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Piazza del mercato

Il Mercato ti dà la possibilità di inviare materie prime ad altri Giocatori. Puoi anche commerciare con i villaggi rurali della tua isola.

Scopo
Utilizzi il Mercato per spostare le risorse da una città all'altra, inviare e ricevere da altri giocatori o dai villaggi rurali.
  • Quando il tuo Mercato è di livello 1, puoi accettare offerte e inviare materie prime agli altri giocatori della tua Isola.
  • La capacità si riferisce alla quantità di risorse che puoi commerciare/inviare ad altri giocatori.
  • 2000 è la quantità massima di risorse che puoi scambiare con un villaggio rurale.
Requisiti per lo Scambio di monete d'oro
Per poter accedere allo Scambio di monete d'oro all'interno del mercato, devi acquisire un'altra città. Lo Scambio di monete d'oro si sblocca non appena ti espandi di una città per la prima volta.
Una notifica pop-up ti informerà quando il mercato dell'oro sarà disponibile. Sarà disponibile con un edificio di Livello 1 in tutte le città appena fondate.

Requisiti
  • Senato livello 3
  • Magazzino Livello 5
Livelli degli Edifici
Il livello massimo della Piazza del Mercato è 30. L'aspetto della Piazza del Mercato cambia a seconda del suo livello.

Livello 1 - 9 Livello 10 - 19 Livello 20 +
85eb23838c9fade69e1d64642f28ac2e aa33c965134867c48cbc67cda3f273d2 68fd20718fa50573ade01b7767a59ba9

La capacità di commercio del tuo Mercato è determinata dal Livello, che può essere ampliato con l'Ufficio Commerciante, un edificio speciale.

I costi aumentano in modo esponenziale, come tutti gli altri Edifici. La tabella seguente lo mostra.

Sviluppo degli Edifici
Livello Massimo: 30

Livello 2f8905236c58d732188e7c3b8bcf1ab2 644d59a3806350c37e920ba45a6e2fb6 82e21ce1a0878cd7364a75490f4247a1 a1d70aa2c49ae6897659600c2ef076e0Popolazione libera totale spesa (popolazione libera necessaria per questo livello) dbe3deea27b400b40ce44e2aeb6444da Punti
1 50 20 5 2,0 (+2,0) 0:00:25 108 (+108)
2 139 61 20 4,3 (+2,3) 0:02:38 117 (+9)
3 254 119 44 6,7 (+2,4) 0:07:57 126 (+9)
4 389 189 78 9,2 (+2,5) 0:17:42 136 (+10)
5 541 271 121 11,7 (+2,5) 0:33:26 147 (+11)
6 709 364 174 14,4 (+2,7) 0:56:58 159 (+12)
7 891 468 236 17,0 (+2,6) 1:30:32 171 (+12)
8 1085 581 307 19,7 (+2,7) 2:16:57 185 (+14)
9 1292 703 388 22,4 (+2,7) 3:19:48 200 (+15)
10 1510 834 477 25,2 (+2,8) 4:43:46 216 (+16)
11 1739 973 577 28,0 (+2,8) 6:07:14 233 (+17)
12 1978 1120 685 30,8 (+2,8) 7:02:06 252 (+19)
13 2226 1275 803 33,6 (+2,8) 7:59:46 272 (+20)
14 2485 1438 930 36,5 (+2,9) 9:00:11 294 (+22)
15 2752 1608 1066 39,3 (+2,8) 10:03:12 317 (+23)
16 3027 1785 1211 42,2 (+2,9) 11:08:50 343 (+26)
17 3312 1970 1365 45,1 (+2,9) 12:16:57 370 (+27)
18 3604 2161 12529 48,1 (+3,0) 13:27:32 400 (+30)
19 3904 2358 1702 51,0 (+2,9) 14:40:30 432 (+32)
20 4212 2563 1884 54,0 (+3,0) 15:55:49 466 (+34)
21 4527 2773 2075 56,9 (+2,9) 17:13:25 503 (+37)
22 4850 2991 2275 59,9 (+3,0) 18:33:16 544 (+41)
23 5180 3214 2484 62,9 (+3,0) 19:55:21 587 (+43)
24 5517 3443 2703 66,0 (+3,1) 21:19:35 634 (+47)
25 5860 3679 2930 69,0 (+3,0) 22:45:56 685 (+51)
26 6211 3920 3167 72,0 (+3,0) 24:14:24 740 (+55)
27 6567 4167 3412 75,1 (+3,1) 25:44:56 799 (+59)
28 6930 4420 3667 78,1 (+3,0) 27:17:30 863 (+64)
29 7300 4679 3931 81,2 (+3,1) 28:52:03 932 (+69)
30 7676 4943 420484,3 (+3,1)30:28:361006 (+74)

Altre informazioni
Se crei un'offerta di scambio nel mercato, le risorse non possono essere saccheggiate in caso di attacco. Ad esempio, se metto in vendita 5000 pezzi di legno nel mercato, potrò comunque annullare l'offerta di scambio e riavere i miei 5000 pezzi di legno dopo l'attacco terrestre (a meno che lo scambio non sia stato accettato da un altro giocatore).

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