La población se ve afectada por una horrenda epidemia. Reduce la producción de recursos básicos de la ciudad seleccionada en un 50% durante 6 horas (Velocidad del Mundo 1. En mundos más rápidos, la duración se divide por la velocidad del mundo). Este hechizo tiene un tiempo de reutilización, durante el cual no se pueden utilizar hechizos dañinos en la misma ciudad. El enfriamiento base es de 4 horas, dividido por la velocidad del mundo. |
250 | |
Hades permite que tus guerreros más valientes salgan libres del Inframundo como señal de buenas intenciones. El 10% de tus unidades asesinadas regresan a su ciudad natal. |
400 | |
La tierra bajo tus pies se abre y te da acceso a riquezas increíbles. La ciudad seleccionada recibe 500 monedas de plata. |
30 | |
Hades presta un yelmo mítico para que los grandes ejércitos no sean detectados. Tus tropas son invisibles para el enemigo durante el primer 10% de su recorrido. |
120 |
Nombre
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Descripción
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Estadísticas
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Armado con afilados dientes, este perro de tres cabezas custodia la puerta del inframundo. Si alguien se atreve a escabullirse, Cerbero clavará sus dientes en la piel del intruso y lo dejará agonizando. Nadie lo ha superado con vida. |
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Las Erinys son las terribles hijas de Hades y Perséfone. Diosas de la venganza, luchan sin piedad para vengar a los muertos. De sus ojos gotea sangre venenosa, y sus horripilantes gritos llevan a sus oponentes a la locura. Estas bestias son un enemigo temido. |
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En ocasiones ocurre que un guerrero solitario es elegido por los dioses y bendecido. A partir de ese momento, él y su arma representan la voluntad de los dioses. Se entrena en el Cuartel. Los Enviados Divinos no están vinculados a un dios concreto. |