pentru a afla mai multe despre ele.
RealegereÎn mod inevitabil, vă veÈ›i afla într-o situaÈ›ie în care o carte de care dispuneÈ›i nu va fi cea mai bună alegere pentru a lupta cu cea inamică. În astfel de cazuri, folosiÈ›i funcÈ›ia de
realegere. ApăsaÈ›i pe butonul corespunzător de sub carte È™i jocul vă va prezenta trei opÈ›iuni din care puteÈ›i alege, până când o găsiÈ›i pe cea care vă convine.

Apăsați pe
Alege pentru a selecta cartea È™i intraÈ›i din nou în luptă.
Dacă niciuna dintre opțiunile sugerate nu funcționează, apăsați din nou pe butonul
Realege. Fiecare nouă realegere vă va costa monede de luptă și vă va oferi noi cărți din pachet.
Acum, să intrăm în detalii.
CărÈ›ileCărÈ›i cu personaje È™i facÈ›iunileSuccesul vostru în lupte este determinat de modul în care vă jucaÈ›i cărÈ›ile. Pe toate cele cu personaje, veÈ›i găsi un indiciu privind facÈ›iunea lor, intervalul de daune È™i bonusul de facÈ›iune.
Rezultatul fiecărei lupte va fi influenÈ›at de facÈ›iunea cărÈ›ilor din ambele tabere. GândiÈ›i-vă la asta ca la un joc de tip piatră-hârtie-foarfecă:
 | Genii | Depășesc campionii! (Bonus de atac împotriva cărÈ›ilor de tip Campion) |
 | Campioni | Depășesc comandanÈ›ii! (Bonus de atac împotriva cărÈ›ilor de tip Comandant) |
 | ComandanÈ›i | Depășesc geniile! (Bonus de atac împotriva cărÈ›ilor de tip Geniu) |
 | Manipulatori | Nimeni nu le poate ghici motivele! (Nici un bonus de facÈ›iune. De asemenea, nici o altă facÈ›iune nu are bonus împotriva lor) |
PuteÈ›i consulta oricând această listă din joc, ea fiind afiÈ™ată în mijlocul ferestrei de luptă.

În plus, toate cărÈ›ile de personaje vor indica dacă au un bonus sau un dezavantaj față de inamic. Atunci când cartea voastră are bonus, veÈ›i vedea un semn verde cu plus pe ea. În caz contrar, un semn roÈ™u cu minus.

Cartea voastră are o gamă de daune pe care le poate provoca, plus că fiecare carte are un bonus împotriva unui anumit tip de cărÈ›i (cu excepÈ›ia cărÈ›ilor de tip Manipulator). Atunci când apăsaÈ›i pe „Luptă", veÈ›i provoca daune la sănătatea inamicului, echivalent cu intervalul de daune al cărÈ›ii selectate, plus orice bonus pe care îl aveÈ›i. De exemplu, când cartea voastră face 4-6 daune, dacă apăsaÈ›i pe Luptă veÈ›i selecta la întâmplare o valoare între 4 È™i 6 È™i o veÈ›i scădea din sănătatea inamicului - plus orice bonus de daune de la tipul vostru de carte! Dar inamicul vă va ataca È™i el, aÈ™a că asiguraÈ›i-vă că nu vă poate epuiza toată sănătatea dintr-o singură lovitură, altfel riscaÈ›i să fiÈ›i învinÈ™i!
CărÈ›i de abilitateCărÈ›ile de abilitate pot schimba cursul oricărei lupte. Din când în când, veÈ›i putea câÈ™tiga o carte de abilitate în luptă. Acestea sunt cărÈ›i unice, care nu au o facÈ›iune sau valori de daune, dar care oferă un efect special, cum ar fi golirea sănătății inamicului, provocarea unui anumit număr de daune, etc. Atunci când folosiÈ›i cărÈ›i de abilitate, sunteÈ›i protejaÈ›i de daunele inamicului. CăutaÈ›i acest simbol sub cartea inamicului, pentru a recunoaÈ™te bătăliile care vă vor aduce cărÈ›i de abilitate.

După ce aÈ›i învins un astfel de inamic, veÈ›i putea selecta cărÈ›i de abilități după plac în magazinul de cărÈ›i care se deschide. O carte de abilitate este garantată, deoarece o puteÈ›i colecta ca recompensă pentru victoria în luptă. PuteÈ›i obÈ›ine însă mai multe cu monede de luptă, pentru a fi pregătiÈ›i pentru orice situaÈ›ie pe care vi le-ar putea oferi viitoarele dueluri! SelecÈ›ia cărÈ›ilor din magazin depinde de dificultatea bătăliei È™i de
puterea de negociere.
Puterea de negociere este reprezentată de acest simbol pe care îl veÈ›i vedea în diverse aplicaÈ›ii pe parcursul evenimentului.

Această putere vă oferă un avantaj suplimentar în faÈ›a duÈ™manilor. Cu cât aveÈ›i mai multă, cu atât mai mare este probabilitatea de a obÈ›ine una dintre următoarele cărÈ›i de abilitate puternice, care pot transforma orice luptă într-o joacă:
- Asasinat: O forță letală, care elimină instantaneu un inamic din joc.
- Marea recompensă: Acordă jucătorului 3x puncte de progres la Marele premiu cu recompense în cufere.
- Bonus de ligă: Oferă puncte de progres în ligă
- Marea ligă: O cale rapidă de a obÈ›ine puncte în ligă, accelerându-vă progresul È™i către Marele premiu.
- Întăriri: Vă întăreÈ™te pachetul prin adăugarea a 3 cărÈ›i de putere, sporindu-vă opÈ›iunile strategice È™i rezistenÈ›a în lupte.
Puteți obține Putere de negociere din seria principală a premiilor istorice și din provocările rivalilor.
Articole conexe