La era de Dominación comienza tras un periodo de tiempo que depende de la velocidad y la configuración del mundo. El tiempo previo a la dominación debería ser suficiente para que tú y tu alianza se consoliden, pero no tan largo como para que te sientas seguro.
Velocidad del Mundo | Hora de comenzar (días de comenzar) | ||
---|---|---|---|
Lento | Regular | Rápido | |
1 | 300 | 240 | 180 |
2 | 225 | 180 | 135 |
3 | 187,5 | 150 | 112,5 |
4 | 150 | 120 | 90 |
5 | 112,5 | 90 | 67,5 |
6 | 75 | 60 | 45 |
El objetivo de dominación es el 40 % de las ciudades de las islas válidas.
Si ninguna alianza alcanza el 40 %, tras un periodo de tiempo, que dependerá de la velocidad y la configuración del mundo, el objetivo comenzará a reducirse:
El periodo de tiempo antes de la reducción es el mismo que el transcurrido desde el inicio del mundo hasta la era de la dominación, lo que duplica efectivamente el tiempo del mundo, pero solo si ninguna alianza puede alcanzar el 40 %.
El inicio de la disminución del valor de dominación también se basa en la velocidad y la configuración del mundo.
Velocidad del Mundo | Duración (días de comenzar) | ||
---|---|---|---|
Lento | Regular | Rápido | |
1 | 600 | 480 | 360 |
2 | 450 | 360 | 270 |
3 | 375 | 300 | 225 |
4 | 300 | 240 | 180 |
5 | 225 | 180 | 135 |
6 | 150 | 120 | 90 |
El valor base de dominación disminuye en la mitad de la diferencia entre el dominio actual de la alianza líder y el objetivo. Una vez comenzado, esto ocurre cada 14 días hasta que la diferencia sea inferior o igual al 2 %.
Ejemplo: la alianza líder tiene un 30 % de dominación cuando el mundo alcanza la fecha de disminución. ([Valor de dominación actual] – [Valor de dominación de la alianza líder]) / 2 (40 % – 30 %) / 2 = 5 % Nuevo valor de dominación = 35 %
Una vez que una alianza alcanza el valor de dominio, podrá comenzar Último sobreviviente. Esta alianza tiene 14 días para activar Último sobreviviente, o se iniciará automáticamente. Una vez activado el modo de Último sobreviviente, la alianza tendrá que mantener su valor de dominio por encima del objetivo durante un número determinado de días, influido por la velocidad del mundo. Si tiene éxito, esta alianza se convertirá en la ganadora del mundo.
Velocidad del Mundo | Duración |
---|---|
1 | 28 Días |
2 | 21 Días |
3 | 17,5 Días |
4 | 14 días |
5 | 10,5 Días |
6 | 7 días |
Recuerda: durante la Última Resistencia, todas las ciudades ubicadas en islas válidas podrán ser atacadas, incluso si se ha activado modo vacaciones. Esto solo se aplica a la alianza que ha activado la Última Resistencia. Si el valor de dominación cae por debajo del objetivo en cualquier momento, la Última Resistencia se desactiva instantáneamente y la alianza pierde la capacidad de activarla hasta que vuelva a alcanzar el objetivo.
Cuando una alianza es declarada ganadora, el mundo entra en tiempo de paz. El tiempo de paz dura 14 días, y luego el mundo se cierra.
Desencadenante | Nombre |
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Gana el mundo de dominación sin importar el porcentaje final. | Vencedores de dominación |
Gana el mundo de dominación con un porcentaje final del 50 % o más. | Conquistadores de la dominación |
Acabado el mundo con el rango 2 en la clasificación de dominación. | Dominadores menores |
Acabado el mundo con el rango 3 en la clasificación de Dominación. | Dominadores menores |
Acabado un día entre las 1/3/5/10 mejores alianzas de dominación en un océano. | Emperador del Mar |
Acabado un día entre las 1/10/25/50 alianzas de dominación más importantes del mundo. | Emperador del Mundo |
Alcanza un 5 %/10 %/15 %/20 % de dominación en el mundo. | Domina el mundo |