Noutăți

Noutăți

Înapoi

Actualizarea Câmpurilor ghildelor 2024!

7c51fff7d3f61013c26f81ef0a025e26

Bucurați-vă de Câmpurile de luptă ale ghildelor actualizate începând cu cel mai nou sezon, care începe pe toate serverele pe 5 decembrie! 

Cu această actualizare, ne propunem să reîmprospătăm GBG și să răspundem feedback-ului comunității acolo unde este posibil. Continuați să citiți, pentru a afla ce vă așteaptă în noul sezon!

Iar dacă preferați formatul video, urmăriți prezentarea noastră aici:



Bonusul armatei de apărare

Pentru a vă permite să folosiți toate bonusurile armatei la maxim, introducem bonusul de apărare pe toate hărțile.

Asta înseamnă că la începutul GBG și de fiecare dată când o provincie este cucerită de o ghildă, sistemul va alege dacă pentru a lupta în acea provincie va fi necesar un bonus ofensiv sau defensiv al armatei. Ca de obicei, bonusul de apărare este indicat prin simboluri albastre, iar cel obișnuit, de atac, prin simboluri roșii. 

05dab7778e14c75a817f1da47fb48b16

Harta GBG va influența predispoziția provinciilor către un bonus sau altul:

  • Harta Arhipelagul cascadelor va avea o șansă mai mare de a beneficia de bonusul defensiv al armatei.
  • Harta Arhipelagul Vulcanului - o șansă mai mare de a beneficia de bonusul ofensiv al armatei.

Având în vedere că bonusul necesar se modifică de la o provincie și de la o hartă la alta, atât jucătorii cu o ofensivă „tradițională", cât și cei care folosesc o strategie defensivă mai nouă își vor putea folosi capacitățile în mod flexibil, în funcție de necesitățile ghildei lor. În plus, bonusurile pentru apărare neutilizate vor avea în sfârșit o aplicare adecvată.  

Îmbunătățiri la gruparea ghildelor

Pentru a vă îmbunătăți experiența de joc și pentru a răspunde, acolo unde este posibil, feedback-ului comunității, introducem în această actualizare modificări ale grupării ghildelor. Vă rugăm să vă rețineți că selecția adversarilor este inevitabil puternic influențată de numărul de ghilde și de puterea lor pe fiecare lume de joc, așa că gruparea ghildelor repetitivă și provocatoare, care reprezintă o preocupare pentru unii dintre jucătorii noștri, încă va fi posibilă. Scopul nostru este de a face aceste situații mai rare, prin introducerea unui așa-numit mecanism de „evitare":

  1. Toate perechile posibile de ghilde sunt adunate într-o listă.
  2. Această listă este apoi comparată cu datele istorice ale grupărilor anterioare și toate ghildele sunt împărțite în grupuri definite în funcție de „numărul de potriviri", folosind 0 pentru ghildele care nu s-au întâlnit încă, 1 pentru 1 întâlnire și așa mai departe.
  3. Grupurile de ghilde sunt sortate în ordine crescătoare, de exemplu cele care s-au întâlnit o dată între ele formează grupul 1 etc. În cadrul fiecărui grup, perechile de ghilde sunt ordonate aleator.
  4. Cu cât o pereche are mai puține întâlniri anterioare, cu atât mai mare este prioritatea de potrivire pentru acea pereche.

Această procedură are ca rezultat o listă de priorități a perechilor de ghilde concurente, favorizându-le pe cele care s-au întâlnit mai rar (sau deloc).  

În plus față de acest mecanism, ajustăm și Punctele de ligă și introducem un prag mai restrâns pentru păstrarea locului în clasamente, precum și extinderea unora dintre lLigi: 

Limitele actuale ale ligilor:

Ligă

Minim

Maxim

Cupru 0 100
Argint 101 350
Aur 351 650
Platină 651 900
Diamant 901 1000

Limitele noi ale ligilor:

Ligă

Minim

Maxim

Cupru 0 200
Argint 201 500
Aur 501 800
Platină 801 999
Diamant 1000 1000

Mod special de grupare pentru Liga de diamant

De două ori pe fiecare campionat, în sezoanele 3 și 6, ghildele de diamant vor trece printr-un mod special de grupare, rezervat celor mai competitivi jucători.

În timpul acestor sezoane, ghildele din Liga de diamant vor fi puse într-un grup separat, ignorând regulile generale de potrivire, și vor fi plasate în ordinea clasamentului lor în grupuri de câte 4: primele 4 ghilde mai întâi, apoi ghildele 5-9, 10-14, și așa mai departe, în funcție de mărimea ligii.

În acest mod, niciun Punct de ligă nu va fi dedus de la ghildele care participă la el, indiferent de clasarea finală. Numai ghildelor care participă la acest mod nu li se vor deduce Puncte de ligă. Pentru restul, se aplică procesul obișnuit de grupare, precum și regulile obișnuite ale ligii. 

În cazurile în care jocul nu poate umple un Câmp de luptă al ghildelor doar cu ghilde de diamant, vor fi implicate cele mai bune ghilde din platină. Pe lumile mai mici, unde Liga de diamant este prea mică, modul special nu se va aplica.

Pentru a vedea dacă acest mod de organizare este activ, căutați această pictogramă în fereastra de bun venit a GBG la începutul fiecărui al treilea sezon:

25d22fcf3ea2a411950ec87be2f4797d

Îmbunătățiri de utilizare

Îmbunătățirea grafică a hărții și a provinciilor

După cum puteți observa într-una dintre capturile de ecran de mai sus, harta GBG oferă acum o vizualizare detaliată îmbunătățită, care va fi activată implicit după actualizare. Acum puteți vedea mai ușor detalii cruciale despre fiecare provincie:

  • tipul bonusului (ofensiv sau defensiv);
  • coordonate;
  • numărul de clădiri ale provinciei;
  • șansa de a crește uzura.

0a48028bed4e2cab5baad1b903d7ff98

Dacă preferați un aspect mai curat, puteți dezactiva cu ușurință vizualizarea detaliată, apăsând pe butonul corespunzător din meniu:

aa7c3086f6695bb464959428a735869d

Fereastra de informații despre provincie are și ea un aspect mai clar și mai detaliat, oferind atât informațiile deja vizibile pe hartă, cât și următoarele completări:

  • marcajele de ghidare Ignoră și Focus, care pot fi setate pentru fiecare provincie de către jucătorii cu drepturile corespunzătoare;
  • când este cazul, numele ghildei care deține provincia;
  • valoarea totală a punctelor de victorie generate de provincie (valoarea va varia în funcție de prezența bonusurilor);
  • informații despre până la ȘASE ghilde asediatoare și cronometrul de blocare;
  • șansele de recompense;
  • meniul de clădiri ale provinciei.

f1a1d75e29ee57cd5ed6b915bc3642e6

Aceste modificări ale interfeței au fost cerute de jucători pentru a se îmbunătăți utilizabilitatea și interfața GBG. Având ca scop o experiență de joc mai bună și facilitarea unor bătălii mai rapide, am mutat și elementele ferestrei provinciei, astfel încât acestea să se potrivească mai bine. 

Eliminarea pop-up-ului cu recompensele

Acum, de fiecare dată când primiți o recompensă, vă confrunți cu un pop-up familiar, care descrie ceea ce ați primit.

Jucătorii noștri ne spun adesea că aceste ferestre pop-up perturbă desfășurarea bătăliilor într-un mediu cu ritm alert. Ca răspuns la acest feedback, cu această actualizare, pop-up-ul este înlocuit cu un banner de recompensă, care va clipi temporar în partea de jos a ferestrei jocului. Împreună cu îmbunătățirile introduse anterior, cum ar fi tastele rapide, această schimbare vă va permite să vă luptați mai repede și mai ușor ca niciodată.

Notă: dacă aveți nevoie să vizualizezi detaliile recompensei, o puteți face dând click pe butonul cu cufărul de pe bannerul recompensei.

Schimbări la clădirile de provincie

Scalarea costurilor și a punctelor de victorie

În prezent, toate clădirile provinciei necesită aceleași costuri și produc același număr de puncte de victorie, indiferent de poziția ghildei în clasament. Pentru a asigura o cheltuire mai coerentă și mai echitabilă a bunurilor, dar și o recompensă corespunzătoare în puncte de victorie, după această actualizare ambele aspecte vor depinde de locul ocupat de ghildă în clasament. Pentru a realiza acest lucru, atât costurile de bază pentru clădirile provinciei, cât și randamentul în puncte de victorie vor fi multiplicate folosind multiplicatorul specific ligii:

Ligi Multiplicator
costuri de construire
Multiplicator
puncte de victorie

Cupru

0,1 0,1
rgint 0,2 0,2
Aur 0,3 0,3
Platină 0,5 0,5
Diamant 1 1

Notă: numărul de puncte de victorie pe care le poate genera o provincie rămâne o valoare aleatorie, însă am diminuat acest caracter aleatoriu prin creșterea valorilor minime și maxime în intervalul de selecție pentru fiecare provincie. 

Abilitate nouă

Extindem selecția de abilități pentru clădirile provinciei cu o opțiune nouă, care le va permite unor clădiri să genereze puncte de victorie suplimentare pentru ghildă. Bineînțeles, abilitatea necesită clădiri la care să fie atașată, așa că adăugăm șase clădiri noi:

Provincii cucerite

Avanpost simplu

2c030a249469ecd1c659501321b87f98

Avanpost obișnuit

e87c12579e5b31692a55363d4a7b0489

Avanpost avansat

859e608a15950b8217057edf3137f510

Provincie de început

Fortăreață simplă

e56a1b7be680c5c1c3dd2e0e9a71bdfa

Fortăreață obișnuită

f8abd31970cacc08dac043aa0f15bc5b

Fortăreață avansată

efd765f51999db43bde56d61f3024ad5


Această creștere va funcționa prin adăugarea unei valori fixe de puncte de victorie suplimentare la numărul de bază al punctelor generate de o ghildă. Din această valoare, jocul va calcula recompensa finală în puncte de victorie, folosind abilitățile disponibile bazate pe procente. Recompensa finală este, de asemenea, determinată de multiplicatorul punctelor de victorie descris în paragraful anterior.

În plus, am redus caracterul aleatoriu al numărului de sloturi de clădiri, alocate pentru a ne asigura că puteți profita mai mult de noile adăugiri. 

Aspect nou

În final, toate clădirile provinciei vor fi îmbunătățite vizual, în obiectivul nostru de a facilita un aspect curat și modern pentru Forge of Empires.

e0a4306b37b9d5276a4f613f381ebd1203043b682b40fd5d6a82cc4f7dfa7a8a4bd9ecf616d2c6ef97e2eb5dca574228


Niveluri noi de uzură

Nu în ultimul rând: cu această actualizare, vor fi adăugate 50 de noi niveluri de uzură, ridicând numărul total la 300.

Asta e tot pentru această actualizare! Sperăm să vă bucurați de noul aspect, de caracteristicile și îmbunătățirile de utilizare de la Câmpurile de luptă ale ghildelor. Ca întotdeauna, vă așteptăm feedback-ul!
Selectează limba