V tomto herním režimu je velikost světa omezena, ale všechny ostrovy jsou otevřené pro kolonizaci, což vám umožní rozšířit se a strategizovat.
Získání Olympu je velkou výzvou. Vy a vaše aliance můžete k jeho získání využít Malé a Velké chrámy.
Tyto chrámy udělují božské síly každému, kdo je drží. Vy a vaše aliance si předem můžete naplánovat a rozhodnout se, na které chrámy a síly se zaměříte, abyste dosáhli svého cíle.
Navíc, světy s Olympem jsou rozděleny do 4 různých fází: Před-chrámová fáze, Malé chrámy, Velké chrámy a Olymp.
Chrámy
Stručný přehled některých základních pravidel týkajících se chrámů:
Jak již bylo zmíněno, světy s Olympem jsou rozděleny do 4 fází. Níže naleznete vysvětlení jednotlivých fází. Každá fáze světa s Olympem má jinou délku (závisí na nastavení světa). Níže naleznete příklad některých nastavení a dopad, který má na délku Olympu.'s length:
Fáze Malých chrámů:Rychlost světa | Čas zahájení fáze Malé chrámy (dny od startu) | ||
---|---|---|---|
Pomalý | Regulérní | Rychlý | |
1 | 60 | 45 | 30 |
2 | 51 | 38 | 25 |
3 | 42 | 31 | 21 |
4 | 33 | 24 | 16 |
Rychlost světa | Čas zahájení fáze Velké chrámy (dny od startu) | ||
---|---|---|---|
Pomalý | Regulérní | Rychlý | |
1 | 210 | 170 | 130 |
2 | 178 | 144 | 110 |
3 | 147 | 119 | 91 |
4 | 115 | 93 | 71 |
Rychlost světa | Čas zahájení fáze Olympu (dny od chvíle, kdy se vynořily Velké chrámy) * | ||
---|---|---|---|
Pomalý | Regulérní | Rychlý | |
1 | 40 | 35 | 30 |
2 | 34 | 29 | 25 |
3 | 28 | 24 | 21 |
4 | 22 | 19 | 16 |
*Fáze Olympu se spustí jakmile je získáno všech 8 Velkých chrámů, nebo hodnotou uvedenou v tabulce výše, podle toho, co nastane dříve.
Toto je první fáze světa s Olympem a je obecně stejná jako jakýkoliv běžný začátek světa. Hlavní výjimky a změny na světech s Olympem jsou následující:
Aby se opravdu využila před-chrámová fáze, měly by aliance využít tento čas k vytvoření opěrného bodu v blízkosti chrámů, které chtějí dobýt, a které nabízejí síly, o které se nejvíce zajímají.
Ve fázi Malých chrámů se všechny malé chrámy rozptýlené po celém světě odemknou a umožní vám i vaší alianci zahájit hon na Olymp. Celkový počet malých chrámů, které budou dostupné, závisí na nastavení tohoto světa. Každá aliance může držet pouze 5 malých chrámů najednou, takže je důležité si dobře promyslet, které chrámy budete chtít dobýt. Ujistěte se, že sílu/bonus, který nabízí, stejně jako strategické umístění, odpovídají plánům vaší aliance. Chrámové bonusy jsou náhodně distribuovány po celém světě. Jakmile vaše aliance dobude malý chrám, obdrží všichni členové aliance bonusy do všech svých měst..
Některé malé chrámy také fungují jako Portály. Tyto portály jsou později používány jako vstup na Olymp a umožňují aliancím dosáhnout Olympu, i když není blízko jejich domovské základny. Podrobnější popis chrámových portálů najdete v části Chrámové portály dále v tomto článku.
Na začátku fáze Velkých chrámů se vynoří šest chrámů, jeden pro každého boha. Tyto chrámy se budou vždy objevovat ve středu mezi středem světa a posledním dostupným ostrovem a jsou rozmístěny rovnoměrně. Tím je zajištěno, že velké chrámy zůstanou dosažitelné pro aliance po celém světě. Přesná poloha se může lišit v závislosti na dalších faktorech. Každá aliance může držet pouze 2 velké chrámy a stejně jako u malých chrámů, je důležité si vybrat moudře. Konec této fáze má také dvě podmínky: získání 8 velkých chrámů nebo hodnotou uvedenou v tabulce výše.
Chcete-li vyhrát svět, musíte se svou aliancí dobýt a udržet Olymp po dobu stanovenou nastavením světa.
Olymp se vynoří X hodin po dobytí všech velkých chrámů nebo X hodin po dosažení maximální délky fáze Velkého chrámu.
Časy pro nastavení rychlosti:
Rychlost 5 = 96h
Rychlost 4 = 132h
Rychlost 3 = 168h
Rychlost 2 = 204h
Rychlost 1 = 240h
Olymp se může náhodně objevit kdekoliv v rámci hranic mapy a jakmile se vytvoří, zůstane na tomto místě maximálně 25 dní (v závislosti na nastavení světa). Po uplynutí této doby se Olymp teleportuje na nové náhodné místo na mapě. Když Olymp změní své umístění, všechny jednotky umístěné na Olympu se teleportují zpět do svých domovských měst a bohové doplní Olymp se zbrusu novou a svěží armádou neutrálních jednotek
Poté, co aliance dobude Olymp, nemůže na něj po dobu 24 hodin zaútočit jiná aliance. Aliance, která je držitelem Olympu, bude muset posílat své vlastní jednotky na podporu Olympu proti jiným aliancím, a udržet je tak dlouho, jak to jen půjde. Všimněte si, že chcete-li vyhrát svět s Olympem, musí vaše aliance udržet Olymp po předem stanovenou dobu v závislosti na nastavení světa, ale maximální doba, kterou můžete udržet nepřetržitě, bude nižší než doba potřebná k vítězství na tomto světě. Pokud například na vašem světě Olympus skáče každých 11 dní, vaše aliance ho může dobýt v 5. den a udržet ho 6 dní. Když se Olymp přesune, doba držení vaší aliance zůstane na 6 dnech, dokud ho znovu nedobudete. Stručně řečeno, abyste vyhráli svět, bude vaše aliance muset dobýt a udržet Olymp několikrát, když bude skákat z místa na místo po mapě.
Jakmile získáte Olymp, všechny jednotky umístěné na Olympu postihne hněv bohů ve formě kletby. Jakmile je aliance prohlášena za vítěze, svět upadne do mírového období. Mírové období trvá 14 dní a svět je poté uzavřen.
Dobytí Olympu vás přiblíží k bohům, ale jako obyčejní smrtelníci začnou vaše jednotky umístěné na Olympu trpět hroznou kletbou. Bohové vás testují!!
Kletba Olympu je síla, která ovlivňuje všechny jednotky, které jsou v současné době umístěny na Olympu po jeho dobytí. Kletba pravidelně zabíjí 5% všech obranných jednotek uvnitř zdí Olympu. Chcete-li udržet Olymp, budete muset nejen odrazit útoky svých nepřátel, ale také neustále podporovat Olymp novými námořními a pozemními obrannými jednotkami. Ujistěte se, že váš pokrok nebude zničen samotnými bohy!
Portálové chrámy jsou zvláštním typem malého chrámu. Vzhledem k tomu, že Olymp pravidelně mění svou pozici, poskytují portálové chrámy alianci způsob, jak dosáhnout Olympu, i když jsou od něj daleko. Díky tomu jsou portálové chrámy neocenitelným strategickým zdrojem ve fázi Olympu a skutečně by to mohl být rozdíl mezi vítězstvím a prohrou!
Chcete-li odeslat útok nebo podporu prostřednictvím portálového chrámu na Olymp, stačí komunikovat s chrámem na mapě nebo prostřednictvím aliančního přehledu. Kliknutím na jednu ze dvou ikon odešlete příkaz přes portál..
|
|
Portal attack | Portal support |
---|
Počet dostupných portálových chrámů na světě závisí na nastavení světa, stejně jako počet malých chrámů. Portálové chrámy nenabízejí žádné přímo prospěšné síly nebo bonusy jako ostatní, dokud svět nedosáhne fáze Olympu. Jakmile se Olymp objeví, tyto chrámy fungují jako brána přímo na Olymp. Pokud ovládáte některý z těchto chrámů, může kterýkoliv člen vaší aliance poslat na Olymp útoky nebo podporu prostřednictvím zvláštního portálu. Celková doba cesty na Olymp se vypočítá podle času cesty z vašeho města do chrámového portálu plus určité množství hodin teleportačního času portálu.
Poznámka: Je důležité si uvědomit, že portály fungují pouze jedním směrem a to směrem k Olympu. Jednotky poslané na Olymp portálem se NEVRÁTÍ portálem, ale půjdou dlouhou cestu od Olympu do svých domovských měst.
Během svátků je povolen čas míru, aby si hráči mohli odpočinout od hry. Tato doba míru se liší od doby míru, která nastává po vítězství na Olympu, protože přerušuje normální průběh hry a implementuje speciální pravidla pro všechny světy.
S jedinečným herním režimem přichází i jedinečné chování míru! Ve světech s Olympem funguje doba míru jinak než na standardních světech, jako jsou Dominance a Divy světa. Níže uvidíte, jak chrámy fungují v době míru a co můžete v těchto obdobích očekávat.
V období míru se všechny malé i velké chrámy chovají, jako by to byla města. To znamená, že podléhají stejným standardním omezením jako město. Během doby, kdy je mír aktivní, na ně nelze zaútočit. Veškeré podrobnosti o ;fungování období míru najdete na stránce světů.
Olymp není tak jednoduchý! Olymp zmizí během doby, kdy je mír aktivní, což znamená, že s ním nebude žádná interakce. Jakmile se znovu objeví, nebude mít žádného vlastníka, i kdyby ho před obdobím míru měl. Stav jeho obrany však závisí na několika faktorech založených na tom, kdy nastane jeho další skok:
Během období míru, protože je vlastnictví Olympu odstraněno, nemá Kletba Olympu nadále dopad na alianci, která ji držela před zahájením období míru. Držení Olympu v období míru nepřidává aliancím nashromážděný čas, protože vlastnictví je odstraněno, zatímco Olymp není viditelný. Pokud je aktivní období míru a Olymp se má objevit poprvé, pak se místo toho objeví až období míru skončí.
Hlavním cílem je získat a udržet Olymp. Odměny jsou k dispozici všem, kteří ukazují obětavost a odhodlání až do konce. Níže vidíte jedinečné odměny dostupné pro vítěze a účast ve světě s Olympem.
Všichni vítězové samozřejmě obdrží také certifikát, který připomene jejich vítězství a je zvěční je v síni slávy Grepolis.
Olymp |
Šampión Olympu |
---|
|
Vítězná aliance, která drží Olymp a vyhrává svět.
Lze vyhrát pouze v případě, že jste svět vyhráli před 3 skokem Olympu. |
Požehnání Olympu |
|
Vítězná aliance, která drží Olymp a vyhrává svět. |
Blízko k bohům |
|
Každá vítězná aliance, která drží Olymp. |
Velké chrámy | ||
Následovník Artemis | Následovník Athény | Následovník Háda |
---|---|---|
|
|
|
Dobyt Artemidin chrám | Dobyt Athénin chrám | Dobyt Hádův chrám |
Následovník Héry | Následovník Poseidóna | Následovník Dia |
|
|
|
Dobyt Héřin chrám | Dobyt Poseidónův chrám | Dobyt Diův chrám |
Probuzení bohů | ||
| ||
Všechny velké chrámy dobyté před Olympem
|
Malé chrámy | |||
Oddaný služebník | |||
|
|
|
|
Dobyt 1 Malý chrám | Dobyty 2 Malé chrámy | Dobyty 3 Malé chrámy | Dobyty 4 Malé chrámy |
---|