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Colonizzazione

La colonizzazione è uno dei metodi per conquistare una nuova città a Grepolis. È un metodo pacifico e non richiede l'attacco o la difesa della città per conquistarla. La colonizzazione è nota anche come fondazione perché stai costruendo una nuova città dalle fondamenta. A differenza di altri aspetti del gioco, la colonizzazione non dipende dalle Impostazioni di gioco. Verrà eseguita allo stesso modo, indipendentemente dalla velocità del mondo o dal fatto che si tratti di una conquista o di una rivolta.
  • Nota che, come per tutti gli altri metodi di conquista di nuove città, la Nave Coloniale può essere utilizzata una sola volta. Una volta fondata la nuova città, la Nave Coloniale scomparirà.

Prerequisiti per la colonizzazione
Prima di poter colonizzare, ci sono tre requisiti fondamentali che devono essere soddisfatti. Essi sono: Edifici, Unità e Cultura.

Edifici
EdificiLivello minimoScopo
8bbbd3d59371a8b9ba68a1d0abcfc9f4Accademia13Richiesto per la Ricerca di Navi Coloniali
ee25425c016c916ad49111b1acc95aa2Porto10Richiesto per costruire Navi Coloniali

Unità
Per fondare una città hai bisogno di una Nave Coloniale (detta anche CS). Questa unità viene costruita nel Porto e diventa disponibile una volta che è stata ricercata.
UnitàIl tuo nomeCosti
4a73df5e6dcd2635e11cf48e7d8ddac0Nave Coloniale2f8905236c58d732188e7c3b8bcf1ab2644d59a3806350c37e920ba45a6e2fb682e21ce1a0878cd7364a75490f4247a1a1d70aa2c49ae6897659600c2ef076e0
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Cultura
L'ultimo requisito è che devi avere sufficienti Punti Cultura o CP per poter intraprendere una nuova città. All'inizio del gioco, avrai 1 slot città aperto per la tua seconda città che non richiederà CP, ma ogni città successiva costa Punti Cultura.

Punti di ancoraggio
Man mano che la tua città cresce e inizi a esplorare la mappa, noterai che ci sono degli spazi vuoti su alcune delle grandi isole e delle isole più piccole. Questi Punti di ancoraggio sono luoghi in cui il giocatore può fondare una nuova città. Esistono due tipi di Punti di ancoraggio. I primi si trovano sulle isole più piccole, mentre i secondi si trovano sulle isole grandi. Tutti i giocatori devono sapere che una volta scelto un punto da colonizzare e creata la città, non è possibile radere al suolo la città e iniziare da un'altra parte.

Punti di ancoraggio delle Piccole Isole
197702ef93041f92116fe358df786ed8Probabilmente ti sarai imbattuto nelle isole più piccole del tuo Mare locale quando hai iniziato a giocare. Queste isole sono disabitate e sono disseminate in tutto il Mare. Molte di esse si trovano vicino alle isole più grandi. La colonizzazione su queste isole può rivelarsi più difficile perché non ci sono villaggi rurali da cui raccogliere le risorse. Per questo motivo, la tua nuova città dipenderà dalle miniere di risorse e dal commercio delle altre città.

Punti di ancoraggio delle Grandi Isole
334e0d86aa370bc291ed1d274c72c2b4Questi punti di ancoraggio compaiono dopo che un giocatore ha cancellato il proprio account o prima che l'isola si sia riempita. Di solito è a causa di giocatori che cancellano o eliminano il proprio account. Questi punti sono più favorevoli per iniziare una nuova città perché, a differenza delle isole piccole, avrai accesso ai villaggi rurali dell'isola e potrai concentrarti sulla creazione di più truppe invece di costruire edifici con risorse di livello superiore. Puoi comunque commerciare con le altre città per accelerare la costruzione della città.

Come fare la Colonizzazione: Passo dopo passo
Finalmente hai un porto di Livello 10, hai fatto ricerche sulle Navi Coloniali e ora hai una nave colonia nuova di zecca nel tuo porto. È ora di iniziare a fondare la tua nuova città.

  • Per prima cosa devi individuare un luogo ideale per la Colonizzazione. Preferibilmente un luogo vicino alla città da cui ti stai lanciando, in modo da impiegare meno tempo per raggiungerla. Oppure puoi scegliere un luogo vicino a un'altra città o ai membri dell'Alleanza.
    • Nota: il luogo deve trovarsi nel raggio di 48 ore del CS.
  • Inizia cliccando sulla località in cui vuoi fondare la tua città. Si aprirà la schermata a destra.
  • Devi selezionare la tua nave colonia. Si consiglia di inviare unità con la nave colonia (nel caso in cui la nuova città venga attaccata durante la tua assenza).
    • Nota: se invii unità terrestri con la tua nave colonia, devi inviare delle barche da trasporto.
  • Una volta terminata la selezione delle unità, clicca su Fonda Città. La tua flotta salperà verso la posizione della nuova città. L 'operazione non può essere annullata una volta avviata.
  • Dopo che il CS avrà raggiunto la destinazione, ci vorranno 24 ore perché la città venga fondata. Durante questo periodo, né tu né gli altri giocatori vedrete nulla che indichi la presenza di una città in quel luogo fino al suo completamento.
    • Nota 1: il tempo di costruzione di 24 ore non è influenzato dalla Velocità del Mondo.
    • Nota 2: durante il periodo di costruzione, se perdi la città da cui proviene il CS, anche la colonia sarà persa.
  • Una volta terminato il periodo di costruzione, verrai avvisato che hai una nuova città con una notifica e un rapporto (perderai anche il CS). Congratulazioni, ora hai una nuova città!
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La tua nuova Città
Una città creata con la Colonizzazione inizierà con 997 punti e avrà:
  • Campo di legname: livello 15
  • Cava: livello 15
  • Miniera d'argento: livello 12
  • Senato: livello 10
  • Fattoria: livello 10
  • Magazzino: livello 10
  • Tempio: livello 1
  • Mercato: livello 2
  • Caserma: livello 4
  • Agorà: livello 1
Le uniche truppe presenti in città saranno quelle arrivate con la Nave Coloniale come scorta. Sono considerate truppe di supporto e non saranno disponibili per l'uso in quella città.

La Colonizzazione come Strategia
La colonizzazione non è sempre vista come un modo favorevole per ottenere una nuova città. Molti giocatori veterani ed esperti non vedono di buon occhio questo metodo. Uno dei motivi è che è preferibile prendere una città più grande che risparmia al giocatore lo sforzo di doverla costruire da zero. Dato che l'attesa per la costruzione della città dura un giorno intero, un giocatore potrebbe in questo lasso di tempo conquistare tutte le città di cui è capace.

Tuttavia, essendo la colonizzazione un mezzo di espansione pacifico, il giocatore si garantisce la nuova città senza l'incertezza di dover combattere per ottenerla. Inoltre, la colonizzazione diventa un'opzione più rapida perché ti basta un'Accademia di Livello 13, mentre Conquiste/Rivolte richiedono un'Accademia di Livello 28 e le truppe per conquistare e tenere la città.

Dal punto di vista strategico, una città colonizzata può offrire alcuni vantaggi. Poiché la città non viene segnata sulla mappa se non dopo aver completato il processo di costruzione di 24 ore, puoi posizionare una città in territorio nemico e scortarla con un gran numero di Biremi per la difesa. In alternativa, puoi creare delle centrali di risorse sulle piccole isole in modo che le altre città possano concentrarsi sulla produzione di materie prime.

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