Camp de bandits
Sur les nouveaux mondes dotés de la fonction village points de combat, un nouvel endroit (le camp de bandits) sera disponible sur votre première île où vous pourrez combattre des unités PNJ. C'est un point de ralliement pour tous les insurgés, et c'est à vous de faire tomber leurs forces. Ce camp de bandits n'est disponible que sur la première île où vous débutez. Nous vous offrirons 100 batailles au total.
Pourquoi devriez-vous vous battre contre ces agitateurs ? Eh bien, d'une part, vous recevrez de superbes récompenses pour votre ville, et d'autre part, vous aurez besoin des points de combat pour construire et améliorer les villages paysans. Vous pensez peut-être que vous n'aurez pas assez d'unités pour combattre tous ces ennemis, mais nous vous accorderons aussi de temps en temps des unités instantanées dans le camp de bandits (même des unités que vous n'avez pas encore recherchées). Les combats deviennent plus difficiles de combat en combat, mais vous recevrez également des unités instantanées au début en guise de récompenses.
Conditions généralesLes règles suivantes ont été imposées au camp de bandits :
- Le camp de bandits contient 100 combats au total avant de disparaître complètement de la carte. Après avoir terminé le dernier combat, vous recevrez 100 pièces d'or.
- Vous recevrez des points de combat pour chaque unité ennemie que vous aurez vaincue. La quantité de points de combat que vous recevrez est égale au coût en population des unités ennemies. Consultez vos rapports de combat pour connaître le nombre de points de bataille que vous avez gagnés.
- Pour que les conditions soient égales, chaque ville de l'Île a le même temps de trajet jusqu'au camp de Bandits, indépendamment de la distance visuelle.
- Après chaque combat réussi, il s'écoule un certain temps avant que vous n'envoyiez une nouvelle attaque. Le délai d'attente débute dès que vous avez vidé le camp, et non pas après avoir accepté la récompense.
- Vous pouvez envoyer plusieurs attaques simultanément depuis n'importe quelle ville sur cette Île, mais dès que le camp est vidé, tous les mouvements encore sortants reviennent immédiatement.
- Le camp de bandits n'est placé que sur l'Île de votre première ville. Si vous perdez toutes les villes de cette Île, vous ne pouvez plus interagir avec le camp de bandits, jusqu'à ce que vous reconquièrez une ville de cette Île.
- Si vous recommencez sur un monde, le camp de bandits sera également réinitialisé, et sera réinstallé sur votre nouvelle île.
- Le camp de bandits n'est pas cliquable si vous avez sélectionné une ville qui n'est pas sur la même île.
- La fenêtre du camp de bandits doit se fermer d'elle-même dès que vous passez à une ville située sur une autre île.
- Cette règle ne s'applique pas à l'écran de victoire. Vous êtes en mesure de récupérer la récompense dans n'importe quelle ville sélectionnée.
Durée de trajet- Les 10 premiers combats ont une durée de trajet fixe de 5 secondes.
- Après le 10e combat, le temps de trajet sera calculé comme suit : (int) (50 * 50 / vitesse de l'unité) + 300.
Perdre des villes sur une île avec un camp de bandits- Le Camp de bandits est relié à votre première Île. Dès que vous ne possédez plus de ville sur cette Île, vous ne pourrez plus attaquer le camp de bandits. Vous devez à nouveau reconquérir une ville sur cette île pour pouvoir continuer à interagir avec le camp de bandits.
Règles d'attaque- Vous pouvez attaquer plusieurs fois la même étape, y compris à partir de différentes villes de l'île.
- Dès que l'étape est terminée, tous les mouvements en cours reviennent immédiatement.
- Le délai d'attente débute dès que l'étape est terminée.
RessourcesLes ressources qui peuvent être prises dans les villages de paysans sont calculées comme suit :
- Les ressources sont indépendantes du joueur attaquant et des autres joueurs sur l'île
- Les quantités transportées par les unités sont les mêmes que lors de l'attaque de quêtes d'île ou d'autres joueurs.
- La quantité de ressources que vous pouvez piller est calculée comme suit :
- Camp de bandits niveau 1-10 : Niveau du camp de bandits * 5 * Nombre aléatoire (0,8-1,2), arrondi commercialement.
- Camp de bandits niveau 11-100 : Niveau du camp de bandits * 25 * Nombre aléatoire (0,8-1,2), arrondi commercialement.
- Les formules ci-dessus se rapportent toujours à un type de matière première (c'est-à-dire le bois, la pierre et l'argent) et non à la quantité totale de matières premières.
SymbolesStatut
| Symbole de la carte
| Infobulle |
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Disponible
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Disponible (Troupes déjà en route vers le camp)
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Disponible (Mauvaise ville sélectionnée)
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Récupérer la Récompense
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Délai d'attente |  |  |
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