Kvantuminvasionerna: Mästerskap 1, 2026
Det nya kvantummästerskapet startar den 25:e december på liveservrarna!
Vi fortsätter att finjustera detaljerna i den medeltida kvantumbosättningen och har självklart förberett nya belöningar. Läs vidare för mer information!
Belöningar
Vi introducerar nya mästerskapsbelöningar:
Neoziggurat
och
Neokärleksträd
!
Ziggurat och Kärleksträd är våra senaste tillskott till listan över byggnader som fått kvantumbehandlingen. I det kommande mästerskapet kan du tävla om deras helt nya Neo-versioner och dessa byggeffekter för att stärka din stad:
| Byggnadsnamn |
Storlek |
Tillgång |
Statistik |
Tillgängligt som fragment från |
| Neoziggurat - nivå 1 |
3x3 |
 |
57
61 % - 85
115 % - 150 %
Vid motivering:
61 - 80
15 |
- Kistor vid invasionsslut
- KI-ranknings-belöningar
- Kvantumpass
- Kvantumbutik
|
| Neoziggurat –nivå 2 |
3x3
Ingen väg krävs |
 |
71
78 % - 110
135 % - 176 %
Vid motivering:
73 - 95
3
|
| Neokärleksträd - nivå 1 |
3x3 |
 |
53
64
73 % - 95 %
Vid motivering:
44 - 57
144 - 155 |
| Neokärleksträd - nivå 2 |
3x3
Ingen väg krävs |
 |
65
78 % - 109
91 % - 118 %
Vid motivering:
53 - 68
180 - 194
|
Om du fortfarande arbetar med att uppgradera tidigare mästerskapsbyggnader, oroa dig inte. Som alltid har vi gjort dem tillgängliga i det nya
Episkt KI 2026 medeltiden väljarkit.
Detta kit innehåller:
- Nivå 1 neoklocktorn och neomenageri-byggnaderna
- Uppgraderingar för neoklocktorn och neomenageri
Därför har vi tagit bort det gamla urvalskitet och fragmenten av neoklocktorn och neomenageri från belöningspoolerna. Alla dessa byggnader finns dock tillgängliga i KI-butiken, till ett rabatterat pris för att ta hänsyn till deras ålder.
Balansändringar
Innan vi går in på detta avsnitt vill vi dela med oss av våra skäl till förändringarna.
Som ni kanske vet från våra tidigare tillkännagivanden om testning och uppdateringar förlitar vi oss på både feedback och data i vårt beslutsfattande, där data ger en mer fullständig bild eftersom den omfattar alla spelare. Vi skulle gärna vilja ha tillgång till sådan speldata efter betatestfasen, men tyvärr tillåter inte antalet aktiva spelare på servern det. I sådana fall använder vi även livefasen för att samla in tillräckligt med data och feedback för att kunna fatta beslut om nästa funktionsändringar.
Baserat på information och feedback från betatestningen och den första live-mästerskapsturneringen har vi utvecklat en serie åtgärder som syftar till att justera takten i bosättningen, hastigheten för att erhålla expansioner och viss belöningsfördelning. Ett av våra främsta mål med dessa ändringar är att säkerställa den avsedda takten för att utveckla kvantumbosättningen och underlätta användningen av fler tillgängliga byggnader, snarare än att fokusera på endast en aspekt av bosättningen. Dessutom har de nyinsamlade uppgifterna gjort det möjligt för oss att justera balansen för månmynt så att de bättre motsvarar den övergripande takten och ekonomin i hela spelet.
Fortsätt
läsa för att se den fullständiga listan över ändringar och mer detaljer om våra skäl.
Ändringar av byggnader
Kulturella
Både från er feedback och vår analys såg vi att vissa kulturbyggnader var mer populära än andra (specifikt galge och skampåle), vilket kunde begränsa bosättningens utveckling till endast ett litet urval av byggnader. Med denna förändring strävar vi efter att göra andra byggnader mer relevanta och användbara, vilket också underlättas genom att lägga till kvantumåtgärdskapacitet till dem.
Tidsålder |
Namn
|
Storlek
|
Nivå
|
Gamla produktionsvärden
|
Nya produktionsvärden
|
|
Eufori
|
Kvantumåtgärder per laddningscykel
|
Eufori
|
Kvantumåtgärder per laddningscykel
|
Kvantumåtgärds-kapacitet |
| Tidig medeltid |
Marknadsplats |
3x3 |
T1 |
125 |
50 |
125 |
50 |
0 |
Galge
|
2x2 |
T2 |
250 |
100 |
250 |
60 |
0 |
| Skampåle |
2x2 |
T3 |
750 |
200 |
750 |
120 |
0 |
| Högmedeltid |
Kyrka |
3x3 |
T1 |
160 |
60 |
160 |
50 |
500 |
| Tryckare |
3x3 |
T2 |
375 |
150 |
375 |
130 |
500 |
| Läkare |
3x3 |
T3 |
1 125 |
300 |
1 125 |
260 |
1000 |
| Senmedeltid |
Palats |
4x4 |
T1 |
225 |
90 |
225 |
90 |
1250 |
| Bibliotek |
4x4 |
T2 |
500 |
200 |
500 |
200 |
2500 |
| Kartograf |
3x2 |
T3 |
900 |
240 |
900 |
180 |
750 |
Varor
Vi har också justerat kostnaden för varubyggnader så att den motsvarar kostnaden för militära byggnader under högmedeltiden. Eftersom varor möjliggör expansioner syftar denna förändring också till att stabilisera takten i bosättningarnas utveckling och anpassa den till den avsedda hastigheten.
Nya värden
| Kvantummynt |
Quantum-förnödenheter |
Kvantumbosättningsbefolkning |
Kronlegering |
| 45 000 |
22 500 |
-100 |
200 |
Gamla värden
| Kvantummynt |
Kvantumförsörjning |
Kvantumbosättningens befolkning |
Kronolegering |
| 25 000 |
7500 |
-100 |
0 |
Dekorationer
Sist, men inte minst, förändringar i bosättningsbyggnaderna: vi har förkortat byggtiden för dekorationsbyggnaderna. I praktiken innebär detta att dina byggnader bidrar med förstärkning så snart de placeras i din bosättning.
| Byggnadsnamn |
Gammal byggtid |
Ny Byggtid Tid |
| Cypress |
1 tim |
5 sek |
| Häck med blommor |
1 tim |
5 sek |
| Droppnäsa |
1 tim |
5 sek |
| Vägskylt |
1 tim |
5 sek |
| Tornruin |
1 tim |
5 sek |
| Grupp av träd |
1 tim |
5 sek |
| Staty med sjömotiv |
10 timmar |
5 sek |
| Damm |
10 timmar |
5 sek |
| Flagga |
10 timmar |
5 sek |
Ändringar i kvantumåtgärdskapacitet
Obs:
Ändringarna i detta avsnitt har släppts som en del av uppdateringen till
1.324
.
Vi har fördubblat kvantumåtgärdskapacitet från 100 000 till 200 000 för att möjliggöra ett mer avslappnat spelande. Du behöver inte kontrollera och fylla på ditt saldo lika ofta som tidigare.
Tänk på att du vid invasionsstarten kommer att fortsätta få 100 000 kvantumåtgärder som basbelopp.
Justeringar av byggnader
För att dina byggnader som ger kvantumåtgärdskapacitet ska förbli relevanta efter ändringen har vi också fördubblat den kvantumåtgärdskapacitetsökning de bidrar med. Nedan finns en tabell med de byggnader som har fått ändringar i kvantumåtgärdskapacitet.
| Byggnadsnamn |
Gammal kvantumåtgärds-kapacitet |
Ny kvantumåtgärds-kapacitet |
| Evigt blomstrande fioreby |
4000 |
8000 |
| Kejserligt äppelmusteri |
2000 |
4000 |
| Rustkammare - nivå 1 |
4000 |
8000 |
| Pansardepå - nivå 2 |
8000 |
1600 |
| Obsidiantorn |
4000 |
8000 |
| Evig marknad – galaktisk horisont |
8000 |
1600 |
| Yukitomo Imperial himmelsresidens |
4000 |
8000 |
Ändringar av månmyntsbelöningar
Vi har minskat antalet månmynt som ges ut som nodbelöningar med 10–20 %. Vi förstår att minskningen av belöningarna kan vara obehaglig, men vi vill betona att vi med denna ändring strävar efter att stabilisera takten för att erhålla KI-belöningar, så att de kan förbli relevanta under längre tid.
För din bekvämlighet har vi sammanfattat ändringarna för alla typer av noder i alla svårighetsgrader i tabellen nedan:
| Svårighetsgrad |
Nodnivå |
Nodnamn |
Gamla månmynt-belöningar |
Nya månmynt-belöningar |
| 1 |
1 |
Normalt |
240 |
210 |
| 1 |
2 |
Avancerad |
360 |
320 |
| 1 |
3 |
Boss |
480 |
430 |
| 1 |
4 |
Farming |
240 |
210 |
| 2 |
1 |
Normalt |
360 |
320 |
| 2 |
2 |
Avancerad |
480 |
430 |
| 2 |
3 |
Boss |
600 |
540 |
| 2 |
4 |
Farming |
360 |
320 |
| 3 |
1 |
Normalt |
480 |
430 |
| 3 |
2 |
Avancerad |
600 |
540 |
| 3 |
3 |
Boss |
720 |
640 |
| 3 |
4 |
Farming |
480 |
430 |
| 4 |
1 |
Normalt |
600 |
540 |
| 4 |
2 |
Avancerad |
720 |
640 |
| 4 |
3 |
Boss |
840 |
750 |
| 4 |
4 |
Farming |
600 |
540 |
| 5 |
1 |
Normalt |
720 |
640 |
| 5 |
2 |
Avancerad |
840 |
750 |
| 5 |
3 |
Boss |
960 |
860 |
| 5 |
4 |
Farming
|
720 |
640 |
| 6 |
1 |
Normalt |
840 |
710 |
| 6 |
2 |
Avancera |
960 |
810 |
| 6 |
3 |
Boss |
1080 |
910 |
| 6 |
4 |
Farming
|
840 |
710 |
| 7 |
1 |
Normalt |
960 |
810 |
| 7 |
2 |
Avancera |
1080 |
910 |
| 7 |
3 |
Boss |
1200 |
1020 |
| 7 |
4 |
Farming
|
960 |
810 |
| 8 |
1 |
Normalt |
1080 |
910 |
| 8 |
2 |
Avancerad |
1200 |
1020 |
| 8 |
3 |
Boss |
1320 |
1120 |
| 8 |
4 |
Farming
|
1080 |
910 |
| 9 |
1 |
Normalt |
1200 |
960 |
| 9 |
2 |
Avancerad |
1320 |
1050 |
| 9 |
3 |
Boss |
1440 |
1150 |
| 9 |
4 |
Farming
|
1200 |
960 |
| 10 |
1 |
Normalt |
1320 |
1050 |
| 10 |
2 |
Avancerad |
1440 |
1150 |
| 10 |
3 |
Boss |
1560 |
1240 |
| 10 |
4 |
Farming
|
1320 |
1050 |
| 11 |
1 |
Normalt |
1320 |
1050 |
| 11 |
2 |
Avancera |
1440 |
1150 |
| 11 |
3 |
Boss |
1560 |
1240 |
| 11 |
4 |
Farming
|
1320 |
1050 |
| 12 |
1 |
Normalt |
1320 |
1050 |
| 12 |
2 |
Avancera |
1440 |
1150 |
| 12 |
3 |
Boss |
1560 |
1240 |
| 12 |
4 |
Farming
|
1320 |
1050 |
Relaterade artiklar