I nobili arrivano da tutte le terre circostanti per portare regali alla figlia del re che si sposa e alla città.
La città selezionata riceve 200 legni, 200 pietre e 200 argenti. |
30 | |
Di notte, Era stende un velo riscaldante intorno ai lavoratori. Di giorno, Era protegge i lavoratori rinfrescandoli durante il sole di mezzogiorno.
Aumenta del 50% la produzione di legno, pietra e argento della città selezionata. L'incantesimo dura 12 ore (Mondo a Velocità 1). Sui mondi più veloci, la durata è divisa per la velocità del mondo). |
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Nasce un altro fiero guerriero. Era intende bene questa città.
Nelle caserme, tutte le unità assegnate dopo aver usato questo incantesimo saranno addestrate due volte più velocemente. Questo incantesimo dura 12 ore (Velocità 1 Mondo. Sui mondi più veloci, la durata è divisa per la velocità del mondo). |
80 | |
I fieri guerrieri vengono sopraffatti dal desiderio; i loro cuori non battono più per la guerra, ma per le loro famiglie e le loro case.
Le Unità navali e terrestri attaccanti combattono con il 10% di potenza in meno (può essere utilizzata solo per un attacco in arrivo). |
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Il tuo nome
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Descrizione
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Statistiche
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Molti contadini riferiscono che alcune creature piombano dal cielo nelle occasionali giornate di tempesta. Sono per metà donne e per metà uccelli; afferrano le loro prede dal cielo con velocità fulminea prima di scomparire altrettanto velocemente. Le arpie non hanno bisogno di navi da trasporto per spostarsi da un'isola all'altra.
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Per quanto coraggioso, ogni guerriero che fissa direttamente gli occhi di Medusa sentirà le sue braccia e le sue gambe irrigidirsi. Questa creatura dalla testa di serpente distruggerà la statua del guerriero pietrificato.
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A volte capita che un guerriero solitario venga scelto dagli Dei e benedetto. Da quel momento, lui e la sua arma rappresentano la volontà degli Dei. Allenalo nella Caserma. I Messaggeri divini non sono legati a un dio specifico. |