Zakončení hry

Zakončení hry

Zpět

Dominance

Dominance je konečná fáze hry, ve které aliance bojují o světovou dominanci. Abyste mohli vyhrát, budete muset přemýšlet strategicky a podrobovat si své protivníky až do jejich kapitulace, protože až poté budete moci svět nazývat svým.
Cílem tohoto zakončení hry je dobýt a udržet vysoké procento měst ve světě.


Éra před dominancí


Éra dominance začíná po uplynutí určité doby, která závisí na rychlosti a nastavení světa. Doba před dominancí by měla být dostatečná k tomu, aby vaše aliance upevnila svou pozici, abyste se cítili v bezpečí.

Rychlost světaZačátek dominance (dny od spuštění světa)
PomaláBěžná
Rychlá
1300240180
2225180135
3187,5150112,5
415012090
5112,59067,5
6756045


Éra dominance


Cílem Dominance je ovládnout 40% měst na platných ostrovech.

Platné ostrovy

92c2064815426a0af838c1d2d4ac312eZačne-li Éra dominance, systém prohledá celý svět od centra směrem ven, zkontroluje přítomnost hráčů a označí platné ostrovy. Systém se zastaví, jakmile dosáhne předem stanoveného procenta přítomnosti hráčů. Do celkové hodnoty Dominance se započítávají pouze města na těchto ostrovech. Jako platné budou označeny pouze velké ostrovy (ostrovy s zemědělskými vesnicemi).

Snížení potřeby dominance

Pokud žádná aliance nedosáhne 40%, po určité době, závislé na rychlosti a nastavení světa, se cíl začne snižovat:

Doba před snížením je stejná jako doba od začátku světa do éry nadvlády, což v podstatě zdvojnásobuje čas světa, ale pouze v případě, že žádná aliance nedosáhne 40%.
Zahájení snížení hodnoty nadvlády je také založeno na rychlosti a konfiguraci Světa.

Rychlost světaDoba trvání (dní od začátku)
PomaláBěžná
Rychlá
1600480360
2450360270
3375300225
4300240180
5225180135
615012090


Základní hodnota dominance se sníží o polovinu rozdílu mezi aktuální dominancí nejlepší aliance a cílem. Jednou, když se tento proces spustí, opakuje se každých 14 dní, dokud rozdíl neklesne na  % nebo méně.

Příklad: Nejlepší aliance má 30% dominance, když svět dosáhne data snížení. ([Aktuální hodnota dominance] – [Hodnota dominance nejlepší aliance]) / 2 (40 % – 30 %) / 2 = 5 % Nová hodnota dominance = 35


Poslední vzdor


Jakmile aliance dosáhne potřebné hodnoty dominance, bude možné odstartovat Poslední vzdor. Tato aliance má 14 dní na aktivaci Posledního vzdoru - pokud to neudělá, aktivuje se sám. Jakmile je mód Posledního vzdoru aktivován, aliance musí udržet nadvládu nad potřebnou hodnotou po dobu, která je určena nastavením světa. Pokud bude úspěšná, stane se tato aliance vítězem světa.

Rychlost světaDoba trvání
128 dní
221 dní
317,5 dní
414 dní
510,5 dní
67 dní


Pozor:

Během Posledního vzdoru budou všechna města na platných ostrovech napadnutelná, bez ohledu na režim dovolené. To platí pouze pro alianci, která aktivovala režim Poslední vzdor.

Pokud hodnota dominance spadne pod požadovanou hodnotu, Poslední vzdor je okamžitě přerušen a aliance jej nemůže spustit znovu, dokud opětovně nedosáhne potřebné hodnoty dominance.

Režim dovolené:
Během aktivního Posledního vzdoru mohou členové aliance zahájit režim dovolené, ale bude to zcela bez účinku; všechna města jsou napadnutelná, i když jsou již v režimu dovolené (zahájeném před dobou platnosti).
Jakmile je režim Poslední vzdor prolomen, režim dovolené se opět stane účinným.
Při aktivaci režimu dovolené ve světě s Dominancí se zobrazí speciální vyskakovací okno s následujícími informacemi:
  • Text: „Pokud tvoje aliance právě drží poslední vzdor: nebo do ní vstoupí, zatímco jsi v režimu dovolené, všechna tvoje města budou napadnutelná. Pokud bude poslední vzdor prolomena, zatímco jsi v režimu dovolené, všechna tvoje města budou opět chráněna. Nezapomeň informovat členy aliance o své nepřítomnosti, aby se mohli připravit na všechny možné scénáře.“
Mírové období:
Poslední vzdor nemůže být aktivován během mírového období. Navíc automatické spuštění posledního vzdoru, pokud by spadalo do období míru, bude odloženo až do skončení mírového období.
Pokud aliance aktivovala poslední vzdor před začátkem mírového období, bude doba trvání poslední obrany prodloužena o délku mírového období.


Konec Světa


Když je aliance prohlášena za vítěze, svět vstoupí do mírového období. Mírové období trvá 14 dní a poté je svět zavřen.

Odměny
Vítězové tohoto typu koncové hry získají cenu za ovládnutí světa, „Vítězové Dominance“.
  • Ceny za vítězství obdrží pouze členové aliance, která zvítězila ve světě. Rotace není povolena.
    d21173b8f0d40ae7603b39904b70f259
  • Artefakty lze získat umístěním tvé aliance v konečném žebříčku na konci hry. Artefakty jsou uděleny po skončení koncové fáze. Každý artefakt má své vlastní schopnosti, které se vztahují na všechny další světy. 
    Více o artefaktech se dočtete zde: Artefakty
Ceny
SpouštěčNázev
Vyhrajte svět dominace bez ohledu na konečné %.Vítězové Dominance
Vyhrajte Dominantní svět s konečným procentem 50% nebo více.Dobytí dominace
Dokončit svět s 2. místem v žebříčku dominace.Menší dominátoři
Dokončit svět s 3. pozicí v žebříčku Dominace.Menší dominátoři
Dokončete den v top 1/3/5/10 alianci Dominace v jednom oceánu.Mořský císař
Dokončit den v top 1/10/25/50 dominujících aliancí na světě.Světový císař
Dosáhněte 5 %/10 %/15 %/20 % dominance ve světě.Ovládněte svět


Vítězové dominance navíc obdrží ikonu své pozice bojovníka do svého profilu.985b0e97302f00969f07ee623ddb0b5d

Výběr jazyka