Szpitale pozwalają leczyć rannych żołnierzy. Jak inne budynki, Szpitale działają niczym jedna instytucja, więc im więcej masz Szpitali, tym więcej rannych można wyleczyć. Rozbudowane Szpitale istotnie ograniczają liczbę poległych jednostek.
Bonus do obrony
Specjalnym bonusem Szpitali jest bonus do obrony. Liczy się on we wszystkich walkach w mieście i poza nim.
Poziom | Liczba łóżek | Bonus do obrony | Siła* |
1 | 200 | 1% | 120 |
2 | 1000 | 2% | 240 |
3 | 2000 | 3% | 360 |
4 | 3000 | 3,5% | 600 |
5 | 5000 | 4% | 900 |
6 | 8000 | 4,5% | 1200 |
7 | 10000 | 5% | 1800 |
8 | 12000 | 5,5% | 3000 |
9 | 14000 | 6% | 4200 |
10 | 17000 | 6,5% | 6000 |
11 | 20000 | 7% | 10800 |
12 | 24000 | 7,5% | 15000 |
13 | 28000 | 8% | 21600 |
14 | 32000 | 9% | 32400 |
15 | 36000 | 10% | 54000 |
16 | 40000 | 11% | 84000 |
17 | 45000 | 12% | 120000 |
18 | 50000 | 13% | 180000 |
19 | 55000 | 15% | 264000 |
20 | 60000 | 17% | 360000 |
21 | 80000 | 20% | 600000 |
* Pełna siła budynku na danym poziomie
Leczenie
Leczenie kosztuje zasoby i czas. By uczynić je efektywniejszym, rozwiń odpowiednie Boskie Moce. Możesz też dołączyć do sojuszu, co zapewni dodatkową pomoc od sojuszników.