Spionaggio
Lo spionaggio in Grepolis è l'atto di spiare una città nemica per vedere il numero di truppe e il livello degli edifici. Spesso viene utilizzato per capire se vale la pena conquistare una città o per calcolare le tue possibilità contro la difesa di quella città. La spia non deve essere costruita come le altre truppe, ma è più simile a un agente libero che paghi per lavorare per te.
CaverneL'edificio necessario per effettuare uno spionaggio è la grotta. Qui dovrai immagazzinare l'argento; più alto è il livello della grotta, più argento potrai immagazzinare (il livello 10 è il più alto e ti permette di immagazzinare argento infinito). Vorrai conservare il più possibile l'argento in questa caverna perché è anche l'elemento che impedisce allo spionaggio nemico di avere successo nella tua città.
Il vaso principale ti permette di immagazzinare l'argento con il cursore o con il pulsante per selezionare tutto l'argento del tuo magazzino; una volta immagazzinato qui, non potrai più rimetterlo nel magazzino. C'è anche un elenco degli ultimi rapporti di spionaggio di tutte le tue città.
Inviare una spiaPer inviare una spia, devi avere almeno 1000 argenti nella tua caverna. Trova la città che vuoi spiare, cliccaci sopra e trova la scheda Spionaggio (una figura incappucciata). Qui troverai un cursore che ti permetterà di scegliere quanto argento vuoi spendere per questa missione. Ci sono anche dei pulsanti che ti permettono di scegliere rapidamente 1000 (la quantità più bassa possibile) o tutto l'argento della tua caverna, qualunque essa sia. Inoltre, viene indicato il tempo che la spia impiegherà per raggiungere la città. Nella barra laterale della Panoramica Città apparirà un'immagine che ti indicherà che è in corso una missione di spionaggio.
Affinché lo spionaggio abbia successo, devi pagare più argento di quanto la città nemica ne abbia nella sua grotta. È sufficiente inviare 1 argento in più rispetto alla grotta per avere successo, quindi non è consigliabile inviare spie con cifre tonde come 5000.
Se riesci, riceverai un rapporto che mostra tutte le Truppe nemiche e i Livelli degli Edifici della città, ma il nemico non saprà che lo hai spiato e l'argento della sua grotta non sarà esaurito. Se invece fallisci, sia tu che il tuo nemico riceverete i Rapporti che indicano che hai fallito e la loro grotta perderà argento pari a quello che hai speso per la missione. Pertanto, a volte basta inviare un altro tentativo di spionaggio per avere successo.
Nota che
non puoi riempire la tua grotta mentre viene inviato uno spionaggio a un obiettivo.
Difensori dallo spionaggioPer difenderti dai tentativi di spionaggio nella tua città, non devi far altro che rifornire la tua caverna di quanto più argento possibile. Poiché la spia nemica avrà bisogno di più argento di quello presente nella tua caverna, è essenziale avere una caverna di Livello 10 e aggiungere costantemente altro argento. È normale che a metà e fine partita i giocatori abbiano milioni di argento nelle loro caverne.
Se un tentativo di spionaggio nemico fallisce nella tua città, riceverai un rapporto e saprai quindi che sono interessati. Se invece ha successo, non riceverai alcun rapporto e il tuo argento non si esaurirà. In questo modo il nemico avrà l'elemento sorpresa quando attaccherà.
Ricercando la
crittografia, puoi anche rendere il 20% più difficile per le spie nemiche fare spionaggio nella tua città.
Costruendo l'
oracolo degli Edifici Speciali, sarai in grado di vedere quando le persone ti hanno spiato con successo; in questo modo saprai che sono interessate alla tua città e potrai prepararti (Nota: potranno vedere che hai un oracolo nel loro rapporto e quindi sapranno che lo sai).
Rapporti sullo spionaggioI rapporti vengono inviati direttamente nella tua cartella dei rapporti, ma puoi anche visualizzare quelli più recenti nella tua caverna.
Se non usi abbastanza argento, il tuo tentativo di spionaggio fallirà e sia tu che il Giocatore che hai cercato di spiare riceverete un rapporto.

Se invece il tentativo di spionaggio va a buon fine, vedrai le Truppe presenti in quella città, il Livello degli Edifici e le Risorse presenti nel Magazzino.

In fondo al rapporto ci sono anche due pulsanti: Simula e Pubblicazione. Il pulsante Simulazione inserisce le truppe e il livello delle mura cittadine (nonché la Torre, se presente) nel
simulatore come truppe difensore per permetterti di determinare rapidamente se le tue truppe possono liberare la città. Il rapporto, tuttavia, non ti dice se hanno ricercato
Falange o
Ariete, né se hanno attivato
Comandante,
Capitano o
Sacerdotessa.
Il pulsante di pubblicazione ti permette di pubblicare il rapporto per farlo vedere agli altri. Puoi scegliere se far vedere o meno le tue truppe, le truppe a difesa e il bottino. Tutto quello che devi fare è salvare il rapporto, copiare il codice che appare e incollarlo in un messaggio o nel forum di gioco.
Alcuni chiarimentiIl Giocatore A ha 10.000 argento nella sua caverna. Il Giocatore B invia una spia da 6.000 argenti nella sua città. La spia fallisce perché il Giocatore A ha più di 6.000 argenti nella sua caverna.
Il Giocatore B non vede quello che il Giocatore A ha nella sua città. Il Giocatore A riceverà un rapporto in cui si dice che il Giocatore B ha tentato di spiarlo. Nella grotta del Giocatore A sono rimasti 4.000 argenti.
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