Greif | |||||||
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Der Greif ist eine legendäre Kreatur mit dem Körper, dem Schwanz und den Hinterbeinen eines Löwen, und dem Kopf, den Flügeln und den Krallen eines Adlers. Da der Löwe traditionell als König der Tiere und der Adler als König der Vögel galt, hielt man den Greif für eine besonders mächtige und majestätische Kreatur. Der Greif wurde auch als König der Kreaturen angesehen. Greife sind dafür bekannt, dass sie Schätze und unbezahlbare Besitztümer bewachen. Er ist ein Symbol für göttliche Macht und ein Wächter des Göttlichen.
Der Greif kann fliegen und benötigt daher keine Transportboote. Er hat sehr gute Angriffswerte, jedoch relativ schwache Verteidigungswerte. (Man muss Artemis anbeten und einen Tempel der Stufe 15 oder höher haben) | |||||||
Keine Forschung erforderlich.
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Kosten
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Statistiken
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4100
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230
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900 (Schlag) |
320
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2100
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35
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18 | 330
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5200
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4:25:00 | 350
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100
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1. Die Rekrutierungszeiten werden für die niedrigste Stufe der Kaserne angegeben, auf der die Einheit ausgebildet werden kann.
2. Die Geschwindigkeit der Einheit wird für Welten mit Einheitengeschwindigkeit 1 angegeben. (Eine Einheit mit Geschwindigkeit 15 hat auf einer Welt mit Einheitengeschwindigkeit 2 die Geschwindigkeit 30!) |