Systém boje

Systém boje

Zpět

Pokročilé

„Sparťané se neptají, kolik jich je, ale kde jsou“ – Agis II. ze Sparty

Kdo by chtěl stát na místě, když se může naučit ještě více tajemství? S informacemi z předchozí kapitoly jsi připraven(a) provádět ty nejdůležitější úkoly. Pokud chceš optimalizovat svou efektivitu a vybrat si nejlepší bojovou taktiku, přečti si následující články.

Základní obrana
Každé město má svou vlastní základní obranu. Základní obrana znamená, že se obyvatelstvo brání samo, i když ve městě nejsou žádné jednotky. Pokud tedy pošleš do prázdného města pouze jednoho bojovníka s mečem, i tak zemře. Základní obranu lze zvýšit posílením městských hradeb.

Štěstí
Nálada ovlivňuje tvé štěstí v tom, že je to faktor náhody v každé bitvě. Může se pohybovat mezi -30 a +30. Vždy se uvádí z pohledu útočníka. Pokud má útočník náladu +30%, znamená to, že bojová schopnost útočících jednotek je o 30% vyšší.

Noční bonus
Na mezinárodním serveru NENÍ noční bonus povolen. Důvodem je skutečnost, že na něm hraje mezinárodní publikum s širokou škálou hráčů z celého světa. Neexistuje tedy časový úsek, ve kterém by bylo možné tento bonus zavést, a pro některé hráče by bylo nespravedlivé, kdyby byl zaveden v určitou dobu.

Server Spojených států má noční bonus povolený na zvolených světech. Podívej se na nastavení každého světa, abys zjistil(a), zda je povolený.

Katapulty
Je městská hradba tvého nepřítele příliš silná? Pak budeš potřebovat silné katapulty, které dokážou rozmetat nepřátelské městské hradby. Alexandr Veliký je použil s velkým úspěchem a byly konstruovány právě pro takové obléhací účely.  V pravém slova smyslu katapultují (vrhají) velké kusy kamenů na nepřátelské opevnění a tím snižují jejich účinnost. To často činí katapulty nepostradatelnou součástí dobyvatelské armády. Jsou účinné nejen proti kamenným hradbám, ale také proti lidem. Jakékoli nepřátelské jednotky v jejich dosahu jsou rychle zničeny. Budovy lze také poškodit pomocí výzkumu Kamenná smršť. Katapulty mají nevýhodu v tom, že se pohybují velmi pomalu, i když přepravují mimořádně velké množství kořisti.

Anti-časovač
Anti-timer je těch pár sekund, které vidíš při odeslání podpory. Jeho účelem je ztížit hráčům provádění útoků v rozmezí jedné sekundy. Jedná se o záměrnou funkci, nikoli o chybu! Tvůj útok/podpora dopadne do 10 sekund od daného času, může to být 10 sekund dříve nebo 10 sekund později (nebo kdykoli mezi tím!), záleží to opravdu na štěstí. 

Výběr jazyka