Los nobles vienen de todas las tierras circundantes para traer regalos a la hija del rey que se casa y a la ciudad.
La ciudad seleccionada recibe 200 de Madera, 200 de Piedra y 200 de Plata. |
30 | |
Por la noche, Hera coloca un velo calentador alrededor de los trabajadores. Durante el día, Hera protege a los trabajadores refrescándolos durante el sol del mediodía.
Aumenta la producción de Madera, Piedra y Plata de la ciudad seleccionada en un 50%. El hechizo dura 12 Horas (Velocidad 1 Mundo. En Mundos más rápidos, la Duración se divide por la Velocidad del Mundo). |
120 | |
Ha nacido otra orgullosa guerrera. Hera significa bien esta Ciudad.
En el cuartel, todas las unidades asignadas después de usar este hechizo se entrenarán el doble de rápido. Este hechizo dura 12 Horas (Velocidad 1 Mundo. En Mundos más rápidos, la Duración se divide por la Velocidad del Mundo). |
80 | |
Los orgullosos guerreros se ven invadidos por el anhelo; sus corazones ya no laten por la guerra, sino por sus familias y sus hogares.
Las Unidades navales y terrestres atacantes luchan con un 10% menos de Poder (sólo puede utilizarse en un ataque entrante). |
140 |
Nombre
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Descripción
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Estadísticas
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Muchos campesinos informan de que ciertas criaturas se precipitan desde el cielo en los ocasionales días de tormenta. Son mitad mujer, mitad pájaro; agarran a sus presas desde el cielo a la velocidad del rayo antes de desaparecer con la misma rapidez. Las arpías no necesitan naves de Transporte para viajar de una Isla a otra.
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Por muy valiente que sea, todo guerrero que mire directamente a los ojos de Medusa sentirá que sus brazos y piernas se ponen rígidos. Esta criatura con cabeza de serpiente destrozará entonces la Estatua del guerrero petrificado.
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En ocasiones ocurre que un guerrero solitario es elegido por los Dioses y bendecido. De ese momento en adelante, él y su arma representan la voluntad de los Dioses. Entrénalo en el Cuartel. Los Enviados divinos no están vinculados a un dios concreto. |