Espionnage
L'espionnage dans Grepolis consiste à espionner une ville ennemie pour connaître le nombre de troupes et le niveau des bâtiments. Cela sert souvent à savoir si une ville vaut la peine d'être conquise ou à calculer vos chances face à la défense de cette ville. Vous n'avez pas à produire l'espion comme les autres troupes, il s'agit plutôt d'un agent libre que vous payez pour travailler pour vous.
GrotteLe bâtiment nécessaire pour mener à bien un espionnage est la grotte. C'est ici que vous stockerez l'argent, plus le niveau de la grotte est élevé, plus vous pouvez stocker d'argent (le niveau 10 est le plus élevé et il vous permet de stocker de l'argent à l'infini). Vous voudrez conserver le plus d'argent possible ici car c'est aussi ce qui empêche l'espionnage ennemi de réussir dans cette ville.
La case principale vous permet de stocker de l'argent ici soit avec le curseur, soit en utilisant le bouton pour sélectionner tout l'argent de votre entrepôt, une fois que vous l'avez stocké ici, vous ne pouvez plus le remettre dans l'entrepôt. Il y a aussi une liste des rapports d'espionnage les plus récents de toutes vos villes.
Envoyer un espionPour envoyer un espion, vous devez d'abord avoir au moins 1000 pièces d'argent dans votre grotte. Dans cette ville, cliquez sur la ville que vous voulez espionner et trouvez l'onglet d'espionnage (une silhouette encapuchonnée). Vous trouverez ici un curseur vous permettant de choisir la quantité d'argent que vous voulez dépenser pour cette mission. Il y a également des boutons vous permettant de choisir rapidement soit 1000 (le montant le plus bas possible), soit tout l'argent de votre grotte, quel qu'il soit. L'écran affiche également le temps qu'il faudra à l'espion pour atteindre cette ville. Une image apparaîtra dans la barre latérale de votre aperçu de ville pour vous indiquer qu'une mission d'espionnage est actuellement en cours.
Pour que l'espionnage réussisse, vous devez payer plus d'argent que la ville ennemie n'en a dans sa grotte. Pour réussir, il vous suffit d'envoyer 1 pièce d'argent de plus que ce que contient leur grotte, il n'est donc pas judicieux d'envoyer des espions avec des chiffres ronds comme 5000.
Si vous réussissez, vous recevrez un rapport affichant toutes les troupes ennemies et les niveaux des bâtiments dans la ville, mais l'ennemi ne saura pas que vous l'avez espionné et l'argent de sa grotte ne sera pas épuisé. Si vous échouez, alors vous et votre ennemi recevrez des rapports indiquant que vous avez échoué et leur grotte perdra une quantité d'argent égale à celle que vous avez dépensée pour la mission. Pour réussir parfois il suffit d'envoyer une tentative d'espionnage supplémentaire.
Note que vous
NE POUVEZ PAS remplir à nouveau votre grotte pendant qu'un espionnage est envoyé vers une cible.
Se défendre contre l'espionnageAfin de se défendre contre les tentatives d'espionnage de votre ville, il vous suffit de conserver votre grotte approvisionnée avec autant d'argent que possible. Comme l'espion ennemi aura besoin de plus d'argent qu'il n'y en a dans votre grotte, il est essentiel d'avoir une grotte de niveau 10 et d'ajouter constamment de l'argent. Il est normal qu'entre le milieu et la fin du Jeu, les joueurs aient de l'argent par millions stocké dans leurs grottes.
Si une tentative d'espionnage ennemie échoue dans votre ville, vous recevrez un rapport et saurez ainsi qu'ils s'y intéressent. S'ils réussissent, vous ne recevrez pas de rapport et votre argent ne sera pas épuisé. Cela permet à l'ennemi de bénéficier de l'effet de surprise lorsqu'il attaque.
En faisant des recherches sur la
cryptographie, vous pouvez aussi rendre 20% plus difficile l'espionnage de l'ennemi dans cette ville.
En construisant l'
oracle des bâtiments spéciaux, vous pourrez voir quand des gens vous ont espionné avec succès, vous saurez donc qu'ils s'intéressent à votre ville et vous pourrez vous y préparer. (Note, ils pourront voir que vous avez un oracle dans leur rapport et ils sauront donc que vous êtes au courant).
Rapports d'espionnageLes rapports arriveront directement dans votre onglet rapports, mais vous pouvez aussi consulter les plus récents dans votre grotte.
Si vous n'utilisez pas assez d'argent, votre tentative d'espionnage échouera et vous et le joueur que vous avez essayé d'espionner recevrez un rapport.

Si vous réussissez, vous verrez alors les troupes actuelles dans cette ville, le niveau des bâtiments et les ressources dans l'entrepôt.

Il y a également deux boutons en bas du rapport ; Simulation et Publication. Le bouton de simulation insère les troupes et le niveau des remparts de la ville (ainsi que la tour si elle en dispose) dans le
simulateur en tant que troupes défensives pour vous permettre de déterminer rapidement si vos troupes pourraient nettoyer la ville. Le rapport ne vous dit cependant pas s'ils ont fait des recherches sur la
phalange ou le
bélier, ni s'ils ont activé le
commandant, le
capitaine ou la
prêtresse.
Le bouton de publication vous permet de publier le rapport pour que d'autres puissent le voir. Vous pouvez choisir de permettre à vos troupes d'être vues ou non, ainsi qu'aux unités défensives et au butin. Il vous suffit de sauvegarder le rapport, de copier le code qui apparaît et de le coller dans un message ou sur le forum du jeu.
Quelques précisionsLe joueur A possède 10 000 pièces d'argent dans sa grotte. Le joueur B envoie un espion de 6 000 argent dans cette ville. L'espion échoue car le joueur A a plus de 6 000 argent dans sa grotte.
Le joueur B ne voit pas ce que le joueur A a dans cette ville. Le joueur A reçoit un rapport indiquant que le joueur B a tenté de l'espionner. La grotte du joueur A contient maintenant 4 000 pièces d'argent.
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