Piazza del mercato
Il Mercato ti dà la possibilità di inviare materie prime ad altri Giocatori. Puoi anche commerciare con i villaggi rurali della tua isola.
ScopoUtilizzi il Mercato per spostare le risorse da una città all'altra, inviare e ricevere da altri giocatori o dai villaggi rurali.
- Quando il tuo Mercato è di livello 1, puoi accettare offerte e inviare materie prime agli altri giocatori della tua Isola.
- La capacità si riferisce alla quantità di risorse che puoi commerciare/inviare ad altri giocatori.
- 2000 è la quantità massima di risorse che puoi scambiare con un villaggio rurale.
Requisiti per lo Scambio di monete d'oroPer poter accedere allo Scambio di monete d'oro all'interno del mercato, devi acquisire un'altra città. Lo Scambio di monete d'oro si sblocca non appena ti espandi di una città per la prima volta.
Una notifica pop-up ti informerà quando il mercato dell'oro sarà disponibile. Sarà disponibile con un edificio di Livello 1 in tutte le città appena fondate.
Requisiti
- Senato livello 3
- Magazzino Livello 5
Livelli degli EdificiIl livello massimo della Piazza del Mercato è 30. L'aspetto della Piazza del Mercato cambia a seconda del suo livello.
Livello 1 - 9
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Livello 10 - 19
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Livello 20 +
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La capacità di commercio del tuo Mercato è determinata dal Livello, che può essere ampliato con l'Ufficio Commerciante, un edificio speciale.
I costi aumentano in modo esponenziale, come tutti gli altri Edifici. La tabella seguente lo mostra.
Sviluppo degli EdificiLivello Massimo: 30
Livello
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 |
 |
 |
Popolazione libera totale spesa (popolazione libera necessaria per questo livello) |
 |
Punti
|
1
|
50 |
20 |
5 |
2,0 (+2,0) |
0:00:25 |
108 (+108) |
2
|
139 |
61 |
20 |
4,3 (+2,3) |
0:02:38 |
117 (+9) |
3
|
254 |
119 |
44 |
6,7 (+2,4) |
0:07:57 |
126 (+9) |
4
|
389 |
189 |
78 |
9,2 (+2,5) |
0:17:42 |
136 (+10) |
5
|
541 |
271 |
121 |
11,7 (+2,5) |
0:33:26 |
147 (+11) |
6
|
709 |
364 |
174 |
14,4 (+2,7) |
0:56:58 |
159 (+12) |
7
|
891 |
468 |
236 |
17,0 (+2,6) |
1:30:32 |
171 (+12) |
8
|
1085 |
581 |
307 |
19,7 (+2,7) |
2:16:57 |
185 (+14) |
9
|
1292 |
703 |
388 |
22,4 (+2,7) |
3:19:48 |
200 (+15) |
10
|
1510 |
834 |
477 |
25,2 (+2,8) |
4:43:46 |
216 (+16) |
11
|
1739 |
973 |
577 |
28,0 (+2,8) |
6:07:14 |
233 (+17) |
12
|
1978 |
1120 |
685 |
30,8 (+2,8) |
7:02:06 |
252 (+19) |
13
|
2226 |
1275 |
803 |
33,6 (+2,8) |
7:59:46 |
272 (+20) |
14
|
2485 |
1438 |
930 |
36,5 (+2,9) |
9:00:11 |
294 (+22) |
15
|
2752 |
1608 |
1066 |
39,3 (+2,8) |
10:03:12 |
317 (+23) |
16
|
3027 |
1785 |
1211 |
42,2 (+2,9) |
11:08:50 |
343 (+26) |
17
|
3312 |
1970 |
1365 |
45,1 (+2,9) |
12:16:57 |
370 (+27) |
18
|
3604 |
2161 |
12529 |
48,1 (+3,0) |
13:27:32 |
400 (+30) |
19
|
3904 |
2358 |
1702 |
51,0 (+2,9) |
14:40:30 |
432 (+32) |
20
|
4212 |
2563 |
1884 |
54,0 (+3,0) |
15:55:49 |
466 (+34) |
21
|
4527 |
2773 |
2075 |
56,9 (+2,9) |
17:13:25 |
503 (+37) |
22
|
4850 |
2991 |
2275 |
59,9 (+3,0) |
18:33:16 |
544 (+41) |
23
|
5180 |
3214 |
2484 |
62,9 (+3,0) |
19:55:21 |
587 (+43) |
24
|
5517 |
3443 |
2703 |
66,0 (+3,1) |
21:19:35 |
634 (+47) |
25
|
5860 |
3679 |
2930 |
69,0 (+3,0) |
22:45:56 |
685 (+51) |
26
|
6211 |
3920 |
3167 |
72,0 (+3,0) |
24:14:24 |
740 (+55) |
27
|
6567 |
4167 |
3412 |
75,1 (+3,1) |
25:44:56 |
799 (+59) |
28
|
6930 |
4420 |
3667 |
78,1 (+3,0) |
27:17:30 |
863 (+64) |
29
|
7300 |
4679 |
3931 |
81,2 (+3,1) |
28:52:03 |
932 (+69) |
30
|
7676 |
4943 |
4204 | 84,3 (+3,1) | 30:28:36 | 1006 (+74) |
Altre informazioniSe crei un'offerta di scambio nel mercato, le risorse non possono essere saccheggiate in caso di attacco. Ad esempio, se metto in vendita 5000 pezzi di legno nel mercato, potrò comunque annullare l'offerta di scambio e riavere i miei 5000 pezzi di legno dopo l'attacco terrestre (a meno che lo scambio non sia stato accettato da un altro giocatore).
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