Boerderij
De boerderij voorziet de inwoners van je polis van voedsel. Hoe hoger het niveau van de boerderij, hoe meer voedsel je boerderij kan produceren en hoe meer inwoners je polis kan huisvesten. De boerderij is een van de belangrijkste gebouwen in de groei van je polis.
Doel
Het doel van de boerderij is om voedsel te creëren om de inwoners van je dorp te voeden. Hoe hoger het niveau van de boerderij, hoe meer voedsel je boerderij produceert en dus hoe meer inwoners je kunt hebben.
De boerderij is ook de plek waar je Militia kunt rekruteren, die tijdelijk worden ontheven van hun verschillende taken om je polis te beschermen in tijden van nood.
Bevolking
Het aantal inwoners in je polis wordt bepaald door de bevolking. Je kunt bovenaan je interface zien hoeveel bevolking je momenteel in de Farm hebt, hoeveel bevolking je in de Farm kunt houden of hoeveel inwoners je nog meer kunt huisvesten (zoals weergegeven in de afbeelding rechts). Bevolking of inwoners zijn nodig voor de meeste dingen, inclusief eenheden en om gebouwen te laten werken.
Vereisten
De boerderij is beschikbaar vanaf het begin van het spel. Bij het koloniseren begint de farm op level 10.
Gebouwlevels
Het maximale level van de boerderij is 45. Het uiterlijk van de boerderij verandert afhankelijk van het level van de boerderij.
Level 1 - 13
|
Level 14 - 27
|
Level 28 - 40
|
Level 41-44
|
Level 45
|
 |
 |
 |
 |
 |
De boerderij is de belangrijkste factor bij het bepalen van de hoeveelheid bevolking die je polis kan herbergen. Het speciale gebouw
badhuis en het onderzoek
ploeg stellen je echter in staat om meer bevolking te huisvesten, indien nodig. De volgende tabel toont niet de hoeveelheid bevolking die je kunt huisvesten met ploeg (200 extra inwoners) of met badhuis (10% extra inwoners).
Niveau
|
 |
 |
 |
 |
 |
Max. bevolking
|
Militie
|
Punten
|
1
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
114
|
10
|
17 (+17)
|
2
|
5
|
4
|
1
|
0
|
0:02:05
|
121
|
20
|
19 (+2)
|
3
|
24
|
18
|
5
|
0
|
0:04:10
|
134
|
30
|
21 (+2)
|
4
|
64
|
49
|
16
|
0
|
0:05:15
|
152
|
40
|
24 (+3)
|
5
|
129
|
104
|
38
|
0
|
0:05:20
|
175
|
50
|
26 (+2)
|
6
|
228
|
190
|
74
|
0
|
0:06:00
|
206
|
60
|
30 (+4)
|
7
|
304
|
260
|
107
|
0
|
0:29:12
|
245
|
70
|
33 (+3)
|
8
|
391
|
341
|
147
|
0
|
0:53:23
|
291
|
80
|
37 (+4)
|
9
|
487
|
433
|
195
|
0
|
1:50:06
|
343
|
90
|
42 (+5)
|
10
|
593
|
536
|
251
|
0
|
3:20:10
|
399
|
100
|
47 (+5)
|
11
|
709
|
650
|
316
|
0
|
4:36:47
|
458
|
110
|
52 (+5)
|
12
|
834
|
776
|
389
|
0
|
5:36:06
|
520
|
120
|
58 (+6)
|
13
|
969
|
913
|
471
|
0
|
6:35:24
|
584
|
130
|
65 (+7)
|
14
|
1113
|
1061
|
563
|
0
|
7:24:50
|
651
|
140
|
73 (+8)
|
15
|
1266
|
1220
|
665
|
0
|
8:14:15
|
720
|
150
|
82 (+9)
|
16
|
1428
|
1391
|
776
|
0
|
9:11:35
|
790
|
160
|
92 (+10)
|
17
|
1600
|
1573
|
898
|
0
|
10:11:27
|
863
|
170
|
103 (+11)
|
18
|
1780
|
1767
|
1030
|
0
|
11:13:52
|
938
|
180
|
115 (+12)
|
19
|
1970
|
1972
|
1172
|
0
|
12:18:44
|
1015
|
190
|
129 (+14)
|
20
|
2168
|
2188
|
1326
|
0
|
13:26:02
|
1094
|
200
|
145 (+16)
|
21
|
2375
|
2416
|
1490
|
0
|
14:35:44
|
1174
|
210
|
162 (+17)
|
22
|
2591
|
2655
|
1667
|
0
|
15:47:49
|
1257
|
220
|
182 (+20)
|
23
|
2815
|
2906
|
1854
|
0
|
17:02:12
|
1341
|
230
|
203 (+21)
|
24
|
3048
|
3168
|
2054
|
0
|
18:18:55
|
1426
|
240
|
228 (+25)
|
25
|
3290
|
3442
|
2265
|
0
|
19:37:53
|
1514
|
250
|
255 (+27)
|
26
|
3541
|
3727
|
2488
|
0
|
20:59:06
|
1602
|
250
|
286 (+31)
|
27
|
3800
|
4024
|
2724
|
0
|
22:22:31
|
1693
|
250
|
320 (+34)
|
28
|
4067
|
4332
|
2973
|
0
|
23:48:09
|
1785
|
250
|
358 (+38)
|
29
|
4343
|
4652
|
3234
|
0
|
25:15:56
|
1878
|
250
|
401 (+43)
|
30
|
4627
|
4983
|
3508
|
0
| 26:45:53
|
1973
|
250
|
449 (+48)
|
31
|
4920
|
5326
|
3795
|
0
|
28:17:56
|
2070
|
250
|
503 (+54)
|
32
|
5221
|
5681
|
4096
|
0
|
29:52:06
|
2168
|
250
|
564 (+61)
|
33
|
5530
|
6047
|
4410
|
0
|
31:28:21
|
2267
|
250
|
631 (+67)
|
34
|
5847
|
6425
|
4738
|
0
|
33:06:38
|
2368
|
250
|
707 (+76)
|
35
|
6173
|
6814
|
5079
|
0
|
34:46:59
|
2470
|
250
|
792 (+85)
|
36
|
6507
|
7215
|
5434
|
0
|
36:29:22
|
2573
|
250
|
887 (+95)
|
37
|
6849
|
7628
|
5803
|
0
|
38:13:46
|
2678
|
250
|
993 (+106)
|
38
|
7199
|
8052
|
6187
|
0
|
40:00:08
|
2784
|
250
|
1113 (+120)
|
39
|
7558
|
8489
|
6585
|
0
|
41:48:31
|
2891
|
250
|
1246 (+133)
|
40
|
7924
|
8936
|
6998
|
0
|
43:48:50
|
3000
|
250
|
1396 (+150)
|
41
|
8298
|
9396
|
7425
|
0
|
45:31:06
|
3109
|
250
|
1562 (+167)
|
42
|
8681
|
9867
|
7867
|
0
|
47:25:19
|
3220
|
250
|
1750 (+188)
|
43
|
9071
|
10349
|
8324
|
0
|
49:21:26
|
3332
|
250
|
1960 (+210)
|
44
|
9470
|
10844
|
8796
|
0
|
51:19:28
|
3446
|
250
|
2195 (+235)
|
45
|
9876
|
11350
|
9283
|
0
|
53:19:23
|
3560
|
250
|
2459 (+264)
|
Opmerkingen
Bovenstaande resourcevereisten en bouwtijden zijn gebaseerd op wereldsnelheid 1 met een Senaat van 15 zonder architectuur. Voor snellere werelden, deel de bouwtijd door de wereldsnelheid.
Militia blijft ongewijzigd. stadswacht voegt 5 extra militia per level toe, indien onderzocht.
Verwante artikelen