Végjáték

Végjáték

Vissza

Dominancia

A Dominancia egy végjáték, amelyben a szövetségek a világ dominanciaért küzdenek. Ahhoz, hogy megnyerd a Dominancia világokat, stratégiailag kell gondolkodnod, és addig kell szorongatnod ellenfeleidet, amíg végül a világ a tiéd nem lesz.
A végjáték mód célja, hogy a világ városainak nagy részét elfoglald és megtartsd.


A Dominancia előtti korszak


A Dominancia korszak a világ sebességétől és beállításaitól függő idő elteltével kezdődik. A Dominancia előtti időszaknak elegendőnek kell lennie ahhoz, hogy szövetséged megszilárdítsa pozícióját, de nem lehet olyan hosszú, hogy biztonságban érezd magad.

Világ SebességeKezdés idő (napok a kezdetektől)
LassanNormálGyors
1300240180
2225180135
3187,5150112,5
415012090
5112,59067,5
6756045


Dominancia korszak


A dominancia célja az érvényes szigetek városainak 40%-a.

Érvényes szigetek

92c2064815426a0af838c1d2d4ac312eEgyszer a dominancia kora kezdetével a rendszer a központtól kiindulva átfésüli az egész világot, ellenőrzi a játékosok jelentős jelenlétét, és megjelöli az érvényes szigeteket. A rendszer akkor áll le, amikor eléri a játékosok jelenlétének előre meghatározott százalékát. Csak ezeken a szigeteken található városok számítanak bele a teljes dominancia értékébe. Csak a nagy szigetek (mezőgazdasági falvakkal rendelkező szigetek) kerülnek megjelölésre érvényesnek.

A dominancia követelményének csökkentése

Ha egyetlen szövetség sem éri el a 40%-ot, akkor egy bizonyos idő elteltével, a világ sebességétől és beállításaitól függően, a célcsökkenés megkezdődik:

A csökkentés előtti időtartam megegyezik a világ kezdetétől az uralmi korszakig tartó időtartammal, ami gyakorlatilag megduplázza a világ időtartamát, de csak akkor, ha egyetlen szövetség sem éri el a 40%-ot.
A dominanciaérték csökkentésének kezdete szintén a világ sebességétől és beállításaitól függ.

Világ SebességeIdőtartam (napok a kezdetektől)
LassanNormálGyors
1600480360
2450360270
3375300225
4300240180
5225180135
615012090


Az alap dominancia értéke a legfelső szövetség jelenlegi dominanciája és a célérték közötti különbség felével csökken. Egyszer kezdődött, ez 14 naponta ismétlődik, amíg a különbség 2% alá nem csökken.

Példa: Az első szövetség 30%-os dominanciával rendelkezik, amikor a világ eléri a csökkenés dátumát. ([Jelenlegi dominanciaérték] – [Első szövetség dominanciaértéke]) / 2 (40% – 30%) / 2 = 5% Új dominanciaérték = 35%


Végső harc


Amint egy szövetség eléri a dominancia értéket, jogosulttá válik a végső harc indítása. A szövetségnek 14 napja van a végső harc aktiválására, vagy az automatikusan elindul. Az utolsó harc mód aktiválása után a szövetségnek a világ sebességétől függően egy bizonyos számú napig a cél felett kell tartania dominancia értékét. Ha ez sikeres, a szövetség a világ győztese lesz.

Világ SebességeIdőtartam
128 nap
221 nap
317,5 nap
414 nap
510,5 nap
67 nap

Ne feledd: Az utolsó állás során minden érvényes szigeten található város támadható, még akkor is, ha az üdülési mód aktiválva van. Ez csak az utolsó állást aktiváló szövetségre vonatkozik. Ha a dominancia értéke bármikor a célérték alá csökken, az utolsó állás azonnal deaktiválódik, és a szövetség elveszíti a lehetőséget, hogy újra aktiválja, amíg újra el nem éri a célértéket.

Szabadság mód:
Az utolsó harc ideje alatt a szövetség tagjai szabadság mód aktiválását hajthatják végre, de nincs hatás; minden város támadható, még akkor is, ha már nyaralási módban vannak (a várakozási idő előtt aktiválva).
Amint a Végső harc megszűnik, a Szabadság mód újra hatályba lép.
Ha a Dominancia világban aktiválod a szabadság módot, egy speciális felugró ablak jelenik meg a következő információval:
  • Szöveg: „Ha a szövetséged jelenleg utolsó állást tart, vagy utolsó állásba lép, miközben te nyaralási módban vagy, akkor minden városod támadhatóvá válik. Ha az utolsó állás megtörik, miközben te nyaralási módban vagy, akkor minden városod újra védetté válik. Feltétlenül tájékoztasd a szövetséged tagjait a távollétedről, hogy felkészülhessenek minden lehetséges forgatókönyvre.”
Békeidő:
A végső harc békeidőben nem aktiválható. Ezenkívül a végső harc automatikus indítása, ha békeidőre esne, a békeidő végéig elhalasztásra kerül.
Ha egy szövetség már aktiválta a végső harcot a békeidő kezdete előtt, az utolsó harc időtartama egyszer a békeidő kezdetétől a békeidő hosszával meghosszabbodik.


A Világ vége


Amikor egy szövetséget győztesnek nyilvánítanak, a világ békeidőbe lép. A békeidő 14 napig tart, majd a világ lezárva van.

Jutalmak
Az ilyen típusú végjáték győztesei a világ dominanciáért járó „Dominancia Winner” kitüntetést kapják.
  • Csak a világot megnyerő szövetség tagjai kapják meg a győztes díjakat. Rotáció nem megengedett.
    d21173b8f0d40ae7603b39904b70f259
  • A műtárgyakat úgy lehet megszerezni, hogy a szövetséged a játék világának végén a végjáték ranglistáján szerepel. A műtárgyakat a végjáték befejezése után ítélik oda. Minden műtárgynak megvan a maga képessége, amely minden más világra is érvényes.
    Bővebben az artefaktumokról itt olvashatsz: Ereklyék
Kitüntetések
KiváltóNév
Győzelemhez a dominancia világ, függetlenül a végső %-tól.Dominancia győztesek
Győzelemhez nyerjétek meg a dominancia világot 50% vagy annál magasabb végső %-kal.Dominancia hódítói
Fejezd be a világot a dominancia ranglistán a 2. helyen.Kisebb dominátorok
Befejezd a világot a dominancia ranglistán a 3. helyen.Kisebb dominátorok
Fejezd be egy napot az egyik tengerben a dominancia szövetségek első 1/3/5/10 helyezettjei között.Tenger császár
Fejezd be egy napot a világ 1/10/25/50 legjobb domináns szövetségében.Világcsászár
Érj el 5%/10%/15%/20% dominanciát a világban.Uralkodj a világon


Ezen felül a dominancia győztesei egy ikont kapnak a profiljukban, amely jelzi harcosként elért rangjukat.985b0e97302f00969f07ee623ddb0b5d

Nyelv kiválasztása