Devant les portes de la ville se trouve une mystérieuse charrette contenant de gros morceaux de pierre. La ville sélectionnée reçoit 650 pierres. |
30 | |
Artémis augmente la précision de tes combattants à distance.
Les unités de combat à distance infligent 15% de dommages en plus. |
100 | |
Artémis lance une illusion sur une ville ennemie. Le propriétaire de la ville aperçoit une armée ennemie à l'approche. A leur arrivée seulement, il apprend qu'il s'agissait d'une illusion. Ce sort imite une attaque et fait en sorte que le joueur voit une attaque entrante. Lorsque le sort "arrive", un Rapport est créé indiquant qu'il ne s'agissait que d'une illusion. Ce sort est utilisé sur une ville et a la vitesse d'un bateau feu. |
260 | |
Artémis purifie une ville ou des troupes de tous les sortilèges actifs.
Ce sort est utilisé sur vos villes ainsi que sur les attaques entrantes ou sortantes. Le sort supprime TOUS les sorts de la ville ou de l'attaque. Ce sort ne peut pas être lancé sur des villes dont le sort de protection de la ville est actif. |
200 |
Nom
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Description
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Stats
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Le sanglier de Calydon est une unité terrestre extrêmement dangereuse, capable de mettre en déroute des légions entières d'ennemis. Lorsqu'il est en colère, il se battrait jusqu'à son dernier souffle. |
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Créature volante qui protège les dieux, le griffon est le symbole de la sagesse. Ce roi des airs règne parmi les bêtes. Sa rapidité et sa mobilité n'ont d'égales que sa faculté à frapper par surprise. |
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Il arrive parfois qu'un guerrier solitaire soit choisi par les dieux et béni. De ce moment, lui et son arme représentent la volonté des dieux. En formation à la caserne. Les Envoyés Divins ne sont pas liés à un dieu en particulier. |