Клетка позволяет держать в плену стражей противника и приносить их в жертву. Вы можете захватить чужого стража если у вас есть клетка, а также у вас и у противника дворцы 10-го уровня и выше. Когда Вы побеждаете армию противника, в которой есть страж, у Вас есть шанс его захватить (как при атаке, так и при обороне).
Повышение уровня клетки увеличивает количество стражей, которых Вы можете заключить в тюрьму, а также защиту Вашего стража от захвата противником.
Пока у Вас есть страж в заточении его владелец всегда будет знать, где Вы находитесь, и Вы не сможете активировать щит!
Уровень | Вместимость | Защита от захвата | Сила* |
1 | 1 | 2% | 200 |
2 | 1 | 4% | 600 |
3 | 1 | 6% | 1200 |
4 | 1 | 8% | 1800 |
5 | 1 | 10% | 2400 |
6 | 2 | 12% | 3000 |
7 | 2 | 14% | 4800 |
8 | 2 | 16% | 6600 |
9 | 2 | 18% | 9600 |
10 | 3 | 20% | 14400 |
11 | 3 | 25% | 24000 |
12 | 4 | 30% | 36000 |
13 | 4 | 35% | 48000 |
14 | 5 | 40% | 78000 |
15 | 5 | 45% | 120000 |
16 | 6 | 50% | 180000 |
17 | 7 | 60% | 240000 |
18 | 8 | 70% | 360000 |
19 | 9 | 80% | 600000 |
20 | 10 | 90% | 900000 |
21 | 15 | 100% | 1320000 |
* Общая сила возрастает с каждым уровнем
Бонус за жертвоприношение
Когда время обратный отсчет после захвата стража закончится, Вы сможете принести его в жертву и получить специальные бонусы! У стражей всегда есть шанс сбежать во время обратного отсчета. Убедитесь, достаточно ли у Вас кинжалов, чтобы пожертвовать ими, когда придет время.