Recompense |
Mecanism |
Grijă pentru mâine revine cu o tablă de joc familiară, dar cu un ritm ușor diferit. Fie că participați la eveniment pentru prima dată sau l-ați jucat șianul trecut, acest ghid vă va ajuta să înțelegeți noul flux, să vă planificați fuziunile și să profitați la maxim de fiecare recompensă!
Cheile nu mai sunt colectate sau cheltuite, convertorul a dispărut, iar sarcinile joacă acum un rol mult mai mare în progresul vostru. Veți continua să generați, să deblocați și să fuzionați piese. De data aceasta, planificarea inteligentă în funcție de sarcini, piesele curcubeu și cufărul de serie vor fi soluția pentru cele mai mari recompense!
Evenimentul Grijă pentru mâine se va desfășura între 30 iulie și 20 august 2026! |
Ca întotdeauna, dacă preferaÈ›i informaÈ›iile în format video, consultaÈ›i ghidul oficial al evenimentului aici:Â
Tabla de eveniment este plină de piese colorate. Unele sunt mobile, în timp ce altele sunt blocate sub sticlă. Pentru a elibera o piesă blocată, trebuie să o potriviți cu o piesă mobilă de aceeași culoare și același nivel.
Generați piese
Folosiți generatorul pentru a crea o nouă piesă mobilă pe tablă. Rețineți că generarea costă muncitori. Piesele generate apar în culori aleatorii și se pot folosi pentru a debloca piese blocate sau pentru a fuziona cu alte piese mobile.
Deblocați piese blocate
Potriviți o piesă mobilă cu una blocată, de aceeași culoare și același nivel, pentru a sparge sticla. Când deblocați o piesă, veți primi: progres pentru Marele Premiu, o recompensă instantanee și progres pentru finalizarea tablei.
Fiecare piesă deblocată vă aduce mai aproape de curățarea tablei și trecerea la următoarea.
Fuzionare pentru a crește nivelul
Puteți și să fuzionați două piese mobile de aceeași culoare și același nivel. Astfel, se creează o piesă de nivel superior care vă poate ajuta să obțineți potrivirile necesare pe măsură ce tabla devine mai aglomerată.
Acestea fiind spuse, regulile de bază sunt simple, dar strategia vine din alegerea momentului în care să deblocați, să fuzionați și să păstrați spațiu pentru mutări viitoare!
| Multiplicator de celule: generează piese suplimentare direct pe tablă. Este util când aveți nevoie de mai multe piese, dar asigurați-vă mai întâi că aveți destul spațiu!
| |
| Divizor de celule: împarte o piesă de nivel superior în două piese de nivel inferior. Dacă piesa originală avea o jumătate de cheie, ambele piese noi o păstrează. Este util când aveți nevoie de mai multe opțiuni de fuziune sau ca să creați un nivel specific pentru o sarcină! | |
| Esență de curcubeu: transformă toate piesele de o anumită culoare în piese curcubeu. Deoarece piesele curcubeu pot fuziona cu orice culoare, acest bonus vă poate ajuta să deblocați situații dificile pe tablă și să pregătiți fuziuni importante! |
Sarcinile sunt acum una dintre principalele modalități de a câștiga recompense și de a avansa în eveniment. Veți avea întotdeauna trei sarcini active: ușoară, medie și grea.
Finalizarea sarcinilor acordă recompense precum:
Nu există o limită zilnică pentru numărul de sarcini pe care le piteți finaliza. Când terminați una și revendicați recompensa, va apărea o nouă sarcină din aceeași categorie de dificultate. Sarcinile rămân active pe table diferite, deci trecerea la o tablă nouă sau resetarea celei actuale nu le înlocuiește.
Sarcinile finalizate trebuie revendicate. Dacă nu le revendicați manual, recompensele pentru sarcini vor fi colectate automat la resetarea zilnică. Este însă mai bine să le revendicați pe parcurs, pentru a continua să progresezi.
Cufărul de serie poate scădea cu un nivel dacă:
Când se întâmplă acest lucru, cronometrul se resetează la noul cufăr de grad inferior (cel de bronz nu afișează un cronometru și nu poate scădea).
Înainte de a reseta o tablă, verificați nivelul actual al cufărului de serie. Resetarea poate fi utilă, dar poate scădea cufărul cu un grad dacă seria este activă.
În unele cazuri, puteți avea opțiunea de a păstra sau de a restabili nivelul cufărului de serie pentru un cost suplimentar. Verificați cu atenție fereastra de resetare ca să știți exact ce se va întâmpla înainte de a confirma.
Pentru a face sarcinile finalizate mai ușor de observat, Grijă pentru mâine 2026 introduce o nouă notificare. Aceasta a fost adăugată mulțumită feedback-ului vostru!
Când finalizați o sarcină, un indicator va apărea lângă ea, iar butonul de revendicare va deveni activ. Dacă nu revendicați recompensa imediat, indicatorul va dispărea după scurt timp, iar butonul de revendicare va începe să pulseze. Acest lucru este valabil și pentru sarcinile din Provocarea lumii și vă va ajuta să vedeți mai ușor obiectivele finalizate.
În fiecare zi, prima sarcină de tip ușor, mediu și greu pe care o finalizsți va acorda recompense bonus. Aceste recompense zilnice duble cresc:
Finalizarea unei sarcini de fiecare dificultate la începutul zilei este o metodă excelentă de a prinde avânt și de a profita de bonusurile zilnice.
Notă: Progresul Provocarea lumii nu este dublat.
Nu orice sarcină se va potrivi cu tabla actuală. Dacă vreți să schimbați un obiectiv, puteți reîncepe anumite sarcini (cele medii și grele). Fiecare primește o reîncepere gratuită pe zi. Cele suplimentare costă muncitori, iar costul crește la fiecare utilizare până la un prag maxim. Costurile de reîncepere se resetează zilnic.
Reînceperea unei sarcini elimină orice progres făcut deja pentru ea. Dacă ați început să progresați pentru ea, va apărea o confirmare înainte de reîncepere. Folosiți această opțiune când o sarcină nu se potrivește cu strategia voastră actuală sau ar necesita prea mult efort față de alte opțiuni.
Dacă tabla actuală nu vă oferă piesele de care aveși nevoie, o puteți reseta. Prima resetare din fiecare zi este gratuită. Resetările suplimentare costă muncitori, iar costul crește cu fiecare resetare până la un prag (costurile de resetare se resetează zilnic).
O fereastră de confirmare va apărea înainte de resetare, mai ales dacă ea ar afecta cufărul de serie (resetarea șterge tabla actuală și oferă un aspect nou).
Folosiți resetările când o tablă a devenit prea aglomerată, când piesele disponibile nu vă mai ajută la sarcini sau când o tablă nouă ar oferi un traseu mai bun de avansare!
Magazinul de articole Grijă pentru mâine - Eco-magazin: folosiți eco-jetoanele câștigate în principal din sarcini. Acesta include funcții precum:
Cu un progres mai fluid pe tablă, transformări instantanee ale cheilor, sistemul de sarcini, bonusurile care revin, magazinele de articole și noul sistem de cufăr în serie, Grijă pentru mâine 2026 pune accent pe adaptarea rapidă și pe eficiența fiecărei fuziuni.