Zakončení hry

Zakončení hry

Zpět

Divy světa

„Holá pláň, sluncem spálená vegetace byla pokryta rozžhaveným pískem, veškeré stromy na tomto ostrově byly již dávno pokáceny, doly do poslední unce stříbra vybrány a těžiště kamene do posledního kousku roztřískáno ostrými krumpáči. Masy surovin se již ani neskladovaly v městských skladech, u každého z dolů čekala doslova karavana vozů, na které vedrem sužovaní horníci či drvoštěpové nakládali těžce získané přírodní materiály. Mnoho jich padlo únavou, metropole, z nichž mizerně placeni dělníci pocházeli, neměla o tuto „podřadnou“ populaci nouzi. Jeden padl, aby se ten druhý mohl zapojit do práce – Na této myšlence probíhala stavba divu světa, monumentální stavba, k níž se sjížděly hromady povozů a vozů s hordami surovin. Architekti na této holé planině navrhovali plány a schémata, pro stavbu, která měla celý ostrov a hlavně všechna města na něm proslavit ne po celém oceánu, ale po celém světě! Rány kladiv, křik stavbařů a tesařů, skřípání dřevěných jeřábů, zdvihající mohutné klády dřeva či kvádry kamene do andělských výšin – Toto vše se vznášelo nad staveništěm, které bylo trnem v oku všem vládcům okolo. I přes mračny hlídek, střežící inženýry a hlavně konstrukci stavby, jejíž název byl pro jednoho sladký jako med a pro druhého hořký a plný závisti… Proklouzla skupinka zvědů, jejichž podrážky jako by tlumili stíny a čepele dýk, namočené v jedu nikdy neminuli míchu či hrdlo významného architekta, což značně zpomalovalo stavbu. Zalíbí-li se stavba bohům, pod azurově modrou vodou, poblíž břehu se objeví ebenové či dubové dřevo, sloužící jako skvělá opora pro monument, hlídky dostanou dar ostražitosti, dělníci pocit euforie a do rukou jim vpluje božská zručnost… Intriky a síla bohů, zrada a chytrost se obmotává kolem divů světa, neskutečně dlouhá cesta, na jejímž konci čeká sláva a věhlas, každý závistivec bude řvát s nenávistí v hlase Tvé jméno, ovšem uvnitř sebe cítí respekt a úctu k takové vůdčí a odvážné osobnosti jako jsi ty. Záleží jen na tobě, k jaké straně se přidáš: Staneš-li se hrdinou, jehož jméno bude žít navždy či závistivým vládcem, jehož bezvýznamné činy umřou spolu s jeho tělem?“

Věk divů světa
V momentě, kdy svět splní určité podmínky, nastane Věk divů světa. Divy lze ovšem stavět pouze na ostrovech, které aliance ovládá a tomu je třeba přizpůsobit válečnou taktiku. Jakmile Věk divů započne, noví hráči se již na svět nemohou registrovat. Stavbu svého divu můžeš urychlit použitím 400 bodů přízně od všech bohů.


Div světa (staré)

  • Svět musí existovat po dobu nejméně 6 měsíců (každý měsíc má 30 dní).
  • Součet bodů 50 nejlepších aliancí musí být alespoň 250 milionů.
  • Pokud svět nesplnil v průběhu 6 měsíců kritéria pro spuštění "Věku divů světa", systém, v závislosti na nastavení světa, vypočítá novou bodovou hodnotu, nutnou k odstartování divů.
  • Pokud nové cíle nebyly dosaženy do 10. měsíce, hodnota se začne každých 30 dní snižovat, dokud nebudou cíle dosaženy.
  • Tato nová cílová hodnota se vypočítá tak, že se rozdíl mezi aktuálním cílem a aktuálním součtem 50 nejlepších aliancí sníží o polovinu.
  • Některé konkrétní příklady jsou zobrazeny v tabulce níže:
Požadavek na zahájení éry Div světa
Nastavení světa
Body 50 nejlepších aliancí
Aktuální cíl
Násobek
Nový cíl
Rychlý
150 milionů
250 milionů
x 1,2
180 milionů
Běžný
150 milionů
250 milionů
x 1,5
225 milionů



Div světa (nové)

Dní před začátkem Divů světa: 

Rychlost světaČas zahájení (dny od začátku)
PomalýBěžnýRychlý
1365274183
2310233155
3256192128
4201151101
514611073
6916946


Stavba a suroviny

8733c4b842a571dddd137209a5532f25 Když má aliance úplnou kontrolu nad ostrovem, na kterém chce postavit svůj div, může zakladatel nebo vůdci aliance zvolit, který ze 7 divů tam bude postaven. Jakmile je výběr proveden, nelze jej změnit. To se provádí kliknutím na staveniště na pískovišti na vhodných ostrovech.
 Množství surovin potřebných k výstavbě divu bude vyžadovat, aby aliance vyčlenily obrovské množství, pokud chtějí div dokončit jako první. Suroviny se posílají do divu prostřednictvím tržiště a suroviny potřebné pro aktuální úroveň se tam budou ukládat, dokud nebudou shromážděny všechny suroviny potřebné pro danou úroveň.
Následující tabulka uvádí množství potřebné pro úrovně 1-10 ve světě s rychlostí 1. Stavbu divů lze také urychlit použitím 400 bodů přízně od každého boha. Po uplynutí poloviny doby výstavby nelze dobu výstavby zkrátit. Pokud tedy stavba dané úrovně trvá hodinu, nelze dobu zkrátit pod 30 minut.

Hráči musí být členové aliance po dobu minimálně 72 hodin, aby mohli odeslat suroviny a použít přízeň na jakémkoli DS.

ÚroveňNákladyČas
9ea1a14b378e32c35b65c4c75fb9e3ac5fdbd69351e3845bca6e8a340c63a43fa827ffa49b4bbba41aff1ec67fbb8ca90d0b80afc3fe46c2ea122b9137824c4cddf64f4baf0aafb2e66c82576439b2ea
1200 000200 000200 00001h 57m 00s00h 01m 40s
2400 000400 000400 00003h 57m 00s00h 02m 30s
3600 000600 000600 00007h 37m 00s00h 03m 20s
41 000 0001 000 0001 000 00013h 07m 00s00h 04m 10s
51 600 0001 600 0001 600 00020h 33m 00s00h 05m 00s
62 800 0002 800 0002 800 00030h 00m 00s00h 05m 50s
74 800 0004 800 0004 800 00041h 34m 0000h 06m 40s
88 200 0008 200 0008 200 00055h 17m 00s00h 07m 30s
914 000 00014 000 00014 000 00071h 13m 00s00h 08m 20s
1023 800 00023 800 00023 800 00089h 26m 00s00h 09m 10s


Chcete-li vypočítat potřebné suroviny pro další světy, vynásobte množství surovin rychlostí světa (např.: 200 000 * 2 = 400 000 nebo 200 000 * 3 = 600 000).



Bourání divů

Existují dva typy způsobů, jak lze div světa zbourat. Prvním typem je částečná demolice, ke které dochází ztrátou kontroly nad ostrovem. Druhým typem je úplná demolice, ke které dochází ztrátou všech měst na ostrově s Divem světa.

Ztráta kontroly nad ostrovem

Pokud aliance ztratí kontrolu nad jedním nebo více městy na ostrově, kde se staví div světa, ztratí se aktuální úroveň, na které se div světa staví. Například: Pokud aliance A staví úroveň 7 divu X a vynaložila na jeho dokončení 10 000 000 surovin, a pokud aliance B přijde a obsadí město na tomto ostrově, pak budou všechny suroviny pro úroveň 7 ztraceny a div zůstane na úrovni 6 s pozastavenou stavbou, dokud nebude znovu získána kontrola nad ostrovem.

Pokud se na ostrově nachází div s úrovní 10, ztráta města bude mít za následek snížení úrovně divu na úroveň 9. V tomto okamžiku se pak mohou ostatní aliance se stejným divem pokusit o jeho dokončení.

  • Poznámka: Totéž platí i v případě, že město na ostrově zmizí. Na rozdíl od ztráty města v důsledku dobytí však aliance bude moci pokračovat ve stavbě divu, i když s ztrátou poslední dokončené úrovně a surovin.

Ztráta celého ostrova

Pokud se aliance rozpadne nebo bude rozpuštěna, všechny divy pod její kontrolou budou ztraceny. Jedná se o úplné zničení celého divu a všech dokončených úrovní. K tomuto jevu dojde také při sloučení dvou aliancí. Aliance, která se sloučí s druhou aliancí, se bude muset rozpadnout, aby se její členové mohli připojit k nově sloučené alianci.
Pokud aliance stavějící div světa ztratí všechna svá města na daném ostrově, bude div světa také zcela zničen.

Vezměte prosím na vědomí, že dobýt město , na ostrově s divem, od kolegy z aliance se nepočítá jako ztráta, protože město zůstává ve stejné alianci. To znamená, že můžete volně vyměňovat města v rámci své aliance.

Režim dovolené na ostrovech s divy

Na ostrovech, kde byla zahájena stavba divu, není pro tato města aktivní režim dovolené. Interakce s těmito městy jsou možné jako obvykle, ale majitel města k nim nemá přístup, pokud je stále v režimu dovolené.

Morálka

Na ostrovech s divy se morálka na obránce nevztahuje. Tím se zabrání zneužívání: jinak by aliance mohla zaplnit své ostrovy s divy spoustou malých hráčů a znemožnit jejich dobytí.


Div světa a bonusy


Existuje 7 různých divů světa, které lze postavit. Místa pro stavbu divů světa jsou viditelná pouze pro hráče, kteří mají více než 5000 bodů. Pamatuj, že každá aliance může postavit pouze jeden div každého typu. Jednou, když je div světa postaven, poskytuje alianci, která jej postavila, malý bonus.

Velká pyramida v Gíze

Tato velká pyramida se tyčí nad svým okolím a přežívá drsná léta i bouřlivé zimy.

Bonus: Sklady pojmou o 1500 od každé suroviny navíc.

c4deaee837d5d1261d24fe131ff5ab04

Legenda:

Egyptské pyramidy jsou zvláštní stavby typu pyramidy, které byly ve starověkém Egyptě s přestávkami budovány od doby vlády panovníka Džosera ze 3. dynastie až do doby prvního krále 18. dynastie Ahmose I.,tedy po dlouhé období přibližně 1 500 let, jako hrobky (případně kenotafy) králů a později také některých jejich významných manželek a matek (podle prozatím neprokázané domněnky rakouského egyptologa Petera Jánosiho měla od 4. dynastie hrobka královny podobu pyramidy jen tehdy, stal-li se její syn panovníkem). Každá z pyramid byla ovšem nikoli samostatnou izolovanou stavbou, ale součástí celého rozsáhlého plánu funkčně (především nábožensky) propojených budov; proto je přesnější hovořit ne o pyramidách, ale o pyramidových komplexech. Jejich standardní součástí, vedle pyramidy samotné, byl v ideálním případě údolní chrám, vzestupná cesta, zádušní chrám a tzv. satelitní pyramida. Jednotlivé stavby se nicméně od sebe mohou značně lišit, a to nejen v architektonických jednotlivostech, ale i koncepčně, což zpravidla vypovídá o proměně náboženských představ. V jejich okolí zejména za Staré říše vznikaly rozsáhlé nekropole s hrobkami členů královské rodiny, dvorních hodnostářů a jiných příslušníků společenské elity. V době Nové říše se motiv pyramidy, ovšem bez doprovodných staveb, stal součástí pohřební architektury soukromých hrobek.


Visuté zahrady babylonské

Voňavé stromy a bohatá vegetace vyvolávají úsměv na tvářích nemocných a potěší chudé.

Bonus: +3% produkce všech surovin

a53e2a4d14e23879e0856f9d23f1bec3

Legenda:

Visuté zahrady Semiramidiny (také označovány jako Visuté zahrady babylónské) jsou jedním ze sedmi divů světa.

Podle pověsti byly vybudovány pro královnu Semiramis, která vyrostla v zelené Médii, a proto přikázal Nabuchodonozor II. kolem roku 600 př. n. l. postavit visuté zahrady na terasách paláce, aby ji potěšil. O jejich existenci však neexistují nezvratné důkazy. Zahrady popisovali zejména starořečtí historikové, mimo jiné Strabón a Diodóros Sicilský.


Socha Dia v Olympii

Řekové vzdávají nejvyšší daň králi bohů a lidé často přicházejí uctívat tento posvátný památník.

Bonus: +5 % produkce přízně u boha Dia

8aa927fb1aa1722c2fd332a45da7119c

Legenda:

Diova socha v Olympii byla monumentální, asi 13 m vysoká socha, kterou v roce 433 př. n. l. vytvořil řecký sochař Feidiás. Nacházela se v Diově chrámu v Olympii a společně s ním byla považována za jeden ze sedmi divů starověkého světa. Na konci antiky byla v roce 394 našeho letopočtu přenesena do Konstantinopole, kde byla pravděpodobně roku 475 zničena při požáru.

Kultovní socha vládce bohů Dia byla vyrobena ze slonoviny tzv. chryselefantinovou technikou, vlasy a šaty byly ze zlata. Trůn z cedrového dřeva byl zdoben zlatem, ebenem, slonovinou a drahokamy. Jádro sochy bylo dřevěné. Zeus držel v levé ruce berlu s orlem na vrcholu, v pravé ruce měl sochu bohyně Niké. Ve vlasech měl věnec olympijského vítěze. Dílo zdobily četné mytologické výjevy - smrt Niobiných dětí, kentauromachie, amazonomachie a zrození Afrodity.


Artemidin chrám v Ephesu

Tento div světa se tyčí do výšky a slunce se odráží od jeho lesku. Byl postaven na počest Artemis.

Bonus: +5 % větší produkce přízně u všech bohů.

771a656bb88f399e117f3ceba8832575

Legenda:

Artemidin chrám v Efesu známý též jako Artemision byl vybudován kolem roku 550 př. n. l. ve městě Efesos na pobřeží Malé Asie.

Artemidin chrám, postavený v jónském řádu, měl obdélný půdorys o rozměrech 115 x 55 metrů. Střední uzavřená cella obsahující sochu bohyně Artemis a zdobená drahokamy a vzácnými kovy. Cella byla obklopena celkem 125 štíhlými, 18 metrů vysokými jónskými sloupy, které cellu obíhaly ve dvou řadách. Výzdobu doplňovala také řada reliéfů. Ve své době byl chrám nejen jednou z největších staveb řeckého světa, ale byl také považován za jednu z jeho nejkrásnějších staveb a takřka normu jónského architektonického řádu. Proto byl prohlášen za jeden ze sedmi divů světa. Chrám nesloužil pouze kultu bohyně, ale také jako dobové obchodní centrum. U Řeků byla Artemis původně ochránkyní zvířat, a to jak domácích, tak divokých. Později se její působnost rozšířila a stala se dárkyní vláhy a rosy a ochránkyní lesů, hájů a polí. V Efesu vzniklo první větší město asi v 12. nebo 13. století před n.l.


Mauzoleum v Halikarnassu

Krásná hrobka vytesaná k dokonalosti, aby jí mohli vzdát úctu zdrcení obyvatelé okolních měst.

Bonus: Mýtické jednotky jsou o 5% levnější.

1e8d7e6b60b2657263823faad60b7d95

Legenda:
Mauzoleum v Halikarnassu nebo též Mausólovo Mauzoleum či Mausólova hrobka (řecky Μαυσωλεῖον Ἁλικαρνασσεύς, Μαυσωλεῖον τοῦ Ἁλικαρνασσοῦ) je jedním ze sedmi divů světa. Byla to hrobka, kterou nechal vybudovat perský satrapa Mausólos se svou ženou a sestrou Artemísií. Byla vybudovaná v letech 353-350 př. n. l. v Halikarnassu (současné Bodrum v Turecku).

Stavba byla navržena řeckými architekty Satyrem a Pýtheem. Byla asi 45 metrů vysoká a na každé ze čtyř stran zdobená reliéfy, každým vytvořeným jedním ze čtyř řeckých sochařů: Leocharem, Bryaxem, Skopem a Timotheem. Dokončená stavba byla považována za triumf estetiky a jako taková byla Antipatrem ze Sidónu zařazena do seznamu Sedmi divů světa.

Stavba byla tak velkolepá, že slovo mauzoleum přešlo do obecného významu jako označení pro jakoukoliv velkou hrobku, ačkoli původně spojení slov Mausól - eion znamenalo (stavba) věnovaná Maussólovi.


Rhódský kolos

Tato socha, postavená po monumentálním vítězství, je největším uznáním úžasného triumfu.

Bonus: Zkracuje dobu trvání slavnostního pochodu o 10%.

2e1d0781c9abce63f2f764394e73f8ab

Legenda:

Rhódský kolos byla bronzová socha starověkého řeckého boha Hélia postavená u přístavu na ostrově Rhodos. Vystavěli ji v letech 304 - 292 př. n. l. obyvatelé ostrova, kteří tak chtěli bohu poděkovat za pomoc při odražení invaze Démétria Poliorkéta, syna makedonského krále Antigona I. Monofthalma. Prodali ukořistěné válečné vybavení za 300 talentů a za ně se rozhodli pořídit tuto kolosální sochu. Díky své výšce přes 30 metrů se Rhódský kolos stal nejvyšší sochou starověku a zároveň jedním ze Sedmi divů světa.

Stavitelem kolosu byl Chárés z Lindu. Stavěl jej tak, že jej obkružoval tunami písku a štěrku, aby zakryl její dosavadní podobu. Když sochu po 12 letech dostavěl a odhalil, nesetkalo se jeho dílo s obdivem všude. Někteří Rhoďané si mysleli, že by tato gigantická socha mohla boha rozzlobit, a to tak, že by společně s ní mohl svrhnout i celý ostrov.

Podle některých verzí stál rozkročený nad přístavem a pod jeho nohami proplouvaly lodě. Chodidla by však musela být od sebe vzdálena 12 m a kolos by se v kyčlích rozlomil.

K destrukci sochy došlo v roce 226 př. n. l., kdy se po ničivém zemětřesení rozlomila v kolenou a spadla. Její pozůstatky setrvaly na původním místě až do roku 653, kdy Rhodos přepadli Arabové a odvezli je neznámo kam. Pravděpodobně je posléze roztavili.


Alexandrijský maják

Tento věrný maják vede odvážné námořníky i těmi nejbouřlivějšími moři.

Bonus: Ceny se u Fénického kupce sníží o 10%

2d173b6949bc09b6a25e872ad19c7180


Legenda:

Maják na ostrově Faru se ve starověku nacházel v Egyptě u města Alexandrie a byl nejvyšší stavbou tehdejšího světa. Počítá se k sedmi divům světa. Maják na ostrově Faru patří ke stavbám, jejichž vzhled není možno rekonstruovat, protože vyjma toho, že se z něj nic nezachovalo, neexistují ani jeho spolehlivé popisy. Nejznámější starověkou kresbou tohoto majáku je schematické znázornění majáku na minci.

Stavbu navrhl Ptolemaios Sótér, ale dokončena byla až za vlády jeho syna Ptolemaia Filadelfa. Architektem celého projektu byl Sostratu, což ale neznamená, že na projektu pracoval sám. S prací mu pomáhalo spousta dalších stavitelů a architektů. Podle popisu známého z Plinia staršího (Plinius však čerpal z jiného, dnes již neznámého díla) měla stavba čtvercový půdorys s délkou stran mezi 180 a 190 metry. V těchto rozměrech měl existovat dvoupatrový palác, který měl mít v každém rohu věž. O velikosti těchto věží není nic známo. Uprostřed chrámu byl umístěn vlastní maják, který tvořila čtverhranná zužující se věž neznámých rozměrů. Výška této věže bývá odhadována mezi 60 a 80 metry.


Podmínky vítězství


Když jedna aliance zcela vybuduje a ovládne 4 ze 7 divů světa, „vyhraje“ tento svět. Aliance, která toho dosáhne, obdrží ocenění Vítěz X a také 10% zvýšení svého limitu přízně. Aliance pak může pokračovat v dokončování zbývajících divů, aby získala ocenění Vládce X.

Zatímco ve světě lze postavit nekonečné množství divů, lze dokončit pouze 1 z každého ze 7 divů. To znamená, že pokud aliance X, Y a Z staví div A, pouze jedna z těchto aliancí může div A dokončit. Zbývající aliance mohou stavět až do úrovně 9, ale ne dále.

Mírové období

  • Stavba divu nemůže být zahájena v době míru, bez ohledu na to, kdy by byla dokončena.
  • Stavba divu může být zahájena před obdobím míru, pokud doba dokončení nespadá mimo žádného období míru (ani před ním, ani po něm).
  • V době míru nelze zkrátit dobu výstavby divu, bez ohledu na to, kdy by byla výstavba dokončena.
  • Před začátkem mírového období je možné zkrátit dobu výstavby divu pouze v případě, že doba dokončení stále leží mimo jakékoli mírové období.
  • Suroviny lze posílat na div během mírového období, ale platí následující: Suroviny doručené během mírového období budou po příjezdu automaticky vráceny do města odesílatele. Dodávky surovin doručené mimo mírové období budou připsány k dobru divu jako obvykle.

Konec hry

Jakmile první aliance získá 4 div světa, hra je vyhrána a spustí se odpočítávání konce hry. Dosáhne-li odpočítávání 0, svět skončí po 14denním mírovém období. Níže najdeš další tabulku, která ukazuje dobu trvání v závislosti na rychlosti hry.

Rychlost hryFaktorDoba trvání
1160
20,8551
30,742
40,5533
50,424
60,2515



Žebříčky a body za Div světa

Žebříček
V závěrečné fázi hry jsou aliance hodnoceny na základě jejich bodů za Div světa (DS body). Tyto body jsou rozhodující pro určení úspěchu aliance v závěrečné fázi hry. Funguje to takto:

Každá dokončená úroveň na Divu (DS) přináší body rovnající se její úrovni. Například dokončení úrovně 1 přináší 1 bod a úroveň 9 přináší 9 bodů, které se přičítají k předchozím bodům tohoto na div světa, což dává celkem 45 bodů za na DS úrovně 9.
Příklad: Pokud má aliance jeden DS na úrovni 9, jeden na úrovni 5 a jeden na úrovni 1, její celkem bodů bude 45 + 15 + 1 = 61 bodů.
Aliance, která vyhraje svět (první aliance, která dokončí 4 divy světa), navíc získá 400 bodů navíc, aby byla zaručena její první pozice. Rozpuštění aliance bude mít za následek ztrátu těchto bodů navíc.
Pokud mají dvě aliance stejný počet bodů v žebříčku, jsou dále seřazeny podle bodů aliance.

Div světa (DS)
Záložka Div světa se zpřístupní jednou, jakmile začne éra DS. 
Pokrok každé aliance ve stavbě DS je vizuálně znázorněn ikonami DS a barevně odlišenými úrovněmi pro snadnou identifikaci.
Po najetí kurzorem na číslo úrovně se zobrazí podrobné informace o konkrétním DS, včetně umístění a stavu.


Odměny

Artefakty
Artefakty přidávají další vrstvu do žebříčku aliancí, ale na vítězství ve finále DS je určeno dokončenými úrovněmi DS, nikoli pouze umístěním v žebříčku.
Artefakty jsou rozděleny mezi tři nejlepší aliance po skončení hry, které je zároveň začátkem posledních 14 dnů míru před uzavřením světa:

První místo: +4 úroveň artefaktů
Druhé místo: +2 úroveň artefaktů
Třetí místo: +1 úroveň artefaktu

více informací o artefaktech naleznete zde: Artefakty

Ceny
Vítězství v závěrečné fázi hry (první aliance, která dokončí 4 ze 7 divů světa): „Vítěz světa“
Dokončení 7 Divů světa: „Vládce světa“

Koruna
Po dokončení 7 divů světa jako první aliance obdržíte také korunu, která se zobrazí v profilu hráče. V závislosti na tom, kolik korun jste nasbírali, se koruna zobrazí s různou hodnotou: zlatá, platinová, diamantová, božská.
Výběr jazyka