A hősök sok mindenben hasonlítanak a sima egységekhez, de van néhány fontos különbség, ami megkülönbözteti őket:
A hősöket nem lehet épületekben toborozni, csak a hősök tanácsában, amit a képernyő jobb oldalán, az istenek és varázslatok ikonja alatt találsz.
Nem nyersanyaggal, hanem "Háborús érmével" vagy "Bölcsesség érmével" lehet őket megszerezni, amit szigetes küldetések teljesítésével vagy események során lehet begyűjteni.
Minden hősnek van egy egyedi képessége, ami le van írva a saját adatlapján – ez különféle módokon hatással lesz a játékra.
Az érmék (háborús vagy bölcsesség) felhasználásával a hősöket lehet fejleszteni, akár 20-as szintig is. Ezzel javulnak az alapértékeik és a képességeik is.
Ha újrakezdesz egy világon, a hőseid nem vesznek el. A választható hősök listája viszont megváltozik (a megvásárolt helyek megmaradnak). A már megszerzett hősök is megmaradnak, függetlenül attól, hogy hány helyed van.
A hősök nem halnak meg. Ha legyőzik őket, csak megsebesülnek, és idővel felépülnek. A regenerálódás ideje alatt nem tudnak harcolni, és nincs hatásuk a játékra.
Nem számítanak bele a város lakosságába.
Minden városhoz hozzárendelhetsz egy hőst, de egyszerre csak egy lehet egy adott városban.
A hősökkel nem lehet más városokat vagy játékosokat támogatni. Csak a saját támadásaidban vagy városaiddal használhatod őket, és nem maradnak ott, ha elfoglalsz egy várost.
Ha elindul egy támadás, a hős azonnal visszatér a saját városába, nincs utazási idő.
A hőstanácsot a képernyő jobb felső sarkában, az isten ikonja alatt találod. Ha rákattintasz, megnyílik a Hősök áttekintése.
Itt az alábbi információkat látod az épp használt hőseidnél:
A hős szintje, képe, típusa és neve.
Állapota: sebesült, hozzárendelve egy városhoz (vagy feladatban van), illetve hogy, harcban van-e éppen.
Jelenlegi tapasztalati pontjai.
Fontos tudni, hogy a játék elején még nem érhető el az összes hős. Először csak egy hőshely van. Minden egyes új kultúraszinttel kapsz egy újabb hőshelyet. Ha nem akarsz várni, 250 aranyért azonnal megnyithatsz egyet.
Vannak exkluzív hősök is, amiket események során vagy más különleges módon lehet megszerezni. Ezek mindig saját hőshelyet hoznak magukkal, viszont nem lehet őket érmékkel toborozni. Jó hír, hogy pár hónappal a megjelenésük után ezek is bekerülnek az általánosan toborozható hősök közé.
Ha egy hős sebesültként van jelölve, akkor 18 órára (a világ sebességétől függően csökken ez az idő) van szüksége a teljes gyógyuláshoz. Ez idő alatt továbbra is fejlesztheted őt, viszont nem tud részt venni se támadásban, se védekezésben – a képességei ilyenkor nem hatnak.
A Grepolisban van egy különleges erőforrás, amit csak a hősökhöz használsz: ezek a Bölcsesség érméi (kék) és a Háború érméi (piros). Ezek kellenek a hősök toborzásához és fejlesztéséhez.
Ezeket a szigetes küldetések teljesítésével vagy események jutalmaiként szerezheted meg. Hogy melyik érmét kapod, az a döntéseidtől függ!
Fontos: minden játékos ugyanannyi érmét szerezhet naponta, ha teljesíti az összes elérhető szigetes küldetést. Ha nálad ritkábban jelennek meg ezek a küldetések a pontjaid miatt, akkor egy-egy küldetés több érmét ad, hogy kiegyensúlyozza a dolgot. Így naponta akár 24 érmét is szerezhetsz (sebesség 1-es világban).
Ha épp hiányzik egy kis mennyiség az egyik típusból, használd bátran a toborzás fülön elérhető érme-csere funkciót: 2:1 arányban válthatsz a két típus között (Háború <-> Bölcsesség). Bár ez veszteséges, jól jöhet, ha egy kívánt hős elérhető, de pont nincs elég érméd.