Système de combat : Info Générale
"Aux hommes courageux, les Prix que la guerre offre sont la liberté et la renommée" - Lycurgue de Sparte.
Grepolis utilise un système très simple pour déterminer l'issue des batailles. Lorsque les unités se rencontrent au combat, les valeurs d'attaque de base de l'unité attaquante sont comparées à la valeur défensive de l'unité défensive du type d'arme correspondant. Il existe 3 types d'armes :
Type d'arme | Nom |
---|
 | Attaque contondante |
 | Attaque à arme blanche |
 | Attaque à distance |
Par exemple : Vous attaquez une ville dans laquelle se trouve une grande quantité de combattants à l'épée. Ils ont une valeur de défense élevée contre les attaques à distance, mais une faible valeur de défense contre les attaques à arme blanche. Les hoplites seraient la meilleure unité avec laquelle attaquer pour les vaincre puisqu'ils ont une valeur d'attaque à arme blanche de 16.
En plus des valeurs d'attaque et de défense de base, il existe également d'autres facteurs :
- Le niveau des remparts de la Ville : Niveau 1-25
- Les forces divines
- La valeur aléatoire de la chance : entre -30 % et +30 %.
- Et le moral
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